Обновление MindsEye Title Update 5: ARCADIA выходит вместе с масштабными исправлениями и улучшениями
Студия Build A Rocket Boy выпустила обновление Title Update 5 для MindsEye, продолжая медленный и стабильный цикл улучшений с целевыми исправлениями и заметным творческим расширением. Главное изменение обновления касается ARCADIA — нового уровня постоянных миссий, гонок, головоломок и контента, создаваемого сообществом, который ориентирован на более долгосрочное видение игры.
Игроки на ПК получают доступ к Build.ARCADIA — набору инструментов для создания игр, разработанному для пользовательских миссий и экспериментов в песочнице. Ранние версии инструментов направлены на улучшение обзора ресурсов, доработку логических функций и добавление предупреждений о производительности перед публикацией игроками своих работ. Этот подход кажется прагматичным, призванным стабилизировать и расширить песочницу, прежде чем поощрять более масштабные проекты.
Игроки стандартного издания получат четыре новых задания, а владельцы издания Deluxe — ещё два. Такое разделение укрепляет уже существующие уровни продукта, а не меняет структуру игры.

Предыдущее обновление, Patch 3, ознаменовало собой первую серьезную корректировку курса для MindsEye, объемное обновление объемом 11,6 ГБ, которое затронуло основные системы в то время, когда игра находилась в самом низу рейтингов 2025 года.
Остальная часть обновления сосредоточена на фундаментальных аспектах. Исправлены проблемы со столкновениями, которые могли застревать в пространстве или ронять игроков. Визуальные элементы теперь корректно отображаются на расстоянии, а модель главного героя Джейкоба больше не ухудшается в некоторых сценах. Улучшена согласованность взаимодействия в интерфейсе и меню: подсказки, подсветка ввода, значки и пропуск кат-сцен работают корректно.
Скрипты миссий стали надежнее после исправления ошибок в контрольных точках, движении NPC и кинематографических триггерах. Чёткость звука в кат-сценах и фоновых сценах повышается, что способствует более последовательному воспроизведению. Логика транспортных средств получила доработки, касающиеся управляемости, физики и переходов.

Работа над производительностью остаётся скромной, но полезной. Устранено замедление ПК, связанное со взрывами автомобилей после длительных игровых сессий, а также устранена проблема с подтормаживанием в миссии «Penthouse Gamble». Хотя этот патч не меняет динамику кадров и рывки при прохождении, игра заметно стабильнее, чем на старте.
Инструментарий ARCADIA получил значительное внимание. Исправлены логические узлы, обратная связь пользовательского интерфейса, поведение штампов, значки ресурсов, размещение ИИ, поведение столкновений и функции предпросмотра камеры. Улучшена видимость навигации гонки за счёт более ярких шевронов и ворот, что отвечает отзывам игроков о читабельности. Эти изменения свидетельствуют о намерении поддерживать творческий процесс, а не рассматривать его как дополнительную функцию.
MindsEye продолжает развиваться. Студия отдаёт предпочтение ремонту и созданию фундамента, а не зрелищности, и ARCADIA отражает убеждение, что долгосрочное вовлечение зависит как от авторского контента, так и от креативности игроков. Обновление Title Update 5 подкрепляет эту цель, одновременно устраняя технические проблемы, которые мешали игровому процессу.

Заметки о выпуске патча MindsEye 1.3
Бой
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон-компаньон мог вылетать за пределы карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении дрона Hades на боевые дроны не попадало, что приводило к сбоям прицеливания.
- Смена рук после перезарядки теперь происходит корректно.
ИИ и NPC
- Враги теперь реагируют правильно и больше не парят и не застывают во время столкновений.
Миссии и дизайн
- Исправлена ошибка в «Зиккурате», из-за которой Моррисон не садился в машину, если игрок одновременно выходил из джипа.
- Перезапуск с контрольной точки в Lights in the Sky больше не приводит к бесконечному загрузочному экрану.
- Исправлена ошибка в Pursuit of the Orb, из-за которой Джейкоб мог застрять внутри джипа.
Аудио
- Различные исправления в диалогах, где громкость была слишком тихой или нечеткой.
- Звуковые эффекты и диалоги в видеороликах теперь воспроизводятся корректно.
- Музыка во время видеороликов и фоновых сцен теперь звучит так, как задумано.
UI/UX
- Исправлена глобальная проблема, из-за которой вооруженные гражданские лица отображали маркер цели при сканировании.
- Подсветка плиток и опций в меню настроек теперь работает корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пропускать кат-сцены.
- Подсказки теперь корректно отображают назначенные клавиши.
- Значки теперь ведут себя правильно и отображают корректные визуальные эффекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой примененные настройки сохранялись некорректно.
Искусство и визуальные эффекты
- Исправлено несколько случаев, когда игроки застревали между объектами или проваливались сквозь ландшафт.
- Уровни детализации окружения теперь корректно отображаются на расстоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джейкоб отображался в низком разрешении в кат-сцене.
Транспортные средства
- Различные исправления в управлении транспортными средствами и физике.
- Исправлены проблемы с посадкой и высадкой из транспортных средств во время игры.
- Различные обновления анимации и взаимодействия транспортных средств.
Анимация
- Исправлена ошибка анимации, из-за которой игрок некорректно переходил от бега к ходьбе.
Производительность
- Исправлена проблема с производительностью на ПК, из-за которой автомобили взрывались после длительных сеансов.
- Исправлено падение производительности в миссии «Penthouse Gamble».
АРКАДИЯ
- Исправлена ошибка в Survival Horde: Motel Hell, из-за которой роботы не уничтожали вторые ворота, если игрок не вступал с ними в бой.
- Исправлены незначительные ошибки в миссиях «Дружественный огонь», «Честь среди воров», «Виски танго фокстрот», «Крутой полёт» и «Общественная служба».
- Теперь стало проще определить, куда вы направляетесь во время гонок; шевроны и ворота стали ярче и заметнее в каждой гонке.
BUILD.ARCADIA – ПК
Исправления ошибок
Общий
- Обновления значков активов и поиска в каталоге
- Улучшенное отображение специальных символов
- Hotbar теперь запоминает изменения по ARC
- Улучшены подсказки настроек ARC
- Режим локального преобразования теперь соответствует ориентации актива.
Логика
- Линии логических узлов больше не исчезают на большом расстоянии.
- Исходящее событие Restart Node может быть связано корректно
- Узел маршрута миникарты теперь имеет значок
- Узел телепортации игрока улучшен для больших расстояний
- Прикрепленные объекты с отключенным столкновением больше не получают столкновение в режиме игры.
- Узлы рюкзака теперь различают стандартные и люксовые
- Объем цели способности дрона переименован в Цель способности дрона
- Удалён переключатель «Вкл.» из текстового узла пользовательского интерфейса в пользу «Узел активен».
- Значки узлов ввода/вывода макросов теперь обновляются в режиме реального времени.
- Согласованные значки для функций замены элемента списка и события переменной списка
- Transform Reference Actor больше не появляется в игре.
- Исправлены триггеры для ограничения объема действия коробки
- Исправлено поведение повреждений в Damage Volume.
- Удалена «Функция: Удалить цель выстрела» из узла выстрела оружия игрока.
Издательское дело и исполнение
- Оценка влияния на производительность теперь корректно обновляется и выдает предупреждения.
- Таблица влияния на производительность для марок и групп отображается корректно.
- Имена ARC теперь сохраняются и отображаются правильно.
- ИИ теперь корректно учитывается при подсчете очков производительности.
- Опубликованная версия названия Пользовательский интерфейс улучшен
Марки
- Штампы больше не нарушают ввод данных или страницы пользовательского интерфейса.
- Улучшенная целевая страница марок с информацией об авторах и использованных марках
- Папка «Избранные марки» теперь доступна для поиска
- Увеличено максимальное количество символов в описании штампа
ИИ
- Улучшено поведение Robot_01 07
- NPC больше не поворачиваются на 90° после появления.
Искусство
- Добавлены недостающие текстуры
- Направляющие тросы для палатки Military Tent 02 удлинены в соответствии со стойками
- Кондиционеры больше не привязаны к масштабу
- Значок «AA Coupe Sports 01 Destroyed» обновлён.
- Удален дубликат GardenChair_02
- LabFan вращается в режиме воспроизведения
- Обновлены иконки и опорные точки WindMill
- Candle Large 01 больше не кровоточит при выстреле.
- Обновлено столкновение на SM_RobotPartsTransporter_0
- Удалены дубликаты цветочных горшков.
- Сетка бетонного барьера 04B, соответствующая другим
- Больше возможностей для поиска листвы
- Столкновение FlashLight обновлено
- QQ DroneWeaponized 2023 удален из каталога
- RC_Knock_Door_01 получил правильный значок
Анимация
- Улучшения текстур Animation Logic
Освещение
- Стандартизированная прокрутка в диапазоне световых волн
Камера
- Предварительный просмотр камеры теперь отображает модель Джейкоба.
- Смещения модификатора камеры уменьшены с 300 м до 50 м.
- Более точный захват миниатюр ARC
- Перемещение объекта + камеры с помощью Shift больше не роняет объект.

Коментарии