Пользователь ConcernedApe опубликовал первое за много лет существенное обновление, посвященное «Шоколадной мастерской с привидениями», и обвинил в этом книгу рецептов.
Эрик Бароне, известный как ConcernedApe, 25 июня опубликовал в блоге сообщение под названием «Всё ещё здесь, всё ещё работаю над проектом» — первое существенное обновление информации о разработке Haunted Chocolatier за последние годы. Он не объявил дату релиза. Он объяснил, почему разработка затягивается, и ответ — это интерфейс для создания рецептов шоколада.
Бароне постоянно дорабатывает внутриигровую книгу рецептов приготовления шоколада, многократно переделывая её, чтобы достичь, по его словам, окончательной формы. Конкретные проблемы, которые он решает: минимальное количество кликов для выполнения задачи, правильная плотность данных на экране и пространственная группировка этих данных, чтобы они воспринимались интуитивно, а не перегруженно. В своём официальном блоге он написал, что если данные «будут сгруппированы вместе, на это будет неприятно смотреть». Его критерием для этого экрана является не удобство использования, а удовольствие. Удобство использования, отметил он, — это лишь самый минимум, и игроки, скорее всего, будут воспринимать его как должное.
«В последнее время я снова и снова возвращаюсь к рецепту приготовления шоколада. Как и со многими вещами в игре, я много раз дорабатывал его, каждый раз приближая к финальной форме. Для меня это непростая задача, я мучаю себя каждой мелочью».
— ОбеспокоеннаяОбезьяна
Такой уровень внимания не ограничивается одним экраном. Бароне описал Haunted Chocolatier как большую игру со множеством систем, каждая из которых требует одинаково тщательного анализа. Любой элемент, к которому игроки будут часто прикасаться, должен быть бесшовным, понятным, интуитивно понятным, приятным и визуально согласованным, прежде чем он сочтет его завершенным. Это определение завершенности он установил сам. К проекту не привязаны издатель, инвестор и краудфандинговая кампания. Он не открыл предварительные заказы, а это значит, что нет никаких договорных обязательств по срокам запуска.
Как мы сообщали ранее, Бароне заявил, что не считает себя обязанным кому-либо этой игрой. Его позиция относительно сроков выпуска остается неизменной: игра выйдет, когда он будет доволен, и не раньше.
«Я не собираюсь выпускать ничего, чем я не доволен. Если я не считаю игру великолепной, я её не выпущу. Так что, даже если на это уйдут годы, пусть так и будет».
— Эрик Бароне
Он также напрямую ответил на вопрос о скриншотах. Бароне сказал, что избегает публикации слишком большого количества изображений или подробного описания систем во время разработки, отчасти потому, что игра будет постоянно меняться до релиза, и раскрытие информации на ранней стадии рискует разочаровать игроков, когда финальный продукт будет отличаться. Его предпочтительная формулировка: он предпочтет подать полностью испеченный хлеб, чем что-то недопеченное. Поскольку ему не нужно заниматься маркетингом игры, он может позволить себе подождать.
Я думаю, что последний пункт — это самая необычная структурная особенность разработки Haunted Chocolatier — не темп, а тот факт, что постоянный успех Stardew Valley делает этот темп финансово оправданным. Бароне не нужен маркетинговый бюджет издателя, потому что база пользователей Stardew Valley сама по себе является таковой. Игра продала десятки миллионов копий за десятилетие, получала крупные бесплатные обновления и до сих пор привлекает постоянное внимание игроков. Эта основа позволяет ему игнорировать все внешние сигналы, которые в противном случае заставили бы разработчика выпустить игру.
Давление, которое он признает, носит внутренний характер. В интервью IGN он сказал, что ему практически невозможно не думать о том, как Haunted Chocolatier воспримут зрители, полюбившие Stardew Valley. По его собственным словам, соответствовать ожиданиям, сформированным его предыдущими работами, — это серьезная проблема.
«Я хочу просто сделать игру, которую хочу сделать, но я также не хочу, чтобы многим она не понравилась из-за того, что они ожидали чего-то определенного. Это будет неприятно. Я это понимаю».
— Эрик Бароне
Я прочитал эту цитату и думаю, что она имеет большее значение, чем кажется на первый взгляд — дело не столько в ожиданиях фанатов, сколько в том, что Бароне преследует две несовместимые цели одновременно и предпочитает не разрешать это противоречие. Пост в блоге тоже не решает проблему. Он всё ещё работает. Рецепт успеха ещё не готов.
Игра Stardew Valley продолжает получать обновления параллельно с разработкой Haunted Chocolatier. ConcernedApe подтвердил, что для оригинальной игры ведётся работа над ещё одним крупным обновлением.
Читайте также: В прошлом году сообщество Stardew Valley вновь обратилось к давним проблемам, связанным с фестивалем Цветочного Танца, игроки описывали механику отказа в начале игры как резкую, а отсутствие сезонной одежды для главного героя — как постоянный недостаток дизайна. Эта дискуссия возобновилась на той же неделе, когда ConcernedApe подтвердил, что готовится новое обновление для базовой игры.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии