EGW-NewsВсё, что компания Microsoft рассказала об увольнениях в подразделении Xbox в рамках процесса реструктуризации
Всё, что компания Microsoft рассказала об увольнениях в подразделении Xbox в рамках процесса реструктуризации
115
Add as a Preferred Source
0
0

Всё, что компания Microsoft рассказала об увольнениях в подразделении Xbox в рамках процесса реструктуризации

Компания Microsoft наконец обнародовала информацию о масштабной и продолжающейся реструктуризации подразделения Xbox. Было объявлено, что компания сократила около 5 000 сотрудников, и мы наконец получили ясность относительно судьбы различных игровых студий. Несмотря на слухи о возможном закрытии, все игровые подразделения, о которых говорилось в последние недели, на данный момент продолжат свою деятельность и, соответственно, разработку будущих проектов. Ниже вы найдете всю известную на данный момент информацию о реструктуризации Microsoft, касающейся Xbox.

Compulsion Games и Double Fine Productions вновь стали независимыми

Ранние слухи предполагали, что Compulsion Games, разработчики игры South of Midnight, могут быть закрыты в связи с процессом реструктуризации Microsoft. Однако, несмотря на сокращения, точное число которых на данный момент неизвестно, студия продолжит работу — просто уже не под эгидой Microsoft. Было объявлено, что разработчики вновь станут независимыми и сохранят права на все принадлежавшие им ранее интеллектуальные права. Кроме того, Microsoft подтвердила, что будет оказывать компании финансовую поддержку до тех пор, пока она не найдет нового издателя. Аналогичная ситуация произошла с Double Fine Productions, разработчиками серии Psychonauts. На данный момент остается неизвестным, кто выступит издателем для обеих студий.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Ninja Theory и Undead Labs ведут переговоры с потенциальными новыми издателями, а Arkane Studios по-прежнему может быть закрыта или продана

Что касается других игровых студий, судьба которых оставалась неопределённой в течение нескольких недель, Microsoft наконец-то удалось прояснить ситуацию. Например, Ninja Theory (серия «Hellblade») и Undead Labs («State of Decay») также больше не будут входить в состав Xbox. Более того, обе студии уже ведут переговоры с потенциальными новыми владельцами. Хотя Ninja Theory и Undead Labs расстаются с Microsoft, издатель по-прежнему будет финансировать их будущие проекты — «Senua» и «State of Decay 3» соответственно — а права на франшизы перейдут к новому издателю.

Ситуация с Arkane Studios сложнее. Разработчики франшизы Dishonored считались наиболее вероятными кандидатами на закрытие, как предполагали слухи, но пока этого не произошло. Однако подтвердилось, что из-за сокращений (их количество также неизвестно) релиз игры «Marvel’s Blade» отложен на неопределённый срок, а бюджет игры значительно превысил первоначальную сумму. В настоящее время Xbox рассматривает вопрос о закрытии или продаже Arkane Studios, и ожидается, что судьба студии будет решена в ближайшие месяцы. Между тем основатель Arkane Рафаэль Колантонио в социальных сетях намекнул на возможное поглощение студии, что уже вызвало множество спекуляций среди геймеров.

Bethesda — акцент на «Fallout», «The Elder Scrolls», «Doom», «Quake» и «Wolfenstein»

Что касается Bethesda, то компания также пострадала от сокращений, и Microsoft раскрыла свои планы относительно будущих приоритетов студии. По словам Джеффа Гардинера, бывшего продюсера студии, 35 сотрудников покинули Bethesda Game Studios, а ещё 95 были уволены из id Software. Джейсон Шрайер из Bloomberg также упомянул на своей странице в Bluesky о «сокращении значительного числа сотрудников сегодня утром». Что касается будущего, Microsoft сосредоточится на ключевых франшизах Bethesda, таких как The Elder Scrolls, Fallout, Quake, Doom и Wolfenstein. Недавно стало известно, что компания продолжит инвестировать в MachineGames: игра Wolfenstein 3 находится в разработке, хотя студия пока не подтвердила эту информацию. Между тем Тодд Ховард подтвердил, что студии требуется больше времени на разработку The Elder Scrolls VI — несмотря на то, что с момента анонса игры прошло уже более восьми лет, дата выхода по-прежнему неизвестна.

Что вы думаете о процессе реструктуризации Microsoft, связанном с Xbox? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ