
Сценарист Silent Hill f объясняет, что такое ужас, как заправка для салата
Silent Hill f все ближе, и один из самых важных голосов, стоящих за игрой, наконец-то высказался. Рюкиши07, известный своими работами над Higurashi и When They Cry, поделился новыми сведениями на Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе, где он появился вместе с продюсером Мотои Окамото и легендарным композитором Акирой Ямаокой. На панели, посвященной тому, как рассказывается история, Ryukishi07 сделал смелое сравнение - он сказал, что ужасы Silent Hill f похожи на заправку для салата.
Это не просто странная метафора. Ryukishi07 говорил о том, что игра сочетает в себе сверхъестественное и психологический ужас. Поначалу игроки не смогут определить, что из них что. Все будет казаться смешанным, как масло и уксус, только что взболтанные в бутылке. Но по мере развития сюжета различные элементы начнут разделяться, и игроки смогут понять, что реально, что выдумано, а что является чем-то гораздо более странным.
"Это будет похоже на заправку для салата".
Именно так он выразился. Сверхъестественный ужас с одной стороны. С другой - психологические муки. Вместе они покрывают каждую часть впечатлений, не теряя при этом собственного вкуса.
Эта странно звучащая, но эффективная аналогия подводит итог тому, что Silent Hill всегда делал наилучшим образом: смешивал реальные человеческие эмоции и травмы с призрачными угрозами и потусторонними монстрами. Silent Hill f продолжает эту традицию, но переносит ее туда, куда Silent Hill еще никогда не заходил.

Действие игры разворачивается в Японии 1960-х годов, в сельском городке Эбисугаока. Главная героиня - Хинако Симидзу, девочка-подросток, на которую давят со всех сторон - семья, друзья, общество. В то время как действие большинства игр Silent Hill происходит в жутком тумане маленького американского городка, Silent Hill f разворачивается в противоположном направлении с ярко выраженным японским сеттингом. Это первый случай, когда основная серия уходит так далеко в прошлое и так далеко от своей привычной карты.
История Хинако - это страх, давление и ловушка - эмоциональная, ментальная и физическая. Но, по словам Ryukishi07, эта игра будет не только о страданиях. Он сказал, что такие темы, как любовь и грусть, также будут играть большую роль. Продюсер Мотои Окамото и композитор Акира Ямаока также подчеркнули баланс между болью и красотой.
По словам Окамото, бои будут сложнее, чем ожидают фанаты, а визуальное оформление будет находиться где-то между красотой и ужасом. Монстры построены в соответствии с этой идеей - извращенные, гротескные существа, но оформленные с элегантностью и сюрреалистическими штрихами. Даже головоломки не принесут особого комфорта. Они призваны отражать психологические страдания, а не просто давать игрокам возможность что-то разгадать в перерывах между боями.
Тон игры понятен даже из трейлеров. В промо-ролике Хинако показана в бедственном положении, в крови, ранах и порванной школьной форме. Окружающая обстановка, полная красных цветов и мягкого солнечного света, резко контрастирует с ее болью. Это "сопоставление красоты и ужаса" - основная часть того, к чему стремится команда.
Это также первая игра по Silent Hill, получившая в Японии рейтинг CERO:Z - самый высокий возрастной рейтинг, который присваивается в стране и обозначает, что она предназначена строго для игроков от 18 лет и старше. Это шаг вперед по сравнению с предыдущими играми, такими как Silent Hill 2 или The Room, которые были рассчитаны на возраст от 15 лет. В США игра также имеет рейтинг Mature, а в Европе - PEGI 18.
Несмотря на тяжелый тон и историю франшизы, Silent Hill f не является сиквелом. Konami ясно дала понять, что это самостоятельная игра, не связанная с основной временной линией. Чтобы понять ее, вам не нужно играть ни в одну из старых игр. По словам издателя, это "совершенно новая игра", которая "понравится тем, кто никогда не играл в серию Silent Hill ".

Такой подход не является чем-то новым для франшизы. Такие игры, как Silent Hill 2 и Silent Hill 4: The Room, тоже рассказывали свои собственные истории, лишь слабо связанные с оригинальным городом. Но Silent Hill f делает еще один шаг вперед - новая страна, новое десятилетие, новый актерский состав, новый мифологический образ. Это все еще Silent Hill, но под другим углом.
И создатели не прячутся от того, что это может показаться странным. Они в этом убеждаются. Писатель, сравнивающий структуру своего хоррора с салатной заправкой, - это не то, что обычно можно услышать на конференции хорроров AAA. Но Ryukishi07 привык сочетать странное с тревожным. В его прошлых играх встречаются временные петли, ненадежное повествование, эмоциональные травмы и психологические разрывы. Во многих отношениях Silent Hill f - идеальный следующий шаг для него.
Но мы еще многого не знаем. У игры пока нет практических геймплейных кадров, а большая часть того, что мы видели, - это кинематографические трейлеры. Но идеи уже есть. История, в которой слои страха накапливаются, как ингредиенты в бутылке. Сеттинг, в котором элегантность сочетается с упадком. Главная героиня, попавшая в ловушку окружающего ее мира, как и многие другие, забредшие в Silent Hill раньше.
Silent Hill f выходит 25 сентября для PC, PS5 и Xbox Series. Это первая новая линейка Silent Hill за более чем десять лет, и первая, действие которой происходит в Японии. Монстры могут быть новыми, временные рамки могут быть другими, а история может быть рассказана как заправка для салата - но страх все еще знаком.
Коментарии