EGW-NewsCronos: Новый рассвет" превращает Нова-Хуту в площадку для научно-фантастических ужасов
Cronos: Новый рассвет" превращает Нова-Хуту в площадку для научно-фантастических ужасов
119
Add as a Preferred Source
0
0

Cronos: Новый рассвет" превращает Нова-Хуту в площадку для научно-фантастических ужасов

Компания Bloober Team представила Cronos: The New Dawn, новую игру в жанре survival horror, действие которой разворачивается в Новой Заре, вымышленном городе, созданном по образцу польского города Нова Хута. Игра является первым оригинальным хоррор-проектом студии со времен The Medium, а ее творческое направление во многом опирается на детские впечатления ведущего сценариста Гжегожа Лике, который вырос в Новой Гуте и был активным сторонником того, чтобы сделать ее основой мира игры.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Обстановка мрачная и тревожная, но при этом она кажется живой. Когда игроки исследуют жилые дома, больницы, аббатства и сталелитейные заводы New Dawn, создается впечатление не давно покинутого места, а внезапно оставленного. Рождественские елки стоят украшенными, на столах лежат записки, а стены испещрены граффити разгневанных горожан. Создается ощущение, что место населено своей историей и людьми, даже когда их нигде не видно.

Как объясняется, идея началась с одного-единственного образа: костюмированного астронавта, бродящего в окружении, где такой наряд выглядит абсурдно.

"Все началось с видения этого странного астронавта в костюме, даже водолаза, в среде, которая абсолютно неудобна для пребывания в скафандре", - Гжегож Лике.

Читайте рецензию на игру Cronos: Новый рассвет" от одного из крупнейших СМИ.

Cronos: The New Dawn Turns Nowa Huta Into a Sci-Fi Horror Playground 1

Это видение превратилось в Путешественника, персонажа игрока, который носит отличительный водолазный костюм, перемещаясь по разрушенному городу. В начале разработки Bloober Team экспериментировала с сельской местностью, но в итоге архитектура коммунистической эпохи Нова-Хуты идеально подошла для эстетики, которую Like назвала "кассетным футуризмом". Контраст между футуристическими костюмами и квартирами в блочных домах был именно тем напряжением, которое команда хотела создать.

Сама Нова-Хута сыграла значительную роль в формировании тона игры. Реальный город был создан как символ надежды после Второй мировой войны и привлек на свои сталелитейные заводы десятки тысяч рабочих, включая бабушку и дедушку самого Лика. Но к 1980-м годам он превратился в место беспорядков и разочарований. В Cronos эта история отражена в сталелитейном заводе в центре New Dawn, где растущее беспокойство среди населения города проявляется в письмах, граффити и свидетельствах гражданских беспорядков.

Действие игры разворачивается в канун Рождества 1981 года, дата выбрана намеренно. Как уже говорилось, праздничный фон подчеркивает боль изоляции во время карантина, когда запрещено собираться вместе. Повествование опирается на историю Польши, в частности на введение военного положения в начале 80-х годов, из-за которого рабочие и студенты не выходили из дома в условиях комендантского часа.

"Люди начали собираться вместе, возникло движение солидарности, и правительство запаниковало", - объясняет Лике. "Поэтому они заперли всех в своих домах. Было несколько часов, когда нельзя было выходить на улицу, просто чтобы удержать студентов и рабочих дома и не дать им собраться".

Cronos переосмысливает этот момент, задаваясь вопросом, что могло бы произойти, если бы блокировки были не политическим инструментом, а ответом на реальную угрозу. В результате создается напряженная, гнетущая атмосфера, в которой опасность снаружи так же реальна, как и тревога внутри.

Cronos: The New Dawn Turns Nowa Huta Into a Sci-Fi Horror Playground 2

Игроки должны выжить в этой обстановке, имея ограниченные ресурсы. Бой намеренно сложен, но он не задуман как Souls-подобный, где доминируют рефлексы. Вместо этого ключевую роль играет подготовка. Успех в бою зависит от готовности, умения и осведомленности об окружающей обстановке, а столкновения похожи на головоломки, как и традиционные сражения.

Лик признался, что сложность поначалу обеспокоила его, когда он услышал сравнения с играми FromSoftware. Но он подчеркнул, что Cronos вознаграждает игроков, которые подходят к каждому конфликту с терпением и планированием, а не с постоянным уклонением и игрой на мечах. Игрокам, которые могут почувствовать себя обескураженными, он советует простое: играйте в ролевые игры.

"Если вы считаете, что задача слишком сложна для вас, сыграйте в ролевую игру", - сказал он. "Потому что Путешественники потрясающие, и они не дрогнут. Так что если я буду ролеплеить, все будет в порядке. Это круто. Я польский мандалорианец, и это работает "z.

Рождественская обстановка игры в сочетании с изображением беспорядков и слежки усиливает темы тоски, заточения и стойкости. В то же время обстановка в игре мрачная. Как отмечается, это также возможность продемонстрировать моменты доброты и солидарности на фоне кризиса.

Cronos: Новый рассвет" - это постоянная попытка Bloober Team вплести польскую идентичность в свои проекты, продолжая тенденцию студии использовать свою родину в качестве основы для хоррор-историй. Для Лике переосмысление Новой Хуты в таком ключе было одновременно удивительным и глубоко личным.

"Я хотел создать эту игру, потому что Нова-Хута - очень интересное место, но это также место с очень мрачной историей", - говорит он.

Спустя десятилетия после самых мрачных моментов в городе реальная Нова-Хута сильно изменилась.

"Сейчас Нова-Хута процветает, и про нее даже делают игры!" заметил

Cronos: The New Dawn уже доступна на ПК и консолях, приглашая игроков погрузиться в кошмарное переосмысление прошлого Польши глазами застрявшего путешественника в водолазном костюме.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК