GTA 6 может включать ранее вырезанный контент из предыдущих игр Rockstar Games
Ни у кого не вызывает сомнений, что GTA 6 — самая ожидаемая видеоигра 2026 года — станет также крупнейшим проектом Rockstar Games за всю историю компании и имеет все шансы превратиться в самую детализированную и тщательно проработанную игру в истории. К сожалению, за менее чем четыре месяца до релиза студия по-прежнему не спешит делиться новыми подробностями или выпускать новый трейлер — но фанаты продолжают надеяться, что ситуация скоро изменится.
Из того, что нам уже известно, в GTA 6 появятся элементы, ранее не встречавшиеся в серии: главная героиня-женщина, возможность заходить практически в каждое здание (каждое с уникальным интерьером) и более продвинутая система NPC, чем в Red Dead Redemption 2, благодаря которой каждый персонажи будут по-настоящему казаться «живыми» и реагировать на события, разворачивающиеся вокруг них. Кроме того, бывший продюсер Rockstar Games высказал предположение, что в GTA 6 могут быть повторно использованы ранее вырезанные концепты — не только из предыдущих игр серии, но и из совершенно других проектов Rockstar.
Это заявление прозвучало от Джона Риккио, одного из продюсеров GTA 5, который также работал над Red Dead Redemption и Max Payne 3. Недавно он рассказал Kiwi Talkz о том, как Rockstar Games подходит к повторному использованию вырезанного контента. В качестве примера он привёл GTA IV, где разработчики использовали несколько миссий из своей отменённой, никогда не анонсированной игры. Он не исключил, что нечто подобное может произойти и с GTA 6, о чём можно узнать ниже:
«Существует такое представление: „Эй, эта идея классная. Нам стоит её развить“. Я думаю, что это происходит на 100%. Но когда дело доходит до фактического переноса сценария или кода в новую игру, многое зависит от того, насколько изменились технологии.
Во многих случаях это почти никогда не происходит — ведь обычно идеями не ограничиваешься, верно? Идей всегда масса. Чем больше у тебя творческих людей, тем больше у тебя идей. Я не вижу особой необходимости возвращаться к старым материалам, если только что-то не было действительно крутым и люди действительно хотят воплотить эту идею».
В ходе интервью, обсуждая вырезанный контент, Риккио также рассказал, что Rockstar Games пришлось вырезать из GTA 5 множество элементов, включая «целые уровни» и «полностью готовые мини-игры», просто потому, что на их реализацию требовалось слишком много времени и ресурсов. Он также заявил, что, по его мнению, GTA 6 будет «монструозной» с точки зрения внимания к деталям. Между тем, в отдельном интервью с Reforge Gaming Kiwi Talkz намекнул, что продолжительность шестой части будет «очень, очень большой».
Пока что вы также можете узнать всё, что нам известно о GTA 6 на данный момент — сюжет, игровой процесс, карту, открытый мир, платформы и многое другое — а также о том, как GTA 6 меняет игровой календарь 2026 года, и всю информацию о предзаказе GTA 6: цену, бонусы, точное время и версию Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии