
The Precinct - это GTA-бродилка со значком и тонной ностальгии по копам 80-х.
Если вы когда-нибудь смотрели "Хилл-стрит блюз" или "Кэгни и Лейси" и думали: "Хочу такую же игру", то The Precinct - для вас. Этот скромный инди-проект, выходящий 13 марта 2025 года, переворачивает старую формулу GTA с ног на голову, ставя вас на место новичка-полицейского, а не восходящего преступника.
Стив Боксер из GameCentral только что провел полный анализ игры, и вывод довольно очевиден: это компактная, стильная и удивительно очаровательная игра, в которой больше вибрации и рутины, чем хаоса и взрывов.
Дата выхода | 13 марта 2025 года |
Платформа | Xbox Series X/S, PS5, PC |
Цена | £24.99/ $29.99 |
Время игры | ~6-часовая кампания + контент для песочницы |
Разработчик | Fallen Tree Games |
Издатель | Kwalee |
Жанр | Открытый мир/ Экшен/ Полицейский симулятор |
Оценка GameCentral | 7/10 |
Доступно | Steam |
The Precinct с гордостью несет на себе все влияния. Изометрический угол обзора камеры напоминает GTA 1 и 2, но настроение игры - это чистая полицейская драма 80-х. От освещенных неоном переулков до ворчливых диалогов в участках - игра является явным любовным письмом к эпохе телевидения, в которой было больше зернистости, чем глянца. Boxer называет ее "полицейским процедуралом в форме видеоигры", что является достаточно редким явлением, чтобы выделять ее на фоне других.
Вы играете за Ника Корделла-младшего, только что окончившего академию и попавшего на кишащие преступностью улицы Аверно-Сити (по сути, Нью-Йорк без небоскребов). Город поделен между двумя крупными бандами - панк-роковой Jawheads и базирующейся в Чайнатауне Crimson Serpent, и ваша задача - навести в них порядок. Но это не безостановочный экшен. Ваши смены часто начинаются с мелких поручений: штрафы за парковку, пьянки, жалобы на шум. А потом все возрастает.
"Самые приятные задания в The Precinct - самые обыденные". - Стив Боксер, GameCentral
Звучит контринтуитивно, но именно это и делает "Участкового" успешным. Выписывать штрафы, ловить мелких нарушителей, проверять номерные знаки - все это рутина. Но благодаря этой неспешности большие перестрелки и задержания становятся еще более захватывающими. В игре есть ритм, который, как ни странно, приносит удовлетворение.

Маленькая игра, большое очарование
Игра была разработана Fallen Tree Games, студией из пяти человек, в которой работают ветераны индустрии. Основная кампания длится около шести часов, еще полдюжины часов можно потратить на побочный контент в открытом мире. Может показаться, что это не так уж и много, но такая структура работает на пользу игре. Вас не просят напрягаться. Вам просто показывают кусочек жизни копа в пропитанном неоном микрокосмосе.
В игре есть система RPG-lite, где жетоны апгрейдов повышают выносливость персонажа, улучшают оружие и позволяют использовать инструменты более высокого уровня, такие как захваченные автомобили или даже полицейский вертолет. Древо апгрейдов стройное и понятное - никакого раздувания, никакой суеты.
Бой ведется от третьего лица с прицеливанием, индикаторами прямой видимости и достойной механикой укрытий. Физика автомобилей, по словам Боксера, "вальяжная и хвостатая" - явный намек на старую школу вождения GTA.

Визуальное оформление, звук и атмосфера 80-х.
Для игры, созданной пятью людьми, The Precinct выглядит и звучит на удивление хорошо. Это полностью 3D с правильными текстурами, четким освещением и эффектами окружающей среды. Саундтрек сильно склоняется к ретро-синтетике и жестким нуарным тонам, создавая настроение лучше, чем в некоторых играх серии Triple-A.
В нем есть искренность, перед которой трудно устоять. Это не попытка быть суровым в духе True Detective - это попытка направить лагерный и в то же время убедительный тон сериалов 80-х, таких как Miami Vice, за вычетом проблемных моментов. И это работает.
Диалоги немного жестковаты, искусственный интеллект иногда ведет себя так, будто он свернул не туда из игры для PlayStation 2, но в основном The Precinct держится на плаву.
Вердикт: Крепкое, сфокусированное любовное письмо ретро-копам.
Итоговая оценка Стива Боксера: 7/10
Может быть, это и не кричит "обязательная игра", но в данном случае это как раз то, что нужно. The Precinct не пытается доминировать над вашим игровым временем. Она призвана подарить вам единый, стильный опыт, и ей это удается с уверенностью.
Вам не суждено жить в Аверно Сити. Вы приезжаете, пробиваете черепа, выписываете штрафы, гоняетесь за подозреваемыми по переулкам и уезжаете. Это делает игру редкой и в какой-то степени освежающей.
The Precinct, вероятно, не станет массовым хитом, но это и не нужно. Она заполняет нишу, которая в последние годы не пользуется особой любовью: приземленная, уличная полицейская история с механикой, которая вознаграждает за наблюдательность и терпение.
А тот факт, что она была сделана такой маленькой командой, делает ее еще более впечатляющей. Если вам нравится идея GTA по ту сторону закона, или вы просто хотите попробовать ретро-коп-драму без лишнего раздувания, попробуйте.
Вы больше никогда не будете смотреть на штраф за парковку по-старому.
Коментарии