Как прокачивать роли и составлять более эффективные комплекты снаряжения в игре «Hell Let Loose: Vietnam»
Каждая роль в игре «Hell Let Loose: Vietnam» имеет собственную систему прокачки, поэтому часы, проведённые в роли медика, никак не повлияют на получение инструментов пулемётчика, которые вам нужны в дальнейшем. Повышение уровня роли расширяет доступ к оружию, дополнительному оружию, слотам для летального и вспомогательного снаряжения, вариантам боеприпасов, снаряжению для данной роли, внешнему виду, а также увеличивает весовой лимит, определяющий, сколько снаряжения вы можете нести одновременно. Если заранее выяснить, какой именно уровень действительно меняет вашу роль, вы сэкономите несколько матчей, которые пришлось бы потратить на прокачку не того направления.
Как работает прокачка ролей в Hell Let Loose: Vietnam
Уровень аккаунта, отображаемый в вашем профиле, не является универсальной шкалой разблокировок, и воспринимать его именно так — самая распространённая ошибка, которую допускают новички при прокачке. Если вам нужен предмет для медика, повышайте уровень медика; если вам нужно что-то для командира отряда, у этой роли есть своё собственное дерево, и ничто из того, что делает другая пехотная роль, не откроет его. Переключение между пятью ролями в каждом матче по-прежнему приносит прогресс аккаунта, но он распределяется по пяти отдельным линиям развития. Один и тот же предмет может находиться на разных уровнях в разных ролях, а списки снаряжения у двух фракций не совпадают даже в тех случаях, когда названия ролей совпадают. Прежде чем выбрать путь развития, проверьте, что требуется от вас для каждой роли в статьях «Все 17 ролей в Hell Let Loose: Vietnam» и «Какую выбрать в первую очередь ».
Прогрессия американского медика с 1-го по 10-й уровень
Дерево развития медика США — нагляднейший пример того, что на самом деле даёт повышение уровня, поскольку оно расширяет весь набор снаряжения, а не предоставляет по одному оружию за раз. Грузоподъёмность увеличивается с 6 фунтов на 1-м уровне до 15 фунтов на 10-м, при этом по ходу прокачки открываются новые слоты и возможности.
Уровень | Вес | Что открывается |
|---|---|---|
1 | 6 фунтов | Начальное снаряжение |
2 | 7 фунтов | Дополнительный слот, слот для смертоносного оружия |
3 | 8 фунтов | Настройка боеприпасов, 2 слота для дополнительного снаряжения, M18 x2 |
4 | 9 фунтов | Штык M16A1 |
5 | 10 фунтов | 3 слота для дополнительного снаряжения, дополнительные варианты M61 и M18 |
7 | — | 4 универсальных слота |
9 | — | 2 слота для смертоносных умений |
10 | 15 фунтов | Полный весовой бюджет для данной роли |
Примечание: на каждом этапе важно не то, какой предмет появился, а то, какая комбинация стала возможной, поскольку на 3-м уровне вы получаете 8 фунтов, возможность настройки боеприпасов и два слота для вспомогательного снаряжения одновременно.
Важные решения по комплектации

Каждый предмет занимает место в рюкзаке, а разблокированный слот — это не свободное пространство.
Дополнительное оружие, запасной магазин, граната и каждый предмет утилитарного снаряжения отнимают вес из одного и того же общего лимита, поэтому вопрос никогда не заключается в том, поместится ли что-то в рюкзак. Вопрос в том, оправдывает ли этот предмет свой вес по сравнению с тем, от чего вам пришлось бы отказаться. Составляйте экипировку, отталкиваясь от проблем, которые вы заметили в последних нескольких матчах, а не от списка вещей, которые у вас есть. Если вы регулярно доживаете до того момента, когда у вас заканчивается боеприпас, магазины стоят своего веса; если же вы гибнете, имея в запасе патроны, но жалея, что у вас нет дымовой гранаты, они этого не стоят. Вторичное оружие, которое остается в кобуре на протяжении всего матча, отнимает у вас единицы вместимости, не давая ничего взамен.
Компромисс по весу K50M
Одного фунта достаточно, чтобы изменить эффективность снаряжения.
K50M медика Северного Вьетнама весит 3 фунта против 4 фунтов у основного оружия, с которым он конкурирует, и этого одного фунта хватает, чтобы вместить пятый магазин. Поскольку в магазин K50M помещается 35 патронов, этот компромисс выражается не в расплывчатой разнице характеристик, а в конкретном результате: более лёгкий пистолет, ещё один магазин, ещё 35 патронов в бою. Возьмёте ли вы его — это отдельный вопрос, ведь медик, который всю жизнь занимается реанимацией и бросанием дымовых гранат, обычно погибает с запасом патронов. Снижение веса создаёт возможность, а ваше собственное поведение в матче определяет, стоит ли ею воспользоваться. Такова схема для каждого решения, связанного с весом в игре.
Пулеметчик 2-го и 3-го уровней
Два последовательных уровня, которые открывают два разных вида преимуществ.
Пулеметчик НВА достигает 2-го уровня с противотанковыми гранатами и вторичным оружием типа 67, что делает существующий комплект снаряжения более гибким, не меняя при этом возможностей этой роли. На 3-м уровне появляется гаечный ключ, и именно он позволяет вам соорудить зенитную установку, противостоящую американским вертолётам. Если ваш план состоит в установке пушки и подавлении пехоты, нет необходимости спешить с прокачкой дальше 2-го уровня. Если же вы намерены лишить вражескую команду воздушной поддержки, 3-й уровень — конкретная цель, к которой стоит стремиться. Именно благодаря таким строительным инструментам некоторые роли кажутся бесполезными до достижения определённого уровня, а о том, что с их помощью можно построить , рассказывается в статье «Как строить гарнизоны, аванпосты и туннели в Hell Let Loose: Vietnam ».
Один и тот же предмет находится на разных уровнях в зависимости от роли
Одно дерево навыков не является универсальным правилом разблокировки для всей игры.
В дереве навыков командира отряда Северного вьетнамской армии K50M доступен на 3-м уровне в комплекте с двумя RDG-1, настройкой боеприпасов, вторым слотом для снаряжения и дополнительным пунктом веса на том же этапе. Это не означает, что K50M всегда разблокируется на 3-м уровне — просто данная конкретная роль помещает его именно туда, и если рассматривать одно дерево как универсальный график, это приведёт к большому количеству потраченных впустую матчей. Фракция имеет не меньшее значение, поэтому снаряжение НВА, на создание которого вы потратили часы, не имеет никакого отношения к американской версии той же роли. Если после смены стороны ваша комплектация выглядит пустой, проверьте фракцию, прежде чем предполагать, что игра удалила её. Относитесь к каждому дереву как к отдельному документу и проверяйте его напрямую, а не по памяти.
Снаряжение из учебного курса — это не ваш боевой комплект
В обучении вам предоставляются инструменты, которые для вашей роли ещё не разблокированы.
Обучение роли «Пулеметчик» даёт вам гаечный ключ и учит устанавливать с его помощью зенитную пушку, и многие игроки, перейдя в реальный матч, обнаруживают, что гаечного ключа нет. Инстинктивно возникает желание проверить настройки клавиш, выбор снаряжения и параметры, тогда как на самом деле причина в том, что ваша текущая роль ещё не достигла необходимого уровня. Вместо этого действуйте по порядку: откройте экипировку роли, перейдите в «Прогресс роли», найдите отсутствующий предмет и посмотрите, какой уровень для него требуется. Только после этого стоит заподозрить проблему с настройками управления. Учебное руководство демонстрирует, на что способна роль в конечном итоге, а не то, чем вы располагаете в данный момент.
Две системы блокировки, которые выглядят одинаково

Уровень роли и требования учебного руководства — это разные проблемы.
Предмет может быть недоступен из-за слишком низкого уровня вашей роли, а роль может быть недоступна из-за того, что вы не прошли необходимые для неё учебные миссии. Роли «Командир отряда» и «Командир» относятся именно к второму типу, поэтому фарм очков опыта пехоты никогда не заставит исчезнуть сообщение «Требования не выполнены». Проверьте значение слова «заблокировано», спросив себя, можете ли вы вообще выбрать эту роль: если нет, то это предварительное условие учебного руководства, а если можете, но не можете что-то экипировать, то это связано с прогрессом в роли. Командные роли, в частности, имеют свою собственную кривую подготовки, и в статье «Как играть за командира в Hell Let Loose: Vietnam» рассказывается , что ожидает от вас эта должность, как только слот откроется. Разделение этих двух систем избавляет от множества бессмысленного фарма.
Самый быстрый способ прокачать роль
Прежде чем тратить ещё один матч на прокачку одного направления, точно проверьте, что открывает следующий уровень, изменит ли он роль, которую вы действительно хотите выполнять, сколько веса стоит новая конфигурация и что вы готовы удалить, чтобы её разместить. Ключ, открывающий доступ к противовоздушным сооружениям, стоит нескольких тщательно продуманных матчей; вторичное оружие, которое вы никогда не будете использовать, не стоит даже одного. Если вы не можете назвать, что именно новый предмет заменит в вашем снаряжении, вам, вероятно, он пока не нужен. Роли прокачиваются быстрее всего, когда вы остаетесь на одной из них достаточно долго, чтобы прогресс накапливался, поэтому выбирайте направление, которое соответствует тому, как вы уже хотите играть — в этом вам поможет «Руководство для начинающих по Hell Let Loose: Vietnam — советы и хитрости для первых матчей ».
Ещё один момент, на который стоит обратить внимание, прежде чем обвинять роль в слабой игре: нестабильная частота кадров скрывает больше ошибок, чем любой выбор снаряжения. В «Руководстве по настройке Hell Let Loose: Vietnam — лучшие настройки для ПК, голосовой чат и отображаемое имя» описаны настройки , которые больше всего снижают производительность на картах с джунглями.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии