Blizzard отрицают схожесть монетизации Diablo 4 и Diablo Immortal
Род Фергюссон, главный менеджер Blizzard сделал заявление у себя в Twitter-аккаунте о том, что в игре будут продаваться только косметические наборы. Она не будет похожа на то, чем сейчас является Diablo Immortal. Помимо косметических наборов, в Diablo 4 будут также продаваться сюжетные дополнения.
Фергюссон написал в Twitter следующее:
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Для ясности, Diablo 4 — это полноценная игра, созданная для аудитории ПК, PS и Xbox. После запуска мы планируем выпускать огромное количество контента в течение многих лет, опираясь на продажи дополнительных косметических предметов и сюжетных расширений. Остальные подробности появятся позже.
Майк Ибарра, президент Blizzard сделал репост Фергюссона с лаконичным комментарием: “100%”.
Ранее Blizzarrd Entertainment получили массовую волну критики за способ монетизации Diablo Immortal, которая была выпущена на мобильных устройствах и компьютерах. Игроки были далеко не в восторге от того, что рейтинг героя можно прокачивать за реальные деньги. Чтобы развить героя по максимуму, нужно потратить в игре порядка $110,000, что эквивалентно 10 наигранным годам. Из-за этого компьютерная версия Diablo Immortal стала худшим тайтлом на Metacritic. Её оценка пользователей составляет 0,2 балла, что обогнало Wacracft III Reforged с её показателем в 0,5 балла. Последняя, к слову, также является творением Blizzard. Игровая студия, судя по всему, знает толк в вызове хейта.
Ранее Blizzard опубликовали вакансию менеджера по продукту Diablo, в которой были указаны поиски “страстного, организованного и целеустремлённого человека” для управления внутиигровым магазином action-RPG. Работник будет обязан заниматься выпуском регулярных обновлений для Diablo IV, что намекает на вероятность появлений механик игр-сервисов. В вакансии также указано, что соискатель должен будет создавать планы для избежания непредвиденных обстоятельств и минимизации ошибок и риска простоя. Всё вышеперечсисленное пугало фанатов тем, что Diablo IV может иметь похожую систему монетизации как в Diablo Immortal, однако руководство пока что, судя по всему, решило отложить эту идею в сторону либо просто успокаивает фанатов, чтобы не потерять аудиторию.
Коментарии