Обновление Project Motor Racing 2.1: переработаны модели GT3 и GT4, добавлен Holden VF Commodore.
Giants Software и Straight4 Studios выпустили обновление 2.1 для Project Motor Racing, а также бесплатный DLC-пакет. Пакет Aussie Rivals Pack добавляет Holden VF Commodore 2013 года в класс AUS V8 и объединяет его с переработанным Ford Falcon FG 2013 года — последним поколением, в котором Holden и Ford боролись друг с другом, используя автомобили местной сборки, прежде чем Holden перешел на импортный кузов ZB в 2018 году, а Supercars перешли на кузова Camaro и Mustang. Эта эпоха V8 Supercars появлялась в Forza Motorsport, iRacing и Grid Autosport, но никогда не в Gran Turismo, что дает владельцам PS5 повод поискать игру. Более масштабным изменением является полная переработка моделей управления GT3 и GT4, которую Straight4 называет одним из самых значительных изменений с момента запуска, а также добавление поддержки Alpha для трех экранов на ПК.
Переработку возглавил новый главный креативный директор Аристотелис Василакос, ранее возглавлявший разработку управляемости в Kunos Simulazioni для Assetto Corsa. В результате были исправлены баланс производительности, геометрия подвески, дифференциалы, передаточные числа, инерция, центр тяжести, моделирование турбонаддува, аэродинамическая чувствительность и поведение шин — все параметры были перестроены на основе реальных данных омологации. Теперь температура тормозов влияет на температуру шин, воздуховоды тормозов стали опцией в настройках, а автомобили с атмосферными двигателями получили симуляцию инерционного наддува. Настройки, сохраненные до патча, больше не работают, поэтому Straight4 добавила новые настройки по умолчанию, включая пресеты с низким сопротивлением для Daytona и Brianza. В онлайн-режиме появилась функция «Присоединиться в процессе» для тренировок и квалификации в пользовательских лобби, а также уведомления о старте рейтинговых заездов. Технология Logitech Trueforce теперь включена на всех платформах, а VR получил еще один раунд исправлений в параметрах конфигурации. Функция «Присоединиться в процессе» внедряется поэтапно, и VR, и поддержка трех экранов остаются в активной разработке, а не в завершенном состоянии.
«Игроки много тренируются и делятся с нами своими впечатлениями».
— Кевин Боланд
В ходе нашего обзора Project Motor Racing мы пришли к выводу, что игра ощущается как ранний доступ, но без соответствующего обозначения: жесткий ИИ, штрафы, наказывающие жертву столкновения, и слишком дерзкое управление с геймпада, которому нельзя доверять в быстрых классах. Обновление 2.1 частично решает эту проблему: поведение ИИ перебалансировано в классах GT3, GT4, GT60, GT70 и AUS V8, улучшены старты гонок и стратегия пит-стопов, а ограничения трассы Rocky Knoll стали более мягкими. Я дважды прочитал примечания и не нашел ничего, что касалось бы чувствительности управления с геймпада или логики штрафов, которые делали гонки скорее несправедливыми, чем сложными, а также не упоминается ограничение количества машин на стартовой решетке для ИИ на консолях в пятнадцать и отсутствие радара или наблюдателя. Я думаю, что настоящим испытанием станет переработка управления, потому что такая глубокая проработка физики либо исправит проблемы с гиперкарами и прототипами, которые мешали водителю на старте, либо докажет, что проблема кроется в другом.
НОВЫЙ АВТОМОБИЛЬ
- В рамках бесплатного дополнения Aussie Rivals Pack к классу AUS V8 присоединился новый автомобиль.
AUS V8
- Holden Commodore VF
ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И ТЕХНИКА ОБРАЩЕНИЯ – СПЕЦИФИЧНЫЕ ДЛЯ КОНКРЕТНОГО КЛАССА
- Дождевые шины с рифленой поверхностью теперь лучше ведут себя в мокрой погоде.
- Доработана подвеска, теперь в меню настроек автомобиля можно регулировать более широкий диапазон пружин.
- Все автомобили в классах GT3, GT4 и AUS V8 были переработаны, изменения для каждого класса перечислены ниже.
ГТ3
- Управляемость полностью переработана и улучшена на каждом автомобиле в этом классе.
- Проведен анализ баланса успеваемости по всему классу.
- Моделирование работы турбонаддува переработано для каждого автомобиля этого класса с турбонаддувом.
- Геометрия подвески полностью переработана для всех моделей этого класса.
- Ограничения, установленные в настройках, пересчитаны с использованием реальных данных по омологации.
- Аэродинамические характеристики и чувствительность пересчитаны с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
- Дифференциалы и передаточные числа переработаны с использованием реальных данных, полученных в ходе омологации.
- Инерция и центр тяжести улучшены с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
- Модель шин переработана, включая температурный режим и уровень сцепления.
- Сильный износ шин усиливается из-за сильного перегрева и трения.
- Теперь тепло от тормозов влияет на температуру шин.
- Добавлены воздуховоды тормозной системы в качестве корректировки в меню настроек автомобиля.
- Аэродинамическое сопротивление тормозного воздуховода смоделировано и регулируется в меню настроек автомобиля.
- Имитация набегающего потока воздуха на впуске на автомобилях с атмосферными двигателями данного класса.
- Добавлены новые настройки по умолчанию.
- Добавлены специально подобранные настройки по умолчанию с низким сопротивлением для автодромов Daytona International Speedway и Brianza.
- Добавлены более стабильные настройки по умолчанию для трассы Нюрбургринг Нордшляйфе.
ГТ4
- Управляемость полностью переработана и улучшена на каждом автомобиле в этом классе.
- Проведен анализ баланса успеваемости по всему классу.
- Моделирование работы турбонаддува переработано для каждого автомобиля этого класса с турбонаддувом.
- Геометрия подвески полностью переработана для всех моделей этого класса.
- Ограничения, установленные в настройках, пересчитаны с использованием реальных данных по омологации.
- Аэродинамические характеристики и чувствительность пересчитаны с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
- Дифференциалы и передаточные числа переработаны с использованием реальных данных, полученных в ходе омологации.
- Инерция и центр тяжести улучшены с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
- Модель шин переработана, включая температурный режим и уровень сцепления.
- Сильный износ шин усиливается из-за сильного перегрева и трения.
- Теперь тепло от тормозов влияет на температуру шин.
- Добавлены воздуховоды тормозной системы в качестве корректировки в меню настроек автомобиля.
- Аэродинамическое сопротивление тормозного воздуховода смоделировано и регулируется в меню настроек автомобиля.
- Имитация набегающего потока воздуха на впуске на автомобилях с атмосферными двигателями данного класса.
- Добавлены новые настройки по умолчанию.
AUS V8
- Улучшена модель шин, включая температурные режимы и уровень сцепления.
- Аэродинамические характеристики и чувствительность пересчитаны с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
- Инерция и центр тяжести улучшены с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
- Сильный износ шин усиливается из-за сильного перегрева и трения.
- Добавлены воздуховоды тормозной системы в качестве корректировки в меню настроек автомобиля.
- Теперь тепло от тормозов влияет на температуру шин.
- Добавлена новая настройка по умолчанию.
Группа 5
- Улучшена работа турбонаддува и отзывчивость у всех автомобилей в классе.
- Улучшена работа и ощущения от подвески у каждой машины в своем классе.
ФИЗИКА И УПРАВЛЕНИЕ – СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ КОНКРЕТНЫХ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ
BMW M3 GTR (E46)
- В настоящее время значение параметра "Система контроля тяги" по умолчанию установлено на 4.
Dodge Viper Competition Coupe
- В настоящее время значение параметра "Система контроля тяги" по умолчанию установлено на 4.
Porsche 911 GT3 Cup (992)
- Улучшено моделирование шин
ИСКУССТВО – ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА
- На нескольких автомобилях улучшена стабильность обзора из кабины и ходовые качества.
Chevrolet Corvette C8.R
- Обновлена 4-я раскраска.
Форд Фалкон ФГ
- Название модели обновлено
- Обновлена ливрея №6.
Ford GT40 MK IV
- Шкала лобового стекла скорректирована
Ford GTLM GTE
- Улучшена анимация управления подрулевыми переключателями.
Toyota GR010 Hybrid
- Текстуры рулевого колеса и интерьера обновлены для вида из кабины.
- Исправлена анимация стеклоочистителей в режиме вида из кабины.
ИСКУССТВО – СРЕДА
- В нескольких системах по умолчанию установлено новое время суток для кинематографических сцен.
- Больше разнообразия среди зрителей у ипподрома.
- Больше разнообразия в растительности вдоль железнодорожных путей.
- Улучшено разрешение теней и стабильность.
- Улучшено смешивание каскадов теней
- Улучшено динамическое масштабирование разрешения
- Улучшено отображение тонов и контрастность.
- Теперь отражения на поверхности автомобилей видны издалека.
Гоночная трасса Роки-Нолл
- Обновлена информация об эпохе выхода из боксов.
- Обновлены границы трассы, смягчены ограничения по большим зонам выезда за бордюр.
- Улучшена система обнаружения зон полета для предотвращения нечестной игры на время прохождения круга.
Международный автодром Дейтона
- Третий сектор был перенесен для более точного соответствия реальным данным.
Гора Панорама
- Обновлены камеры видеоповторов вдоль трассы.
Цепь Зольдера
- Обновлены камеры видеоповторов вдоль трассы.
ПРОТИВНИКИ ИИ
- Улучшилось поведение и реакция на старте гонки.
- Улучшена стратегия пит-стопов с точки зрения расхода топлива и шин.
- Исправлена ошибка, из-за которой противники под управлением ИИ не адаптировали свое поведение к погодным условиям после перезапуска сессии.
Гоночная трасса Роки-Нолл
- Скорректировано поведение при выезде из боксов.
Спортивный автомобиль 67
- Улучшено поведение и скорость противников под управлением ИИ.
- Улучшена система управления крылом DRS на модели Chaparral 2F.
AUS V8
- Улучшено поведение и скорость противников под управлением ИИ.
- Теперь модель шин, созданная искусственным интеллектом, соответствует автомобилю игрока.
ГТ4
- Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.
ГТ3
- Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.
ГТ70
- Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.
ГТ60
- Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС – ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
- Добавлены новые всплывающие подсказки для системы уменьшения сопротивления.
- Исправлена ошибка, из-за которой дисплей MoTeC отображался слишком ярким в определенных условиях.
- Исправлен конфликт между переключателями системы контроля тяги и ABS на цифровой приборной панели.
- Исправлена ошибка, из-за которой руки водителя исчезали после сброса настроек вида из кабины до значений по умолчанию.
- Добавлено ручное обновление для модов, установленных из ModHub.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижения и трофеи за время круга разблокировались при отключенных штрафах.
- Исправлена ошибка, из-за которой инструмент получения информации о шинах зависал во время настройки интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой фоновая музыка не затухала после экрана загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера, оглядывающаяся назад, оставалась на месте во время паузы в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки проходили лицензионный тест в рейтинговых онлайн-играх, не пройдя его до конца.
- Поменял местами стандартные настройки для сцепления и системы снижения сопротивления.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС – ПОВТОРЫ
- Исправлены просадки частоты кадров в режиме наблюдателя.
- Исправлены визуальные рывки при просмотре повтора с камер, расположенных вдоль трассы.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракурс камеры менялся одновременно с движением преследующего автомобиля.
- Исправлено отсутствие звука двигателя и выхлопа у Ford GT40 MK IV в повторах.
РЕЖИМ КАРЬЕРЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой слот в гараже в режиме карьеры автоматически отключался при смене сохранений игроками.
- В карьерных событиях, допускающих класс AUS V8, теперь можно использовать недавно добавленный автомобиль Holden Commodore VF.
ОНЛАЙН
- Добавлена функция "Присоединиться в процессе", позволяющая игрокам подключаться к активной тренировочной или квалификационной сессии в пользовательских лобби.
- В онлайн-режиме с рейтинговыми играми теперь зарегистрированным игрокам сообщается о начале гонки.
- Теперь в пользовательских лобби можно включать и выключать функцию защиты от читерства.
- Теперь администраторы пользовательских лобби могут пропускать тренировочные сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки зависали на экране загрузки после потери соединения с хостом.
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничения на автомобили и классы в пользовательском лобби не применялись после изменения их организатором.
ВХОД
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые устройства с H-образным рычагом переключения передач не могли выбрать нейтральное положение.
- Добавлена поддержка педалей Simsonn Plus X.
- Добавлена поддержка педалей PXN Vector X.
- Добавлена поддержка переключателя Aiologs.
- Добавлена поддержка подрулевых переключателей LM-X.
- Добавлена поддержка рулевого колеса LM-X.
HUD и UI
- Улучшилась локализация на нескольких языках.
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо чувствительности сцепления отображалось значение чувствительности тормоза.
- Исправлено отображение вращения колеса в меню калибровки.
- Изменения значений обратной связи по усилию теперь отображаются в виде уведомления на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст некорректно отображался в меню настроек подвески.
- В графические настройки добавлены параметры динамического разрешения.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст некорректно отображался в подсказке для удаления повтора.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст отображался некорректно при применении определенных фильтров ModHub.
ТОЛЬКО ДЛЯ XBOX
- Исправлена ошибка, из-за которой моды, установленные из ModHub, были недоступны в автономном режиме.
ОСОБЕННОСТИ ШТАТА АЛЬФА
VR
- Добавлена возможность отключения звука вкладок и кнопок при включенном режиме VR или режиме тройного экрана.
- Исправлено изменение положения изображения при включенном режиме Alpha VR.
- Исправлена ошибка, из-за которой режим Alpha VR конфликтовал с другими параметрами в меню настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в режиме кинотеатра после присоединения к пользовательскому лобби в режиме Alpha VR.
ТРОЙНОЙ ЭКРАН
- Добавлена поддержка трех экранов в ранней альфа-версии для ПК.
«Мы надеемся, что вам и дальше будет нравиться Project Motor Racing», — пишут разработчики в конце описания игры.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии