en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингВсе новостиFinal Fantasy 16: лучшая игра для тех, кто устал от повторения жанра!
Главное
Final Fantasy 16: лучшая игра для тех, кто устал от повторения жанра!
1591
0
0

Final Fantasy 16: лучшая игра для тех, кто устал от повторения жанра!

Final Fantasy 16 - это освежающая смена ритма для тех, кто устал от жанра игр с открытым миром. В то время как игры с открытым миром завоевали огромную популярность, Final Fantasy 16 использует другой подход, ориентируясь на более широкую аудиторию благодаря своему уникальному дизайну.

Несмотря на критику некоторых аспектов, таких как система снаряжения и побочные задания, отвлекающие от общего сюжета, игра получила в основном положительные отзывы. Боевые действия, особенно в схватках с боссами, поражают воображение, а игроки привязались к таким запоминающимся персонажам, как Дион, Сид и Клайв. Кроме того, Final Fantasy 16 удивляет игроков своим подходом к карте мира, который отличается от типичной формулы открытого мира.

Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

В последние годы игры с открытым миром занимают лидирующие позиции в игровом мире, предоставляя игрокам возможность исследовать обширные ландшафты, выполнять побочные задания и открывать новые возможности. Хотя достоинства таких игр неоспоримы, они имеют и недостатки, например, потенциально могут нарушить основной сюжет и потребовать значительных временных затрат. Это может оказаться непосильным для игроков, которые предпочитают сосредоточиться на повествовании и не отвлекаться на побочный контент.

Final Fantasy 16: лучшая игра для тех, кто устал от повторения жанра!. Фото 1

Разработчики стали признавать преимущества открытого мира, но при этом тщательно продумывать сюжетную структуру своих игр. В качестве примера можно привести открытую часть Сиэтла в The Last of Us 2 и кратер в God of War Ragnarok, где игроки имеют возможность исследовать ограниченные открытые участки, не отвлекаясь на захватывающее повествование. Аналогичного подхода придерживается и Final Fantasy 16.

Вместо того чтобы представить полностью открытый мир, как в предшествующей Final Fantasy 15, Square Enix предлагает игрокам четыре достаточно большие зоны для исследования, каждая из которых имеет удобные точки быстрого перемещения. Эти зоны напоминают кратер в God of War Ragnarok, предлагая приятное исследование без перегруженности излишним контентом. Хотя игроки будут возвращаться в эти зоны для выполнения основных сюжетных заданий и побочных миссий, за их пределами делать особо нечего.

В Final Fantasy 16 Square Enix сосредоточилась на сюжетных и боевых аспектах, избегая разделения внимания между сюжетом и содержанием открытого мира. Игроки не обременены необходимостью проходить многочисленные локации на каждой карте и не сталкиваются со 100-часовым временем прохождения игры. Вместо этого они получают игру, в которой приоритет отдается высококачественным боевым действиям и увлекательному повествованию. Если любителей обширных миров и необязательного контента такой подход может разочаровать, то те, кто устал от чрезмерной масштабности жанра, скорее всего, будут в восторге. В частности, игроки, которым нравились классические игры серии Final Fantasy, такие как Final Fantasy 10, оценят линейный формат, поскольку каждое действие, совершенное за пределами ключевых сюжетных элементов, оказывает влияние на повествование.

Дизайн уровней Final Fantasy 16 интригует и может послужить источником вдохновения для других игр, таких как Marvel's Wolverine, где полностью открытый мир может оказаться неприемлемым. Хотя игра может понравиться не всем, она настоятельно рекомендуется тем, кто ценит открытые пространства без напряжения и усталости, связанных с огромными открытыми мирами. В игре достаточно места, чтобы кататься на чокобо, участвовать в необязательных сражениях и исследовать различные локации, но в целом она проходит по линейной траектории, управляемой основными и побочными заданиями. Такой уникальный подход позволяет Final Fantasy 16 выделяться среди множества игр с открытым миром.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК