EGW-NewsPalworld получает четыре медали Steam, а иск Nintendo сводится к мелочи
Palworld получает четыре медали Steam, а иск Nintendo сводится к мелочи
195
Add as a Preferred Source
0
0

Palworld получает четыре медали Steam, а иск Nintendo сводится к мелочи

Palworld завершила 2025 год с новым оборудованием. Игра получила четыре номинации на премию Steam Best of 2025 Awards и конвертировала их в четыре медали: серебряную за Most Played и Most Played on Steam Deck, а также бронзовую за Top Seller и лучшую игру для контроллера. Hollow Knight: Silksong взяла главный приз за лучшую игру. Игра двухлетней давности, все еще находящаяся в раннем доступе, заняла второе место по количеству игр - не то место, которое ожидали увидеть "Покемоны с оружием" от Pocketpair.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Pocketpair отметила результат на своем официальном аккаунте X. "Большое спасибо всем", - написала студия.

"Мы усердно работаем над официальным релизом Palworld, Palworld 1.0, в этом году!"

Пост заканчивался словами "скоро будут новости", что указывает на то, что запуск 1.0 запланирован на 2026 год. В преддверии праздников Pocketpair отошла от работы с сообществом, чтобы сосредоточиться на исправлении ошибок перед релизом, и готовит свежий контент, подобно зимнему обновлению 2024 года, которое добавило остров, новые ресурсы и механики.

Директор по связям с общественностью Баки подытожил реакцию:

"Прошло два года, а мы все еще смиряемся с бесконечной поддержкой и добротой нашего сообщества. Спасибо вам большое, большое, большое, Palworld games. Неплохо для мертвой игры!!!"

- Баки

Фраза "мертвая игра" - это как подколка к некрологам, которые Palworld собрала с момента запуска. За несколько дней после появления в начале 2024 года она набрала почти 2,1 миллиона одновременных игроков в Steam, а затем удерживала базу, которую мало кто удерживает из вирусных хитов. Сабреддиты превратили идею отстрела милых существ в ходячую шутку, а студия приложила руку к этому, однажды предоставив всей команде выходной в честь крупного релиза. Игра до сих пор привлекает около 85 000 одновременных игроков и поднимается до 140 000-212 000 во время крупных обновлений, что ставит ее в один ряд с CS2, Dota 2 и GTA V. Pocketpair подпитывает эту базу с помощью патчей, а не живого сервиса, добавляя такие системы, как механика доверия и рыбалка в версии 0.6.0.

Palworld Collects Four Steam Medals as Nintendo's Lawsuit Shrinks to Chump Change 1

Все это продолжается , несмотря на судебный прессинг со стороны Nintendo, который преследует Pocketpair с сентября 2024 года, когда Nintendo и The Pokémon Company подали иск о нарушении патентов в Японии. Патенты касаются призыва существ броском и скольжения на пойманном существе, что является центральным элементом игры в стиле Pokémon. Pocketpair изменила игру, чтобы обойти их. Обновление от декабря 2024 года убрало сферу Пал и переработало скольжение, так что теперь игрокам нужен настоящий планер, а не Пал.

Эти правки имеют значение для денег, а деньги - это то место, где позиции Nintendo выглядят слабыми. Аналитик в области интеллектуальной собственности и бывший сотрудник Blizzard Флориан Мюллер (Florian Mueller), пишущий для games fray, объяснил, почему дело потеряло большую часть своего коммерческого смысла. Суд назначил представление доказательств на 1 октября и вынесет свое заключение 9 ноября 2026 года. В ноябре 2025 года Nintendo и Pokémon сузили свои претензии до старых версий Palworld - сборок, существовавших до того, как Pocketpair исправила спорные механики.

"Эта тяжба больше не имеет ничего серьезного с коммерческой точки зрения", - написал Мюллер.

написал Мюллер.

Его аргументация основывается на времени. Три патента, являющиеся предметом иска, были поданы и опубликованы после выхода Palworld в январе 2024 года, так что основная часть продаж игры выпала за пределы возможного возмещения ущерба. Они заявили о приоритете заявки 2021 года для целей подтверждения действительности, но это не меняет того, когда патенты действительно существовали. Они были выданы позже, в 2024 году, и вскоре после этого Pocketpair внесла изменения в игру, что еще больше закрыло окно. Японский патент действует только в Японии, что исключает продажи по всему миру. Я расцениваю анализ Мюллера как самый явный признак того, что Nintendo создала дело, которое она не сможет реализовать. По его оценке, потолок составляет 5 миллионов иен, то есть примерно 30 тысяч долларов, что он назвал мелочью для обеих сторон и ошибкой округления по сравнению с судебными издержками Nintendo.

PC Gamer отметил, что первоначальный иск требовал возмещения ущерба на сумму около 66 000 долларов, так что Nintendo в случае выигрыша получит меньше половины начальной суммы. Компания Pocketpair представила многочисленные аргументы в пользу недействительности и ненарушения прав, подкрепленные экспертными заключениями бывших судей. В заявках на априорные работы компании указывается на механику, уже присутствующую в Zelda, Tomb Raider, ARK, Rune Factory и Pixelmon mod. Любая из этих защит может оставить Nintendo ни с чем.

Palworld Collects Four Steam Medals as Nintendo's Lawsuit Shrinks to Chump Change 2

Более широкая патентная картина не изменилась в пользу Nintendo. И Японское патентное ведомство, и Бюро по патентам и товарным знакам США скептически отнеслись к ее заявкам на игровые правила. Юрист по патентам на видеоигры Кирк Сигмон назвал новые патенты Nintendo, связанные с покемонами, "позорным провалом патентной системы США", который "не должен был произойти". В последнем годовом отчете Nintendo зафиксированы убытки в размере 40 миллионов долларов от патентных разбирательств. Sony и Tencent урегулировали свой собственный спор в декабре 2025 года, и Мюллер отметил, что дело Palworld обычно созрело бы для урегулирования на этой стадии.

Я думаю, что медали и кроссоверы рассказывают более полезную историю, потому что они показывают, что студия расширяется, в то время как ее судебные риски сужаются. Пока шло разбирательство, Pocketpair анонсировала двухпользовательскую соревновательную карточную игру. 17 декабря 2025 года она выпустила Palworld X ULTRAKILL, второй крупный кроссовер игры после Terraria, импортировав оружие шутера, его ход coin-parry и играбельные версии V.1 и V.2 в обновлении "Home Sweet Home", которое также добавило инструмент для перекрашивания структуры. Такая последовательность показывает, что Pocketpair теперь относится к совместной работе как к рутинному процессу разработки. ULTRAKILL имеет более 120 000 положительных отзывов в Steam, а в конце трейлера был показан силуэт с тенью, который многие фанаты связывают с давно ожидаемым Колоссальным Китом, что является намеком на контент 1.0.

Студия также открыла второй фронт в жанре. Pocketpair представила фермерский спин-офф Palworld, Palfarm, через одиннадцать дней после того, как Nintendo показала Pokopia, свой собственный симулятор жизни покемонов. Palfarm высаживает игроков на сельский участок, где они вместе с друзьями выращивают урожай и добывают полезные ископаемые, а враждебные друзья совершают набеги на фермы, чтобы добавить боевых действий. На странице игры в Steam дизайн описывается прямолинейно: "В конце концов, сражения - это своего рода сбор урожая". Pokopia, представленная на сентябрьском Nintendo Direct и созданная Koei Tecmo при участии Game Freak, изображает человекоподобного Дитто и выйдет на Switch 2 в 2026 году. Palfarm не имеет даты выхода и находится в Steam в списке желаний, а близость двух анонсов подкрепляет знакомое обвинение в том, что Pocketpair следит за действиями Nintendo.

Palworld пока остается в раннем доступе, а 1.0 уже близко. Максимальный размер возмещения Nintendo составляет около 30 000 долларов за короткую серию продаж в одной стране, а суд вынесет решение 9 ноября.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ