EGW-NewsDying Light: The Beast Review - жестокий, знакомый сиквел с небольшим количеством сюрпризов
Dying Light: The Beast Review - жестокий, знакомый сиквел с небольшим количеством сюрпризов
79
Add as a Preferred Source
0
0

Dying Light: The Beast Review - жестокий, знакомый сиквел с небольшим количеством сюрпризов

Серия Dying Light от Techland уже давно построена на простой, но эффективной формуле: смешайте плавный паркур с хоррором на выживание с рукопашным боем, а затем выстройте все это на фоне разрушающихся городов и кишащей нежити. В Dying Light: The Beast студия вернулась к этому проекту практически без изменений, добавив лишь чудовищную систему трансформации, чтобы встряхнуть ситуацию. В результате получилось продолжение, которое часто развлекает, иногда удивляет, но, в конечном счете, знакомо как в комфортном, так и в предсказуемом смысле.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

В своей рецензии для IGN Трэвис Нортап описал The Beast как "бестолковый, кровавый сиквел с чудовищным твистом, который не делает ничего особенного, чтобы изменить ситуацию". За более чем 40 часов прыжков по крышам, драк с зомби и поиска мусора в сельской местности он нашел игру достаточно увлекательной, хотя нововведений в ней было мало.

Dying Light: The Beast Review – A Brutal, Familiar Sequel With Limited Surprises 1

Сюжет вновь возвращается к Кайлу Крейну, который после ряда ужасных событий превратился в гибрид получеловека и полузверя. Это дает ему сверхчеловеческие способности - он может прыгать на огромные расстояния, издавать звуковые ревы, которые разрывают врагов на куски, и в конце концов превращается в огромного бойца, похожего на Халка. Повествовательная основа игры невелика, в центре ее - месть предсказуемому злодею, но Нортап отметил, что побочные задания и вспомогательные персонажи зачастую несут в себе больше индивидуальности, чем сам основной сюжет.

"Чудовище" не добавляет ничего особенного, кроме своей механики, - написал Нортап, отметив, что, хотя чудовищные способности приносят удовлетворение, они ограничены счетчиком ярости. В большинстве случаев игроки по-прежнему полагаются на классическое оружие ближнего боя и паркур, чтобы выжить". Основные дополнения в игре можно получить, охотясь на химер - генетически модифицированных зомби, кровь которых наделяет Крейна новыми способностями. Эти способности позволяют делать все, что угодно: от пробиваться через орды на плечах до совершать преувеличенные маневры с захватом в воздухе.

Бои с боссами служат демонстрацией этих механик, представляя новые типы врагов, которые со временем переходят в обычные столкновения. В первых битвах встречаются быстрые скелеты-зомби или невидимые хищники, которые преследуют игроков в темноте, добавляя новое напряжение в привычный ритм исследования. Однако в дальнейшем Нортап заметил, что отдача от игры снижается: появляются повторные варианты боссов, чтобы сократить продолжительность кампании.

Castor Woods, новый сеттинг с открытым миром, сочетает в себе сельские пейзажи и компактную городскую зону. Он меньше, чем обширные карты прошлых игр, что вполне логично, учитывая происхождение The Beast как запланированного расширения к Dying Light 2. Нортап отметил, что сжатое окружение работает на пользу игре, избавляя ее от пустых участков, но при этом предлагая множество крыш, болот и открытых дорог. Хотя это и не новаторский дизайн, но он гарантирует, что в игре всегда есть возможности для хаотичных погонь и напряженных ночных побегов.

Техническое исполнение - редкая изюминка для серии. Предыдущие части боролись с ошибками и сбоями, но Нортап сообщил о стабильной работе на ПК, с незначительными проблемами вроде обрывов окружения и единичных сбоев. "Примечательно, что за исключением одного сбоя и небольшого всплытия то тут, то там, все прошло довольно гладко, - пояснил он. Такая надежность помогает поддерживать быстрый темп игры, предотвращая разочарования, которые были свойственны предыдущим частям".

Dying Light: The Beast Review – A Brutal, Familiar Sequel With Limited Surprises 2

В итоге The Beast предлагает именно то, чего ждут давние поклонники. Система трансформации монстров забавна, но ограничена, сюжет полезен, но забывается, а окружение добротно, но редко удивляет. Для тех, кому по-прежнему нравится бегать по крышам, сбивать зомби и погружаться в хаос ночных сумерек, новинка Techland - еще одна надежная часть десятилетней серии.

Как заключил Нортап, "Dying Light: The Beast - это увлекательное возвращение к крышам и ямам с плотью, которые я полюбил за последнее десятилетие. Диковинка - превращение в страшного монстра, который сражается с другими монстрами, - прижилась и в основном компенсирует заурядный сюжет и карту, на которой мало сюрпризов".

К лучшему или худшему, это еще одна Dying Light - только больше, кровавее и достаточно чудовищная, чтобы игроки возвращались.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК