
FromSoftware начинают набирать персонал для разработки игр
На Twitter-аккаунте и официальном веб-сайте FromSoftware появилась информация о том, что японская игровая студия начал новую волну набора персонала на разные позиции.
Среди вакансий числятся позиции геймдизайнера, программиста, арт-дизайнера, графического дизайнера, создателя анимаций, технического художника, саунд дизайнера и прочие.
FromSoftware начинали свой путь с приключенческих рпг-игр в 1994 году для PlayStation. Позже они работали с жанром хоррор и другими разными направлениями.
Большую славу FromSoftware получили за изобретение жанра souls-like игр, крайне хардкорных и беспощадных по отношению к пользователям. Такие тайтлы известны тем, что большую опасность для игроков представляют не только боссы, но и обычные рядовые противники, а одолеть босса с первой попытки, мягко говоря, получается далеко не у всех. Для убийства боссов понадобится полностью изучить паттерны поведения и набраться терпения.
Дебютным таким проектом стал тайтл Demon’s Souls, вышедший в 2009 году для PlayStation 3.

Игра получила похвалу от критиков, высокие оценки и признание за необычный подход к сложности, создаваемой для пользователей. Спустя два года вышел идейный наследник Demon’s Souls, Dark Souls, который теперь посетил все платформы, а не только консоли Sony PlayStation. С выходом Dark Souls сообщество полностью обозначило хардкорные игры от From Software как новый отдельный жанр в индустрии.

В 2019 году вышла игра в японском сеттинге Sekiro: Shadows Die Twice. Уникальная особенность тайтла вместилась в название игры и каждого босса игрокам нужно было убить дважды.

Elden Ring, вышедшая в феврале этого года, снова привнесла новые аспекты в геймплей souls-like игр. Теперь пользователи могли ездить на лошади и более быстро преодолевать большие расстояние большого открытого мира. В написании сценария Хидатаки Миядзаки помогал сам Джордж Р. Р. Мартин, который известен своей серией книг “ Песни Льда и Пламени” и дальнейшей экранизацией сериала “Игра Престолов”.

From Software сообщили о начале разработки неназванных тайтлов и теперь, судя по всему, компания приступает к активной фазе разработки своих проектов, так как набирает множество персонала для достижения своих целей.
Коментарии