«FromSoftware не отказалась от одиночной игры», — заявляет Миядзаки
Хидетака Миядзаки заявляет, что выпуск и анонс двух многопользовательских игр компанией FromSoftware, состоявшиеся один за другим, являются скорее совпадением, чем запланированным шагом.
«Мы по-прежнему уделяем большое внимание и однопользовательскому контенту».
— Хидетака Миядзаки
В беседе с IGN перед сетевым тестом The Duskbloods президенту студии и режиссёру игры был задан вопрос, являются ли Elden Ring: Nightreign и продолжение в формате PvPvE сигналом того, в каком направлении движется команда. Он ответил, что нет.
Он добавил, что никто в студии не ставил перед собой цель выпустить эти две игры подряд, и что такое стечение обстоятельств сложилось само собой. Идея The Duskbloods родилась из множества идей, накопившихся за годы, многие из которых были заимствованы из настольных игр и ролевых игр, которые, по словам Миядзаки, никогда не вписывались в контекст одиночной игры. Создание The Duskbloods дало ему возможность воплотить их в жизнь.
«Лично мне очень интересно создавать такие многопользовательские игры».
— Хидетака Миядзаки
Он также отметил, что студия не имеет большого опыта в этом направлении и с нетерпением ждет реакции игроков, а длительная работа над многопользовательским проектом в основном вызывает у него желание вернуться к одиночной игре. «Соулз-лайк», построенный вокруг PvPvE, выглядит как самое интересное, что FromSoftware пробовала за последние годы, и я бы предпочел, чтобы студия опробовала эту идею, чем выпустила очередную вариацию на тему одного и того же одиночного прохождения. Испытания серверов — это та часть работы FromSoftware, которой я доверяю меньше всего, и именно в эти выходные это и будет проверено.
Kadokawa, материнская компания FromSoftware, весь год находилась под давлением общественности. Её руководитель удержался на посту после голосования акционеров, когда один из активистских инвесторов заявил, что компания не сумела извлечь достаточную выгоду из Elden Ring, тираж которого с 2022 года составил 30 миллионов экземпляров. Вслед за этим последовали дополнение «Shadow of the Erdtree» в 2024 году и «Elden Ring: Nightreign» в 2025 году — обе игры построены на основе одной и той же игры. В июне Миядзаки отреагировал на это давление, заявив, что FromSoftware по-прежнему может создавать игры, которые хочет, без чрезмерного вмешательства. Что касается прямого продолжения, он высказался более сдержанно: в декабре 2024 года он заявил, что студия не рассматривает возможность создания «Elden Ring 2», хотя и оставил эту возможность открытой.
Закрытое бета-тестирование Duskbloods на Switch 2 проходит с 21 по 24 августа, а требования к участию значительно сужают круг потенциальных игроков: необходимы консоль Switch 2 и действующая подписка Switch Online. Регистрация открылась 22 июля, закрылась шесть дней спустя, а отобранные игроки получили уведомления 7 августа. Серверы работают в пяти фиксированных временных интервалах, два из которых начинаются в 3:00 по британскому летнему времени (BST), поэтому любой, кто проспит свой интервал, пропустит сессию. В матчах могут участвовать до восьми игроков, что соответствует формату PvPvE, подтверждённому FromSoftware в 2025 году, и студия заранее предупредила, что вероятны ошибки, а баланс ещё не доработан. Игроки берут на себя роль «Кровоприсяжных» — вампирических воинов, преследующих «Первую Кровь» во время события, которое студия называет «Сумерками человечества», а в игре нет фиксированной эпохи или места: готические и викторианские карты соседствуют с более поздними локациями, одну из которых можно было мельком увидеть в трейлере — по ней проходит поезд. В анонсе на Switch 2 Direct в апреле 2025 года были представлены реактивные ранцы, оборудование в стиле стимпанк и часовая башня, после чего игра исчезла из поля зрения на 14 месяцев, пока в июне на Nintendo Direct не было объявлено о тестовом релизе летом.
За день до начала бета-тестирования в социальных сетях появились утечки геймплея после того, как сайт 4Gamer случайно опубликовал видео; кто-то перезагрузил его на Bilibili, а оригинал был удален. Ролик охватывает не начало, а последние секунды: трое игроков сражаются на крыше под красной луной, мчатся, совершают двойные прыжки и наносят удары в воздухе, вызывают союзников, управляемых компьютером, один из которых превращается в огромного велоцираптора, чтобы нанести кратковременный мощный урон. Ролик заканчивается кинематографической сценой, в которой победитель поднимает Грааль к луне. Nintendo и FromSoftware ничего не сказали по поводу этого видео.
Те, кто присоединился в пятницу, уже знают, как заканчивается матч — именно это и должна была продемонстрировать данная версия в игре. Движения в ролике происходят быстрее, чем в обычном бою от этой студии, и больше напоминают игру в формате арены, чем сражения в серии Souls, а присутствие восьми игроков в таком пространстве будет больше нагружать интернет-соединение, чем анимацию.
Elden Ring: Nightreign — это еще одно доказательство того, что FromSoftware перешла на многопользовательский режим, и игра продолжает набирать популярность. За первую неделю игра привлекла более 3,5 миллиона игроков, а пиковая одновременная аудитория составила 313 593 человека. Следующая глава — дополнение The Forsaken Hollows — выйдет 4 декабря на всех платформах, поддерживающих базовую версию игры, как было объявлено во время последнего выпуска State of Play от Sony. Вернётся Арториас, «Танцующий Лев» возвращается из Shadow of the Erdtree, а к ним присоединится новый вариант полевого босса — Гладиус Найтлорд. Добавлены два «Ночных странника»: «Учёный» — академик, способный анализировать обстановку на поле боя, и «Гробовщица» — аббатиса, чья сила основана на вере и могуществе. Новое событие «Меняющаяся земля» под названием «Великая Пустота» переносит игроков в руины древней цивилизации, где кристаллические образования выделяют миазмы, поглощающие жизнь.
Выход «Elden Ring» на Switch 2 запланирован на тот же период. Компания Kadokawa в своём финансовом отчёте указала «Elden Ring: Tarnished Edition» и «The Duskbloods» в одном списке как релизы 2026 года для Switch 2, а Nintendo подтвердила, что график остаётся в силе. Изначально выпуск «Tarnished Edition» был запланирован на конец 2025 года, но затем был перенесён из-за сообщений о низкой производительности на данной платформе; теперь же в эту версию входит базовая игра вместе с дополнением «Shadow of the Erdtree», а также добавлены два новых класса. Ни одна из компаний не назвала конкретный месяц выхода «The Duskbloods», и перенос на 2027 год по-прежнему возможен.
Однопользовательская игра, о которой упоминает Миядзаки, пока не была анонсирована и не имеет даты выхода, а его комментарии для IGN — единственный публичный признак того, что она является приоритетом. Результаты тестирования «The Duskbloods», которое пройдет в эти выходные на серверах, работающих четырехчасовыми блоками, — это самое близкое к доказательству, что кто-либо получит в этом месяце.
Читайте также: съёмки фильма «Elden Ring» завершились: режиссёр Алекс Гарланд и продюсеры Аллон Райх, Мэтью Пенри-Дэйви, Питер Райс, Эндрю Макдональд и Чарли Рид поблагодарили актёров и съёмочную группу в посте, который впоследствии был удалён, от создателя реквизита Шона Скофилда. Теперь экранизация переходит в стадию постпродакшна в преддверии премьеры, назначенной на 3 марта 2028 года.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии