EGW-NewsBattlefield 6 разошлась тиражом 6,5 миллиона копий за несколько дней, обогнав девять предыдущих игр серии Battlefield
Battlefield 6 разошлась тиражом 6,5 миллиона копий за несколько дней, обогнав девять предыдущих игр серии Battlefield
245
Add as a Preferred Source
0
0

Battlefield 6 разошлась тиражом 6,5 миллиона копий за несколько дней, обогнав девять предыдущих игр серии Battlefield

Менее чем за неделю продажи Battlefield 6 достигли 6,5 миллиона копий, что делает игру одной из самых быстро продаваемых игр в многолетней шутерной франшизе Electronic Arts. Согласно данным, предоставленным компанией Alinea Analytics, последняя часть Battlefield уже принесла около 350 миллионов долларов валового дохода на всех платформах, что является сильным стартом и свидетельствует о серьезном коммерческом повороте в серии после нескольких неоднозначных запусков в последние годы.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В отчете отмечается, что более половины игрового контингента приходится на ПК: за первый день релиза игра набрала 2,5 миллиона активных пользователей в Steam. Эти данные еще не были официально подтверждены EA, но они согласуются с заметной популярностью игры на всех платформах и ее попаданием в список самых популярных игр в Steam в течение недели запуска.

Если данные Alinea окажутся верными, то Battlefield 6 сместит Battlefield 3 с первого места в списке самых быстро продаваемых игр франшизы. До этого рекорд принадлежал Battlefield 3, которая вышла в 2011 году и была продана в количестве пяти миллионов копий за первую неделю. Ранние результаты Battlefield 6 не только превзошли этот рубеж, но и поставили ее в ряд самых продаваемых релизов Electronic Arts за последние годы, присоединившись к Apex Legends и FIFA 24 по количеству ранних продаж.

Преодолев отметку в 6,5 миллионов проданных копий, Battlefield 6 обошла по продажам девять из 17 предыдущих частей серии за все время ее существования. Сейчас эта цифра, скорее всего, еще выше: по прогнозам, она уже может превзойти Battlefield: Bad Company 2, которая разошлась тиражом 6,54 миллиона экземпляров. При сохранении текущих тенденций Battlefield 6 может вскоре обогнать Battlefield 5, продажи которой после выхода в 2018 году достигли 7,3 миллиона копий.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 1

Представляем вашему вниманию обзор мультиплеера Battlefield 6- самой сильной стороны игры. Покупал ли кто-нибудь Battlefield из-за сюжета кампании?

Самыми успешными остаются Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield 1, которые продали около 17 миллионов, 14,81 миллиона и от 21 миллиона до 25 миллионов копий соответственно. Сможет ли Battlefield 6 достичь этих показателей, еще предстоит выяснить, хотя по траектории продаж в первую неделю она находится в редкой для франшизы компании.

Данные Alinea Analytics получены на фоне продолжающихся дискуссий о внутренних ожиданиях Electronic Arts в отношении игры. В начале этого года EA сообщила, что поставила необычно высокие цели по производительности для Battlefield 6. Сообщалось, что издатель нацелился на более чем 100 миллионов игроков в платной и потенциальной бесплатной частях игры, что сделает ее одной из самых играемых игр в истории.

Внутренний отчет, на который ссылается Ars Technica и который был обобщен GameRant в июле, показал, что стоимость разработки Battlefield 6 уже превысила 400 миллионов долларов. Руководство EA, как сообщается, рассматривало новый Battlefield как шанс восстановить доминирующее положение франшизы и напрямую конкурировать с такими крупными шутерами, как Call of Duty и Fortnite.

Масштаб этих ожиданий вызвал беспокойство в командах разработчиков, согласно тому же отчету. Множество источников рассказали о внутреннем напряжении и выгорании из-за сжатых сроков и огромного масштаба проекта. Сообщается, что разработчики ушли в отпуск из-за переутомления или знали о коллегах, которые это сделали, поскольку команды пытались выполнить поставленную издателем задачу - запустить игру до конца финансового года.

Амбиции EA, согласно которым Battlefield 6 должна утроить продажи своей самой успешной предшественницы, Battlefield 1, подчеркивают давление, оказываемое на проект. Только 40 видеоигр в истории преодолели отметку в 100 миллионов игроков на всех платформах, и даже Call of Duty: Warzone, один из самых популярных шутеров на рынке, находится на нижней границе этого диапазона.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 2

Чтобы помочь достичь этой амбициозной цели, Battlefield 6, как ожидается, будет включать компонент free-to-play, вероятно, в виде масштабного многопользовательского режима battle royale или sandbox. Это будет соответствовать более широкой модели живого сервиса EA, которая была показана в Apex Legends и The Sims 5. Хотя официальные подробности остаются ограниченными, ранние игровые тесты и утечки видеоматериалов говорят о более динамичной боевой системе и более масштабном разрушении окружающей среды по сравнению с предыдущими частями.

Несмотря на амбициозные цели, запуск Battlefield 6 был встречен с большим интересом. Высокие первые результаты в Steam и продажи на консолях свидетельствуют о том, что серия по-прежнему имеет лояльную аудиторию, жаждущую масштабных многопользовательских сражений. Ранний успех также указывает на растущее ожидание будущих контентных обновлений и сезонных дополнений, которые EA планирует выпустить после полного запуска.

При сохранении текущих тенденций Battlefield 6 может обогнать Battlefield 5 в течение первой недели продаж и стать самой быстрорастущей игрой в истории франшизы. Сильный старт резко контрастирует с более слабым приемом предшественника, который испытывал трудности с темпом, задержками контента и непостоянной поддержкой в живом режиме.

Вот обзор кампании Battlefield 6, самой слабой стороны игры. Средний сюжет, достаточно пробежать один раз и быстро забыть, в то время как онлайн-лобби будет загружаться.

Ранний успех Battlefield 6 также является решающим испытанием для более широкой стратегии EA по восстановлению бренда Battlefield в качестве ведущего конкурента на мировом рынке шутеров. Издатель публично заявил, что масштаб игры и ее технические достижения призваны преодолеть разрыв между сюжетными кампаниями и масштабными многопользовательскими боевыми действиями.

На данный момент запуск игры показал, что спрос на масштабный Battlefield остается высоким. Игроки положительно отзываются об улучшенной производительности игры, разнообразии карт и повышенной визуальной достоверности. Хотя официальное подтверждение от EA относительно общего объема продаж и количества игроков еще не получено, данные Alinea Analytics рисуют четкую картину того, что франшиза вновь обретает коммерческий импульс.

Учитывая заявленные EA амбиции по достижению 100 миллионов игроков, текущие показатели Battlefield 6 - это обнадеживающее начало, но до внутренней цели издателя еще далеко. Тем не менее, результаты первой недели продаж уже обеспечили ей место среди самых успешных запусков франшизы за последние два десятилетия, что стало важной вехой для одной из самых узнаваемых серий шутеров от первого лица в игровой индустрии.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК