Sonic Racing: Обзор CrossWorlds - новая картинг-гонка от Sega набирает скорость
Sonic Racing: CrossWorlds прибывает с грузом ожиданий, пытаясь встать плечом к плечу с титанами жанра картинговых гонок и в то же время отвоевать свое собственное уникальное пространство. Новейшая игра Sega не просто опирается на ностальгию благодаря звездному составу и классическим трассам - она предлагает изобретательные механики, обширную систему кастомизации и хорошо продуманный геймплей, который делает ее чем-то большим, чем просто еще одна картинг-гонка. Амбиции разработчиков очевидны, и в результате игра получилась быстрой, плавной и приятной.
В своей рецензии на IGN Джада Гриффин отметила сильные стороны игры, проведя в ней более 35 часов, подчеркнув, что механика, разнообразие контента и системы кастомизации превзошли все ожидания. Ее мнение подтверждает то, что становится все более очевидным: в Sonic Racing: CrossWorlds имеет более чем достаточную глубину, чтобы увлечь казуальных игроков и заинтересовать конкурентоспособных гонщиков.
Мы уже рассказывали о смелом маркетинговом подходе Sega в нашем посте, и CrossWorlds показывает, что компания подкрепила свое уверенное продвижение не менее сильным геймплеем.

В основе CrossWorlds лежит интуитивно понятное управление и отзывчивая управляемость. Ускорение, дрифт, торможение и использование предметов остаются основой, но именно плавные переходы между механиками делают каждую гонку увлекательной. Баланс между доступностью и мастерством выверен до мелочей: новички легко разберутся, а опытные гонщики смогут оттачивать траектории, выстраивать цепочки дрифтов и использовать короткие пути. Sega также предусмотрела значимую дифференциацию транспортных средств: классы мощности, управляемости и скорости обеспечивают разнообразие комплектаций, а возвращение парящих досок из Sonic Riders добавляет ностальгический, но эффективный поворот в динамику гонок.
Фирменная механика CrossWorlds отличает игру от других. В середине гонки игроки переходят из одного окружения в другое, открывая для себя новую местность, опасности и возможности. Эта переменчивая структура заставляет гонщиков быстро адаптироваться, переосмысливать снаряжение и проверять свою универсальность. Дизайн напоминает Ratchet and Clank: Rift Apart о прыжках по измерениям, но адаптирует их в систему, которая по своей сути создана для гонок. В сочетании с превращениями в лодки и самолеты на определенных участках трассы эта механика делает ни один круг одинаковым, добавляя непредсказуемость и ценность для повторного прохождения.
Дизайн трасс - еще одна отличительная особенность. Всего в игре 39 трасс - 24 основных и 15 второстепенных, которые появляются исключительно в качестве окружения для прохождения кругов, - это разнообразие как в планировке, так и в эстетике. Такие трассы, как Coral Town, Market Street и Radical Highway, сочетают в себе ностальгию и многослойные маршруты, которые поощряют эксперименты и принятие ситуативных решений. Каждая трасса поощряет риск и вознаграждение, предлагая альтернативные пути с кольцами, ускорителями или опасностями, которые могут повернуть гонку в неожиданном направлении.

Предметы остаются определяющим элементом, и CrossWorlds представляет 24 различных инструмента хаоса. Мудрецы возвращаются в виде предметов, к ним добавляются такие креативные варианты, как трансформация Монстр-трака и щит Торнадо. Предметы интегрированы в стратегию, а не просто разрушают ее, особенно в сочетании с системой кастомизации. Панели гаджетов - модульная сетка, которая позволяет игрокам настраивать свои автомобили с помощью уникальных бонусов, - добавляют еще один уровень глубины. Эти гаджеты влияют на все, от статистики до загрузки предметов, предлагая бесчисленное множество вариантов. Благодаря этой системе персонализация зависит не только от эстетики, но и от игрового стиля, и хотя некоторые опции можно использовать в гонках, освоение их использования - часть сложности.
В реестре 24 персонажа из истории Соника, от основных, таких как Соник, Тейлз и Шэдоу, до более глубоких, таких как Team Chaotix и Сейдж из Frontiers. Каждый гонщик озвучен, а введение системы соперников во время кубков Гран-при придает кампании индивидуальность и насыщенность. Соперники разумно адаптируются, стратегически используют предметы и агрессивно гоняют, создавая реальную оппозицию, но не чувствуя несправедливости. Их уникальные голосовые реплики и присутствие придают оффлайновым гонкам динамичность и индивидуальность.
Продвижение по карьерной лестнице обеспечивается билетами Donpa, которые зарабатываются в гонках и за подвиги. Билеты открывают возможности кастомизации, детали для транспортных средств и награды за дружбу с персонажами. Несмотря на вознаграждение, система имеет сложную экономику: высокоуровневая косметика и альтернативные костюмы стоят тысячи билетов. Это создает длительный гриндинг для любителей завершать игру, что еще больше усугубляется стремлением Sega постоянно обновлять контент, который включает в себя дополнительных персонажей и треки из таких франшиз, как Persona, Like a Dragon и даже SpongeBob. Бесплатный ежемесячный контент наряду с платными сезонными дополнениями позиционирует CrossWorlds как гонку с живым сервисом, не перегружая при этом базовый опыт.

Многопользовательская игра очень надежна, поддерживаются локальная и сетевая игры. Онлайновая функциональность включает в себя кроссплей, рейтинговую систему и очки честной игры для предотвращения выхода из игры - все эти функции работали без сбоев во время тестирования. Отсутствие онлайнового сплитскрина является ограничением по сравнению с некоторыми конкурентами, но стабильность и отзывчивость неткода обеспечивают прочную основу для соревновательной игры. Локальный мультиплеер также выигрывает от наборов пользовательских правил, позволяющих группам настраивать расы, предметы и механику по своему вкусу, что продлевает долговечность игры как социального опыта.
Саундтрек продолжает традицию энергичной и запоминающейся музыки Sonic. В игру включено около 100 уникальных треков - от ремиксов на классику до совершенно новых композиций, а возможности настройки позволяют игрокам составлять плейлисты для гонок. Разблокировка музыки в испытаниях Time Trial еще больше стимулирует мастерство, добавляя практическое вознаграждение к высокому мастерству игры.

Sonic Racing: CrossWorlds успешно балансирует между аудиториями. Для поклонников Соника это любовное письмо, наполненное персонажами, отсылками и музыкой. Для энтузиастов гонок это механически прочная и инновационная игра, которая использует творческий потенциал Sega, чтобы отличиться. Хотя экономика может показаться требовательной, а некоторые функции нуждаются в доработке, сильные стороны основного геймплея, дизайна трасс и долгосрочной поддержки с лихвой компенсируют это.
Представляем вашему вниманию Sonic Racing: CrossWorlds в Steam.
Благодаря смелой механике, изобретательной кастомизации и богатому контенту Sonic Racing: CrossWorlds уверенно заявляет о себе как о самой совершенной гонке Sega на сегодняшний день. Она не просто конкурирует в пространстве картинг-гонок - она требует признания как одна из лучших в жанре.
Коментарии