«Межгалактический: Еретик-пророк»: актерский состав пополняется, а премьера по-прежнему запланирована на 2027 год
Робин Аткин Даунс подтвердил, что работает над игрой «Intergalactic: The Heretic Prophet». Британский актер озвучки объявил об этом в посте в X, приложив к нему короткий ролик, на котором он запечатлен в оборудовании для захвата движения с нашивкой Naughty Dog.
«Я некоторое время держал это в секрете...»
— Робин Аткин Даунс
На счету Даунса сотни ролей в играх и анимационных фильмах, а его история сотрудничества с Naughty Dog насчитывает множество проектов: он озвучивал Роберта в «The Last of Us», а также играл роли в каждой игре серии «Uncharted», в том числе Атока Наварро, Тензина, Талбота, Винсента Переса и Гектора Альказара. Он не раскрыл подробностей о том, кого играет на этот раз, а в Naughty Dog ничего не сообщили о кастинге. Ролик — это наиболее ценная часть поста. Запись движения, которая всё ещё продолжается в августе 2026 года, указывает на проект, у которого ещё нет даты выхода, а не на тот, который приближается к срокам релиза.
Тати Габриэль играет Джордан, охотницу за головами из анонсирующего трейлера, а Тони Далтон из сериала «Лучше звоните Солу» присоединился к возвращающимся актёрам Naughty Dog, включая Мерл Дэндридж, сыгравшую Марлен в «The Last of Us», и Троя Бейкера. Кумаил Нанджани, Эшли Скотт и Стивен А. Чанг присоединились к проекту в нераскрытых ролях.
В июньском выпуске State of Play от Sony было уделено время играм «Marvel's Wolverine», «God of War: Laufey» и «Until Dawn 2», а Naughty Dog вообще не фигурировала. Это была не единственная отсутствующая студия. Bend не выпустила ни одной игры с момента выхода «Days Gone» в 2019 году, Media Molecule — с момента выхода «Dreams» в 2020 году, Polyphony — с момента выхода «Gran Turismo 7» в 2022 году, а Haven Studios, основанная в 2021 году и купленная Sony в 2022 году, до сих пор не выпустила «Fairgame$». Анализ продаж, опубликованный на той же неделе, показал, что выручка от игр собственной разработки PlayStation снижалась на протяжении пяти лет, и лишь «Ghost of Yotei» стала исключением, которое позволило поднять показатели прошлого года.
Сама Naughty Dog уже шесть лет не выпускает новых игр. «The Last of Us Part 2» вышла в июне 2020 года, после чего студия потратила несколько лет на многопользовательский проект по мотивам «The Last of Us», который в итоге был отменен. Большая часть команды, работавшей над «Intergalactic», перешла к новому проекту только после этой отмены, из-за чего реальный срок разработки этой научно-фантастической игры оказался гораздо короче, чем можно было бы предположить, исходя из даты начала работ в 2020 году. Нил Дракманн назвал эту игру самой масштабной и амбициозной в истории студии, а также, вероятно, самой дорогой.
Инсайдер NateTheHate в июле заявил, что 2027 год по-прежнему остается окном выпуска «Intergalactic», отвечая на вопрос о том, не заставит ли дата выхода «God of War: Laufey» — 16 февраля 2027 года — Naughty Dog перенести релиз на 2028 год. Kiwi Talkz высказал ту же точку зрения, основываясь скорее на финансовых соображениях, чем на графике, и оценил бюджет в 600 миллионов долларов. Для сравнения: разработка The Last of Us Part 2 обошлась в 220 миллионов долларов. Его аргументация заключается в том, что работа основной команды из 250 разработчиков в течение шести лет, плюс аутсорсинг и маркетинг, уже обходится в сумму от 400 до 500 миллионов долларов, и что ещё один год задержки сделает окупаемость игры практически невозможной.
Ранее на это же указывали объявления о вакансиях. Naughty Dog размещала объявления о поиске специалистов по языковому тестированию на португальском, французском, немецком, итальянском и корейском языках, а тестирование локализации проводится ближе к концу производства, что позволяет предположить, что «Intergalactic: The Heretic Prophet» уже находится на завершающих этапах разработки. Лето 2027 года соответствует собственной истории студии, поскольку «Uncharted 4» вышла в мае 2016 года, а «The Last of Us Part 2» — в июне 2020 года. В то же время Кумаил Нанджани заявил, что до выхода игры остаётся ещё пару лет, а Naughty Dog ничего из этого не подтвердила.
Джейсон Шрайер сообщил в декабре 2025 года для Bloomberg, что Naughty Dog ввела сверхурочную работу в преддверии проверки демо-версии со стороны Sony, при этом указав сотрудникам не превышать 60 часов в неделю и вернув режим пятидневной работы в офисе вместо трёхдневного, что заставило некоторых спешно перестраивать график ухода за детьми и домашними животными. «Кранч» перед важным этапом для издателя сам по себе не является доказательством выпуска в 2027 году, но это именно тот случай, когда такая ситуация возникает в защиту запланированной даты.
Практически всё, что известно о геймплее, по-прежнему поступает из одного источника. Утечка 2025 года раскрывает детали геймплея и сюжета, опубликованные якобы тестировщиком QA, который описал сборки, тестировавшиеся в период с февраля по май 2025 года; информация прошла через 4chan на Reddit, что является самым ненадежным из возможных источников и должно рассматриваться именно так. В нём описывается мир, построенный не как открытый мир, а как вложенная «песочница» из больших многоуровневых зон, в которой сочетаются паркур, планер и «якоря веры», которые после соединения работают как точки быстрого перемещения. Боевая система сочетает прыжки и рывки с атаками, включая перелом конечностей для ослабления врагов и уязвимые точки, открывающиеся во время анимаций атак. Джордан оказывается застрявшим на Семпирии — планете, изолированной от галактики на протяжении 600 лет технокультом, — а история складывается из дневников и предметов. В той же утечке описываются элементы RPG в виде реликвий — одновременно можно экипировать две, и их можно улучшать, — а также факультативные встречи, которые можно разрешать с помощью боя, стелса, взлома или переговоров, и колесо диалогов для тех редких моментов, когда Джордан не один. Музыку к игре пишут Трент Резнор и Аттикус Росс.
Больше всего в этом описании я хочу, чтобы «песочница» и планер были реальными, потому что мир от Naughty Dog, который я могу исследовать на своих условиях, — это совсем другое дело, чем коридор от Naughty Dog с хорошей игрой актёров. Если реликвии и ситуации с альтернативными решениями оправдают ожидания, эта игра будет ближе к тем играм, на которые я трачу целые вечера, чем к сюжету, который я уважаю и прохожу один раз. Меня беспокоит боевая система: перелом конечностей и временные уязвимые точки — это системы, требующие точности, а именно с точностью у меня всегда проблемы.
Для тех, кто ждёт официальных новостей, ближайшие возможности — это Gamescom в этом месяце и The Game Awards в декабре. Naughty Dog пропустила выпуск State of Play в июне, хотя до выхода игры, по предположениям, оставался год, так что ни на одно из этих событий нельзя полагаться с уверенностью. Intergalactic: The Heretic Prophet по-прежнему остаётся эксклюзивом для PS5 без даты выхода, без показа геймплея с момента анонса в 2024 году и с актёром, снимающимся для неё на этой неделе.

Коментарии