EGW-NewsОбновление Project Motor Racing 2.1: переработаны модели GT3 и GT4, добавлен Holden VF Commodore.
Обновление Project Motor Racing 2.1: переработаны модели GT3 и GT4, добавлен Holden VF Commodore.
182
Add as a Preferred Source
0
0

Обновление Project Motor Racing 2.1: переработаны модели GT3 и GT4, добавлен Holden VF Commodore.

Giants Software и Straight4 Studios выпустили обновление 2.1 для Project Motor Racing, а также бесплатный DLC-пакет. Пакет Aussie Rivals Pack добавляет Holden VF Commodore 2013 года в класс AUS V8 и объединяет его с переработанным Ford Falcon FG 2013 года — последним поколением, в котором Holden и Ford боролись друг с другом, используя автомобили местной сборки, прежде чем Holden перешел на импортный кузов ZB в 2018 году, а Supercars перешли на кузова Camaro и Mustang. Эта эпоха V8 Supercars появлялась в Forza Motorsport, iRacing и Grid Autosport, но никогда не в Gran Turismo, что дает владельцам PS5 повод поискать игру. Более масштабным изменением является полная переработка моделей управления GT3 и GT4, которую Straight4 называет одним из самых значительных изменений с момента запуска, а также добавление поддержки Alpha для трех экранов на ПК.

Переработку возглавил новый главный креативный директор Аристотелис Василакос, ранее возглавлявший разработку управляемости в Kunos Simulazioni для Assetto Corsa. В результате были исправлены баланс производительности, геометрия подвески, дифференциалы, передаточные числа, инерция, центр тяжести, моделирование турбонаддува, аэродинамическая чувствительность и поведение шин — все параметры были перестроены на основе реальных данных омологации. Теперь температура тормозов влияет на температуру шин, воздуховоды тормозов стали опцией в настройках, а автомобили с атмосферными двигателями получили симуляцию инерционного наддува. Настройки, сохраненные до патча, больше не работают, поэтому Straight4 добавила новые настройки по умолчанию, включая пресеты с низким сопротивлением для Daytona и Brianza. В онлайн-режиме появилась функция «Присоединиться в процессе» для тренировок и квалификации в пользовательских лобби, а также уведомления о старте рейтинговых заездов. Технология Logitech Trueforce теперь включена на всех платформах, а VR получил еще один раунд исправлений в параметрах конфигурации. Функция «Присоединиться в процессе» внедряется поэтапно, и VR, и поддержка трех экранов остаются в активной разработке, а не в завершенном состоянии.

«Игроки много тренируются и делятся с нами своими впечатлениями».

— Кевин Боланд

В ходе нашего обзора Project Motor Racing мы пришли к выводу, что игра ощущается как ранний доступ, но без соответствующего обозначения: жесткий ИИ, штрафы, наказывающие жертву столкновения, и слишком дерзкое управление с геймпада, которому нельзя доверять в быстрых классах. Обновление 2.1 частично решает эту проблему: поведение ИИ перебалансировано в классах GT3, GT4, GT60, GT70 и AUS V8, улучшены старты гонок и стратегия пит-стопов, а ограничения трассы Rocky Knoll стали более мягкими. Я дважды прочитал примечания и не нашел ничего, что касалось бы чувствительности управления с геймпада или логики штрафов, которые делали гонки скорее несправедливыми, чем сложными, а также не упоминается ограничение количества машин на стартовой решетке для ИИ на консолях в пятнадцать и отсутствие радара или наблюдателя. Я думаю, что настоящим испытанием станет переработка управления, потому что такая глубокая проработка физики либо исправит проблемы с гиперкарами и прототипами, которые мешали водителю на старте, либо докажет, что проблема кроется в другом.

НОВЫЙ АВТОМОБИЛЬ

  • В рамках бесплатного дополнения Aussie Rivals Pack к классу AUS V8 присоединился новый автомобиль.

AUS V8

  • Holden Commodore VF

ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И ТЕХНИКА ОБРАЩЕНИЯ – СПЕЦИФИЧНЫЕ ДЛЯ КОНКРЕТНОГО КЛАССА

  • Дождевые шины с рифленой поверхностью теперь лучше ведут себя в мокрой погоде.
  • Доработана подвеска, теперь в меню настроек автомобиля можно регулировать более широкий диапазон пружин.
  • Все автомобили в классах GT3, GT4 и AUS V8 были переработаны, изменения для каждого класса перечислены ниже.

ГТ3

  • Управляемость полностью переработана и улучшена на каждом автомобиле в этом классе.
  • Проведен анализ баланса успеваемости по всему классу.
  • Моделирование работы турбонаддува переработано для каждого автомобиля этого класса с турбонаддувом.
  • Геометрия подвески полностью переработана для всех моделей этого класса.
  • Ограничения, установленные в настройках, пересчитаны с использованием реальных данных по омологации.
  • Аэродинамические характеристики и чувствительность пересчитаны с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
  • Дифференциалы и передаточные числа переработаны с использованием реальных данных, полученных в ходе омологации.
  • Инерция и центр тяжести улучшены с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
  • Модель шин переработана, включая температурный режим и уровень сцепления.
  • Сильный износ шин усиливается из-за сильного перегрева и трения.
  • Теперь тепло от тормозов влияет на температуру шин.
  • Добавлены воздуховоды тормозной системы в качестве корректировки в меню настроек автомобиля.
  • Аэродинамическое сопротивление тормозного воздуховода смоделировано и регулируется в меню настроек автомобиля.
  • Имитация набегающего потока воздуха на впуске на автомобилях с атмосферными двигателями данного класса.
  • Добавлены новые настройки по умолчанию.
  • Добавлены специально подобранные настройки по умолчанию с низким сопротивлением для автодромов Daytona International Speedway и Brianza.
  • Добавлены более стабильные настройки по умолчанию для трассы Нюрбургринг Нордшляйфе.

ГТ4

  • Управляемость полностью переработана и улучшена на каждом автомобиле в этом классе.
  • Проведен анализ баланса успеваемости по всему классу.
  • Моделирование работы турбонаддува переработано для каждого автомобиля этого класса с турбонаддувом.
  • Геометрия подвески полностью переработана для всех моделей этого класса.
  • Ограничения, установленные в настройках, пересчитаны с использованием реальных данных по омологации.
  • Аэродинамические характеристики и чувствительность пересчитаны с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
  • Дифференциалы и передаточные числа переработаны с использованием реальных данных, полученных в ходе омологации.
  • Инерция и центр тяжести улучшены с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
  • Модель шин переработана, включая температурный режим и уровень сцепления.
  • Сильный износ шин усиливается из-за сильного перегрева и трения.
  • Теперь тепло от тормозов влияет на температуру шин.
  • Добавлены воздуховоды тормозной системы в качестве корректировки в меню настроек автомобиля.
  • Аэродинамическое сопротивление тормозного воздуховода смоделировано и регулируется в меню настроек автомобиля.
  • Имитация набегающего потока воздуха на впуске на автомобилях с атмосферными двигателями данного класса.
  • Добавлены новые настройки по умолчанию.

AUS V8

  • Улучшена модель шин, включая температурные режимы и уровень сцепления.
  • Аэродинамические характеристики и чувствительность пересчитаны с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
  • Инерция и центр тяжести улучшены с использованием данных, полученных в реальных условиях омологации.
  • Сильный износ шин усиливается из-за сильного перегрева и трения.
  • Добавлены воздуховоды тормозной системы в качестве корректировки в меню настроек автомобиля.
  • Теперь тепло от тормозов влияет на температуру шин.
  • Добавлена новая настройка по умолчанию.

Группа 5

  • Улучшена работа турбонаддува и отзывчивость у всех автомобилей в классе.
  • Улучшена работа и ощущения от подвески у каждой машины в своем классе.

ФИЗИКА И УПРАВЛЕНИЕ – СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ КОНКРЕТНЫХ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ

BMW M3 GTR (E46)

  • В настоящее время значение параметра "Система контроля тяги" по умолчанию установлено на 4.

Dodge Viper Competition Coupe

  • В настоящее время значение параметра "Система контроля тяги" по умолчанию установлено на 4.

Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • Улучшено моделирование шин

ИСКУССТВО – ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА

  • На нескольких автомобилях улучшена стабильность обзора из кабины и ходовые качества.

Chevrolet Corvette C8.R

  • Обновлена 4-я раскраска.

Форд Фалкон ФГ

  • Название модели обновлено
  • Обновлена ливрея №6.

Ford GT40 MK IV

  • Шкала лобового стекла скорректирована

Ford GTLM GTE

  • Улучшена анимация управления подрулевыми переключателями.

Toyota GR010 Hybrid

  • Текстуры рулевого колеса и интерьера обновлены для вида из кабины.
  • Исправлена анимация стеклоочистителей в режиме вида из кабины.

ИСКУССТВО – СРЕДА

  • В нескольких системах по умолчанию установлено новое время суток для кинематографических сцен.
  • Больше разнообразия среди зрителей у ипподрома.
  • Больше разнообразия в растительности вдоль железнодорожных путей.
  • Улучшено разрешение теней и стабильность.
  • Улучшено смешивание каскадов теней
  • Улучшено динамическое масштабирование разрешения
  • Улучшено отображение тонов и контрастность.
  • Теперь отражения на поверхности автомобилей видны издалека.

Гоночная трасса Роки-Нолл

  • Обновлена информация об эпохе выхода из боксов.
  • Обновлены границы трассы, смягчены ограничения по большим зонам выезда за бордюр.
  • Улучшена система обнаружения зон полета для предотвращения нечестной игры на время прохождения круга.

Международный автодром Дейтона

  • Третий сектор был перенесен для более точного соответствия реальным данным.

Гора Панорама

  • Обновлены камеры видеоповторов вдоль трассы.

Цепь Зольдера

  • Обновлены камеры видеоповторов вдоль трассы.

ПРОТИВНИКИ ИИ

  • Улучшилось поведение и реакция на старте гонки.
  • Улучшена стратегия пит-стопов с точки зрения расхода топлива и шин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники под управлением ИИ не адаптировали свое поведение к погодным условиям после перезапуска сессии.

Гоночная трасса Роки-Нолл

  • Скорректировано поведение при выезде из боксов.

Спортивный автомобиль 67

  • Улучшено поведение и скорость противников под управлением ИИ.
  • Улучшена система управления крылом DRS на модели Chaparral 2F.

AUS V8

  • Улучшено поведение и скорость противников под управлением ИИ.
  • Теперь модель шин, созданная искусственным интеллектом, соответствует автомобилю игрока.

ГТ4

  • Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.

ГТ3

  • Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.

ГТ70

  • Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.

ГТ60

  • Поведение противников с искусственным интеллектом перебалансировано для каждого автомобиля в классе.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС – ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

  • Добавлены новые всплывающие подсказки для системы уменьшения сопротивления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дисплей MoTeC отображался слишком ярким в определенных условиях.
  • Исправлен конфликт между переключателями системы контроля тяги и ABS на цифровой приборной панели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой руки водителя исчезали после сброса настроек вида из кабины до значений по умолчанию.
  • Добавлено ручное обновление для модов, установленных из ModHub.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижения и трофеи за время круга разблокировались при отключенных штрафах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инструмент получения информации о шинах зависал во время настройки интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фоновая музыка не затухала после экрана загрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера, оглядывающаяся назад, оставалась на месте во время паузы в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки проходили лицензионный тест в рейтинговых онлайн-играх, не пройдя его до конца.
  • Поменял местами стандартные настройки для сцепления и системы снижения сопротивления.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС – ПОВТОРЫ

  • Исправлены просадки частоты кадров в режиме наблюдателя.
  • Исправлены визуальные рывки при просмотре повтора с камер, расположенных вдоль трассы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракурс камеры менялся одновременно с движением преследующего автомобиля.
  • Исправлено отсутствие звука двигателя и выхлопа у Ford GT40 MK IV в повторах.

РЕЖИМ КАРЬЕРЫ

  • Исправлена ошибка, из-за которой слот в гараже в режиме карьеры автоматически отключался при смене сохранений игроками.
  • В карьерных событиях, допускающих класс AUS V8, теперь можно использовать недавно добавленный автомобиль Holden Commodore VF.

ОНЛАЙН

  • Добавлена функция "Присоединиться в процессе", позволяющая игрокам подключаться к активной тренировочной или квалификационной сессии в пользовательских лобби.
  • В онлайн-режиме с рейтинговыми играми теперь зарегистрированным игрокам сообщается о начале гонки.
  • Теперь в пользовательских лобби можно включать и выключать функцию защиты от читерства.
  • Теперь администраторы пользовательских лобби могут пропускать тренировочные сессии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки зависали на экране загрузки после потери соединения с хостом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ограничения на автомобили и классы в пользовательском лобби не применялись после изменения их организатором.

ВХОД

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые устройства с H-образным рычагом переключения передач не могли выбрать нейтральное положение.
  • Добавлена поддержка педалей Simsonn Plus X.
  • Добавлена поддержка педалей PXN Vector X.
  • Добавлена поддержка переключателя Aiologs.
  • Добавлена поддержка подрулевых переключателей LM-X.
  • Добавлена поддержка рулевого колеса LM-X.

HUD и UI

  • Улучшилась локализация на нескольких языках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо чувствительности сцепления отображалось значение чувствительности тормоза.
  • Исправлено отображение вращения колеса в меню калибровки.
  • Изменения значений обратной связи по усилию теперь отображаются в виде уведомления на экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст некорректно отображался в меню настроек подвески.
  • В графические настройки добавлены параметры динамического разрешения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст некорректно отображался в подсказке для удаления повтора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст отображался некорректно при применении определенных фильтров ModHub.

ТОЛЬКО ДЛЯ XBOX

  • Исправлена ошибка, из-за которой моды, установленные из ModHub, были недоступны в автономном режиме.

ОСОБЕННОСТИ ШТАТА АЛЬФА

VR

  • Добавлена возможность отключения звука вкладок и кнопок при включенном режиме VR или режиме тройного экрана.
  • Исправлено изменение положения изображения при включенном режиме Alpha VR.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим Alpha VR конфликтовал с другими параметрами в меню настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в режиме кинотеатра после присоединения к пользовательскому лобби в режиме Alpha VR.

ТРОЙНОЙ ЭКРАН

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Добавлена поддержка трех экранов в ранней альфа-версии для ПК.

«Мы надеемся, что вам и дальше будет нравиться Project Motor Racing», — пишут разработчики в конце описания игры.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ