Бывший продюсер BioWare утверждает, что EA не позволила им раскрыть потенциал Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard, вышедшая в 2024 году, стала последней игрой от BioWare — студии, которая официально закрылась на этой неделе. Несмотря на в целом тёплый приём критиков, игроки завалили игру негативными комментариями и рецензиями, отмечая исчезновение многих элементов RPG и, особенно, критикуя игру за навязывание современной повестки. В результате Dragon Age: The Veilguard также потерпела финансовый крах, оставив после себя неоднозначное наследие как игровая серия.
После того, как Electronic Arts официально закрыла BioWare на этой неделе, многие проекты студии, включая The Veilguard, стали предметом оживленных дискуссий в социальных сетях, и бывшие разработчики также высказывают свое мнение. Например, бывший продюсер BioWare Марк Дарра выпустил новое видео на своем Youtube-канале, где поделился подробностями разработки игры. По словам Дарры, на разработку The Veilguard сильно повлияла Anthem, поскольку несколько разработчиков были переведены на этот проект, а сама новая часть Dragon Age несколько раз меняла направление. Он также вспоминает, что COVID-19 значительно повлиял на сроки выхода игры, и поскольку EA часто вмешивалась в детали производства, компания помешала студии в полной мере реализовать потенциал Dragon Age: The Veilguard.
Ютубер Asmongold высказался конкретно по поводу Dragon Age: The Veilguard. Он раскритиковал журналистов, которые намеренно дали игре высокие оценки, закрывая глаза на её очевидные недостатки, а также руководство BioWare за решение создать игру, основываясь на своих политических и социальных взглядах, что, по его словам, стало главной причиной провала Dragon Age: The Veilguard. Со своей стороны, в одном из своих более ранних видео Марк Дарра заявил, что EA всё ещё может продать права на Dragon Age и Mass Effect другим компаниям, и что нам придётся немного подождать, чтобы увидеть, насколько это вероятно.
Что касается отмененной Mass Effect 5, которая называлась Universe, то некоторые подробности об игре уже всплыли. В частности, события игры разворачивались примерно через 600 лет после оригинальной трилогии, а сюжет был сосредоточен на галактической холодной войне. По словам технического директора игры Ромена Тутена, в Universe была возможность создавать альтернативные временные линии, на которые влияли бы все решения, принятые в трилогии Mass Effect.
В социальных сетях также был запущен хэштег для спасения франшизы — #SaveMassEffect, и даже создана соответствующая петиция. Она стала невероятно популярной и за несколько дней собрала более 170 000 подписей.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии