Metroid Prime 4: Beyond выйдет в декабре после 8 лет разработки
Путь Metroid Prime 4 от анонса до релиза растянулся на несколько консольных циклов, смену студий и перемену ожиданий. Впервые представленный на E3 2017, проект оставался практически незамеченным, пока Nintendo пересматривала его направление. В начале 2019 года компания сделала редкое публичное признание, что игра не соответствует внутренним стандартам, и перезапустила разработку в Retro Studios, техасской команде, стоявшей за оригинальной трилогией. Этот шаг отбросил время, но вернул определенную степень доверия среди давних фанатов, которые ассоциировали Retro с самой известной работой серии.
Последняя Nintendo Direct положила конец ожиданию даты выхода игры и показала новые кадры, которые демонстрируют как знакомый язык дизайна, так и неожиданные дополнения. Самус теперь ездит на технологически продвинутом мотоцикле под названием Vi-O-La по более широким пространствам с открытой средой. В видеороликах по-прежнему сохраняется методичный темп и атмосферные встречи, но транспортное средство демонстрирует более экспансивный подход к прохождению и исследованию. Nintendo не стала подробно рассказывать о роли и возможностях мотоцикла в повествовании, оставив пространство для спекуляций, но не навязывая жесткую тематическую смену.
Metroid Prime 4 занимает необычное место в линейке Nintendo. После Metroid Prime 3: Corruption прошло 18 лет, что делает новую игру одновременно и продолжением, и новым знакомством для многих игроков. За это время франшиза успела возродиться благодаря ремастерам и критически воспринятой 2D-версии Metroid Dread. Тем не менее, серия Prime обладает ярко выраженной индивидуальностью: исследование от первого лица, сканирование и повествование об окружающей среде, а также бои, которые вознаграждают за точность и терпение. Пересмотр этой формулы на современном оборудовании связан не только с ностальгией, но и с ожиданиями.
История разработки повлияла на ожидание не меньше, чем кадры. Первоначальная версия игры, созданная Bandai Namco, застопорилась, что заставило Nintendo вернуть проект в Retro Studios, а продюсер Кенсуке Танабе возглавил перезапуск. Публичная прозрачность этого решения стала редким моментом для компании, когда она признала проблемы с качеством, а не замалчивала их. Кроме того, это решение вернуло Retro в центр внимания после периода затишья, наступившего после выхода Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
Теперь Nintendo представляет игру не просто как продолжение, а как расширение философии дизайна Prime. Поддержка кросс-гена отражает переходный период для компании: на Switch 2 будут выходить как старые франшизы, так и новые эксперименты. Декабрьский релиз Prime 4 делает ее важным переходным звеном между системами и показывает, как Nintendo сочетает эволюцию аппаратного обеспечения с преемственностью бренда.
Помимо даты выхода, кадры подчеркивали масштаб и настроение, а не зрелищность. Встречи с существами напоминают о традициях серии - показывать, а не рассказывать, а мотоциклетные серии наводят на мысль о новом ритме, наложенном на устоявшуюся механику. Это по-прежнему безошибочно Prime, но с ощущением поступательного движения вперед, которое соответствует затянувшемуся периоду.
На более широком Direct были представлены обновления по всему каталогу Nintendo, от Mario до Pokémon и Fire Emblem, что подчеркивает, как редко бывает, когда одно открытие франшизы затмевает всю трансляцию. Однако возвращение Прайма имеет значение не потому, что оно обещает радикальные перемены в индустрии, а потому, что оно знаменует собой завершение долгой дуги - незаконченное обещание, которое наконец-то приближается к исполнению. Решение Nintendo пересмотреть, перезапустить и в конечном итоге завершить проект отражает веру в его актуальность, даже после многих лет переосмысления других частей библиотеки компании.
Для фанатов дата запуска завершает главу, состоящую из ожидания и неопределенности. Следующий этап принадлежит самой игре, о которой можно судить не по срокам, а по тому, как она вернет Самус в мир, изменившийся вокруг нее, сохранив при этом спокойное напряжение и продуманный темп, которые когда-то отличали Metroid Prime.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии