Tarforge в Mortal Shell 2: разблокировка предметов, материалов и порядок улучшений.
Кузница Тарфордж находится в Крепости Костлявого Кольца и управляет всеми улучшениями оружия, пистолетов и Тарстоуна в игре. Подойдите к ней в начале игры, и почти ничего не будет работать. Для включения каждой функции необходимо отнести определенные предметы Францу, кузнецу, который обслуживает машину, и первый из этих предметов уже лежит на вашем пути через пролог. В этом руководстве описаны все предметы, которые можно разблокировать с помощью Кузницы Тарфордж в Mortal Shell 2, где они спрятаны, что они включают и в каком порядке стоит тратить материалы.
Контрольный список для разблокировки Тарфорджа
Четыре основные функции и одна дополнительная возможность повышения уровня зависят от пяти отдельных предметов, и игра не отмечает ни один из них. Что бы вы ни решили вложить в материалы, стоит сначала прочитать статью «Всё оружие в Mortal Shell 2: рейтинг и где найти каждое», поскольку улучшение чего-либо, от чего вы отказываетесь через три часа, — это самый распространённый способ потратить Вентриум впустую.
Элемент | Где это найти | Что это открывает |
|---|---|---|
Мурадеанский актуатор | Окраина деревни, в подземелье очищения во время пролога. | Улучшение холодного оружия |
Токарный станок по обсидиану | Гробница мученика, к югу от Вдовьей смотровой площадки в Файнвельде, рядом с могилой Тиля. | Улучшенное пистолетное оружие |
Травильные иглы | Сундук в Забитом Болоте, к юго-востоку от Файнвельда, незадолго до Магдалены. | Закалка смоляных камней |
Литейный камень | Сундук у ворот на окраине Маммон-Бикон. | Плавильное оборудование |
Бесконечное ядро (опционально) | Очистите подземелье у маяка Скрытого Нефа, в глубине Неизведанного Пути. | Снимает ограничение на улучшение на +20. |
Первые четыре отправляются напрямую Францу. С Endless Core всё иначе: он никогда не проходит через него, а устанавливается через собственное меню Tarforge.
Как работает Tarforge
Передайте Францу предмет для разблокировки в камере Тарфорджа, и он немедленно вставит его в машину. Затем на противоположной стороне станции появится соответствующее меню, в зависимости от того, за что вы только что заплатили: оружие, пистолеты, плавка или Тарстоуны.
Повышение уровня оружия и пистолетов требует монет и камней для кузнечного дела, при этом вентриум, латерит, дорсалит, торакий и осинит охватывают разные диапазоны. Плавка полностью обращает процесс вспять, снижая уровень оружия или пистолета до базового, но возвращая все использованные материалы. Ничего не теряется, поэтому попытка создать билд обходится вам временем, а не ресурсами. Пистолеты хранятся на отдельном верстаке, и в статье «Все пистолеты в Mortal Shell 2: рейтинг, места расположения и лучшие тарстоны» рассказывается, какие из восьми видов действительно заслуживают этих материалов.
Тарстоны работают по совершенно иному принципу. Они получают опыт только тогда, когда установлены в экипированное оружие или пистолет, и пополняются за убийства, а не за какие-либо действия в меню. Первый порог составляет 10 000 XP и стоит 100 монет, а также дает вам Таркор. Второй порог в 20 000 XP не требует монет и вместо этого требует шесть Таркоров. Такая структура незаметно подталкивает вас к прокачке нескольких Тарстонов, включая те, которые вы не собираетесь использовать, исключительно для того, чтобы накопить Таркоры для камня, который вы действительно хотите прокачать до максимума.
Можно ли просто убить Франца?

Да, и это самый быстрый путь к полностью работоспособной Тарфордж. Нападите на него в Крепости Костного Мозга, и все четыре основные функции откроются одновременно: улучшение оружия, улучшение пистолетов, закалка тарстонов и плавка снаряжения. Вся охота за предметами сводится к одному решению. Он не единственный NPC в крепости, который вознаграждает вниманием другого рода, и в книге «Все панцири в Mortal Shell 2: где их найти, разблокировка и лучшие варианты» рассматриваются два персонажа, чьи цепочки заданий дают тело, а не меню.
Четыре коллекционных предмета сохраняют свою ценность и после этого. Если отнести мурадийский актуатор, обсидиановый токарный станок, травильные иглы и литейный камень в теперь уже необслуживаемую кузницу, каждый из них превратится в сырье: по 7 вентриума, 4 латерита и 3 дорсалита. Это действительно дает преимущество в процессе прокачки, а не является утешительным призом.
После смерти Франца всё работает как прежде. Никаких сбоев в меню, никаких блокировок функций. Стоит учесть один нюанс: улучшения после этого обходятся дороже, что частично компенсируется возвратом материалов, который обеспечивает переплавка. Выбор окончательный, вернуть его невозможно, поэтому тем, кто хочет услышать его диалоги или пройти его сюжетную линию, следует держать оружие в ножнах. В любом случае, Бесконечное Ядро остаётся за пределами короткого пути, всё ещё спрятано в Ненайденном Пути и устанавливается вручную.
Где найти все разблокируемые предметы
Четыре из пяти боссов находятся на тропе или рядом с ней, по которой вы и так шли. Пятый спрятан за финальным испытанием, поэтому считайте этот раздел спойлером и ознакомьтесь с руководством «Все боссы в Mortal Shell 2: местоположение, порядок и полный список», чтобы узнать, что стоит между вами и ним.
Мурадеанский актуатор

Этот предмет практически сам собой оказывается в вашем инвентаре. Он находится в подземелье очищения у маяка на окраине деревни, первого маяка пролога, и очищение этого маяка является обязательным условием для продвижения по сюжету. Сундук, в котором он находится, расположен на ключевом пути, поэтому завершить пролог, не пройдя мимо него, невозможно. Быстрое перемещение позволяет легко вернуться, если вы каким-то образом его забыли.
Токарный станок по обсидиану

Отправляйтесь в Файнвельд и найдите маяк «Вдовья смотровая площадка». Гробница мученика находится к югу от него, прямо рядом с могилой, которая открывает доступ к оболочке Тиля, поэтому те, кто уже искал Тиля, вероятно, видели вход, не заходя внутрь.
Зачистите подземелье, и токарный станок будет ждать вас в сундуке вместе с камнем смолы. Одна особенность подстерегает игроков: комната запирается за вами. Выстрелите из пистолета в устройство, установленное над воротами, и они снова откроются. Самый эффективный способ пройти Файнвельд — это одновременно получить оболочку и предмет для разблокировки.
Травильные иглы

Из всех четырех вариантов этот путь самый длинный. Начните от маяка в Затонувшем болоте, в подземелье «Испорченные врата» на юго-востоке Файнвельда, и перейдите по веревочному мосту впереди. Странствующий пастух преграждает путь стадом, которое он делает враждебным в середине боя, а когда его здоровье падает ниже половины, он превращается в Зараженного смолой пастуха.
Повалив его, протиснитесь через щель в деревянных досках. Рук сидит чуть дальше, предупреждая вас о предстоящей схватке, а сундук с офортными иглами находится прямо за ним. Магдалена находится чуть дальше, поэтому заберите все вещи из этого сундука, прежде чем сражаться с ней.
Литейный камень

Воспользуйтесь быстрым перемещением к маяку на окраине Маммона, который открывается с самого начала игры, поэтому вы можете использовать его в любое удобное для вас время. От маяка посмотрите в сторону опустошенной земли возле ворот.
Дюжина солдат и элитных рыцарей патрулируют подход, и никто из них не должен погибнуть. Пробегите мимо них к укреплениям на противоположной стороне и откройте сундук с литейным камнем, затем уходите. Я бы взял его раньше, чем советуют большинство руководств, потому что плавка превращает любое неудачное решение об улучшении во временное.
Бесконечное ядро

Бесконечное Ядро появляется только ближе к концу кампании. Разблокируйте Неизведанный Путь, уничтожьте зараженные щупальца, и маяк Скрытого Нефа откроется в центре зоны прямо перед финальной битвой.
Внутри вы увидите костер. Пробегите на дальнюю сторону туннеля, пока не появится второй костер, затем вернитесь к первому, где уже появился факел. Пронесите его сквозь туман, и перед вами откроется совершенно другая область. Следуйте по наклонной тропе вниз, и в сундуке там находится Ядро. Рядом расположены несколько мрачных сундуков, но сначала взаимодействуйте с дверным проемом и отдайте все, что несете, так как в таком порядке вы сможете забрать остальное, ничего не потеряв.
Материалы для улучшения и где их добывать
Уровни оружия и пистолетов определяются с помощью пяти кузнечных камней, каждый из которых связан с определенным диапазоном уровней, а рядом с каждым из них находится монета.
Материал | Уровни улучшений | Где заниматься фермерством |
|---|---|---|
Желудочек | от +1 до +5 | Обычный камень: сундуки, боковые комнаты и большинство секретных мест с момента открытия игры. |
Латерит | от +6 до +10 | В основном это связано с ночным режимом. |
Дорсалит | от +11 до +15 | В основном это связано с ночным режимом. |
Тораций | от +16 до +20 | Куплено у Коллекционера за 5000 монет, только ночью. |
Оссинит | от +21 до +25 | Увядшие отмели, недалеко от маяка у водопада Оссинит. |
Для добычи монет нет специального способа. Они накапливаются за счет убийств и исследований на протяжении всего прохождения, а это значит, что на средних уровнях узким местом почти всегда становятся камни, а не валюта.
Что обновить в первую очередь
В первую очередь нужно вкладываться в оружие, и выбор момента решает сам собой. Мурадеанский актуатор появляется во время пролога, поэтому верстак для улучшения оружия открывается раньше всех остальных, а вентриум — самый простой в игре материал, который легко найти. Улучшение основного оружия до +3 или +4 почти ничего не стоит и поможет вам пройти сложные участки Файнвельда, пока всё остальное ещё находится в процессе улучшения.
Пистолеты стоят на втором месте и оправдывают спешку только в том случае, если ваш билд ориентирован на дальний бой. В противном случае обсидиановый токарный станок может лежать без дела, пока не появится пистолет, который вы действительно хотите сохранить. Вкладывать материалы в то, что вы заменяете через четыре часа, — это та же ошибка, что и вкладываться в тарстон, эффект которого вы не проверили.
Использование таровых камней противоречит обычным советам, поскольку их стоимость определяется опытом убийств, а не материалами. Достигните первого порога, используя несколько камней низкой стоимости, исключительно для накопления таровых камней, так как этот уровень стоит всего 100 монет каждый. Держите запас для того, что понадобится для финальной постройки, потому что на втором пороге сжигается шесть таровых камней за одно действие, и ничего не возвращается, если вы позже замените камень.
Включать плавку стоит раньше, чем это кажется необходимым. После установки литейного камня или после того, как Франц исчезнет и плавка станет доступной бесплатно, неудачные первоначальные вложения перестают быть постоянными. Эта подстраховка меняет вашу готовность к экспериментам, что особенно важно в игре, где оружие, которое вам нравится на третьем часу, редко остается тем, с которым вы закончите.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии