В версии 1.0 игры Palworld перерисованы персонажи, наиболее явно напоминающие покемонов
Игра Palworld вышла из раннего доступа с обновлением 1.0, которое привлекло сотни тысяч новых и вернувшихся игроков, а компания Pocketpair воспользовалась этим обновлением, чтобы незаметно перерисовать нескольких своих существ. В длинном списке изменений не было ни слова о визуальных доработках, но игроки быстро их заметили: исправления коснулись нескольких Pals, которые наиболее явно копировали существующие дизайны покемонов.
При запуске игры эти дизайны стали предметом насмешек. Некоторые «Пэлы» представляли собой не просто отдаленную дань уважения, а практически точные сборки узнаваемых силуэтов, конечностей и деталей покемонов, зачастую перенесенных без каких-либо изменений в цветовой палитре.
В версии 1.0 от этого отказались. Вердаш, которого долгое время называли двойником Синдерэйса, теперь имеет менее человекоподобные пропорции и отказался от ноговок, которые соответствовали его прототипу. Робинквилл и Фенглоп больше не используют цветовые схемы Децидуэя и Кобалиона, и у обоих были внесены изменения в детали, призванные отличить их от своих двойников. Игроки отслеживали эти изменения на Reddit, а не в официальных заметках.
Pocketpair нигде об этом громко не заявляла. Я считаю, что время стало ключевым моментом, поскольку студия переработала дизайны только после того, как игра принесла миллионы. Линкольн Карпентер из PC Gamer охарактеризовал эти изменения как молчаливое признание того, что первоначальные существа не были образцом творческой честности, и их можно было исправить только после того, как деньги уже были получены.
Переработка дизайна не имеет отношения к судебному спору. В сентябре 2024 года Nintendo и The Pokémon Company подали в Японии иск против Pocketpair в связи с патентами, касающимися броска, используемого для ловли существа, и действия по верховой езде на нём, а не в связи с внешним видом какого-либо «Пала». Я считаю, что это различие стоит учитывать, поскольку визуальные изменения являются ответом на упреки в отношении репутации, а не на судебные обвинения. Pocketpair уже изменила спорные механики, удалив «Pal Sphere» и переработав механику планирования в обновлении декабря 2024 года, так что игрокам теперь требовался настоящий планер. Карпентер отметил, что эти изменения можно было бы расценить как часть неразглашённого урегулирования, но не увидел оснований для таких предположений, учитывая сомнения, которые сейчас висят над патентами.
Эти сомнения усилились по нескольким направлениям. В ноябре 2025 года Nintendo и Pokémon сузили свои иски, ограничив их более старыми сборками Palworld — версиями, существовавшими до того, как эти механики были исправлены. Аналитик в области интеллектуальной собственности Флориан Мюллер, бывший сотрудник Blizzard, оценил максимальную сумму возмещения примерно в 5 миллионов иен (около 30 000 долларов) по сравнению с первоначальным требованием, которое, по данным PC Gamer, составляло около 66 000 долларов.
«Этот судебный процесс больше не касается ничего серьёзного с коммерческой точки зрения».
— Флориан Мюллер
Как Японское патентное ведомство, так и Бюро по патентам и товарным знакам США стали скептически относиться к заявкам Nintendo, касающимся игровых правил, а юрист по патентам в сфере видеоигр Кирк Сигмон заявил, что новейшие патенты компании, связанные с Pokémon, вообще не должны были быть выданы. В последнем годовом отчете Nintendo зафиксирован убыток в размере 40 миллионов долларов, связанный с патентными спорами. Суд рассмотрит доказательства 1 октября и вынесет своё решение 9 ноября 2026 года.
Ничто из этого не остановило Pocketpair. Игра Palworld завоевала четыре медали на церемонии награждения Steam «Лучшее в 2025 году», получив серебро в номинациях «Самая популярная игра» и «Самая популярная игра на Steam Deck», а также бронзу в номинациях «Лидер продаж» и «Лучшая игра для контроллера», при этом главный приз достался Hollow Knight: Silksong. Студия отметила этот результат в X и указала на запуск версии 1.0, к которому она уже готовилась. Директор по коммуникациям Бакки напрямую ответил на многолетние обвинения в списании проекта.
«Прошло два года, и мы по-прежнему с благодарностью принимаем бесконечную поддержку и доброту нашего сообщества. Огромное, огромное, огромное спасибо, игроки Palworld. Неплохо для мёртвой игры!!»
— Бакки
Игра по-прежнему привлекает около 85 000 одновременно играющих пользователей Steam, а во время крупных обновлений этот показатель поднимается до 140 000–212 000 — диапазон, который ставит её в один ряд с CS2, Dota 2 и GTA V, после того как в начале 2024 года, при запуске, она достигла пика в почти 2,1 миллиона.
Pocketpair рассматривает совместные проекты как обычное дело, пока дело находится на рассмотрении. Кроссовер Palworld X ULTRAKILL вышел 17 декабря 2025 года, став вторым крупным совместным проектом игры после Terraria; в него были добавлены оружие из шутера, его прием «парирование монетой», а также игровые версии V.1 и V.2; трейлер завершился изображением затененного силуэта, который фанаты связали с давно анонсированным Колоссальным китом.
KRAFTON провела первое альфа-тестирование Palworld Mobile в четвёртом квартале 2025 года; публичная премьера состоялась на G-STAR 2025, а разработкой руководила PUBG Studios на основании лицензионных прав, полученных в 2024 году.
Читайте также: Pocketpair превратила прошлогоднюю первоапрельскую шутку в реальный проект — «More Than Just Pals», симулятор знакомств в стиле Palworld, который сейчас находится в разработке и доступен для добавления в список желаний на Steam; трейлер был выпущен за день до Первого апреля, а также был объявлен конкурс с возможностью выиграть подушку-обнимашку в виде Ловандера.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии