EGW-NewsHelldivers 2 Cross-Progression Feature не планируется, Arrowhead подтверждает.
Helldivers 2 Cross-Progression Feature не планируется, Arrowhead подтверждает.
403
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2 Cross-Progression Feature не планируется, Arrowhead подтверждает.

Helldivers 2 продолжает поддерживать лояльную базу игроков спустя несколько месяцев после релиза в феврале 2024 года, но Arrowhead Game Studios дала понять, что одна из самых настойчивых просьб сообщества не будет удовлетворена. Студия подтвердила, что кросс-прогрессия - функция, которая позволила бы игрокам обмениваться прогрессом и разблокировками на разных платформах, - не входит в дорожную карту.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Новость пришла через официальный Discord-сервер игры, где комьюнити-менеджер Arrowhead Кэтрин Баскин написала: "В настоящее время мы не планируем добавлять кросс-прогрессию". Ее слова подкрепил генеральный директор Шамс Джорджани, который добавил, что хотя студия "с удовольствием" внедрила бы эту возможность, "другие вещи имеют приоритет". Это короткое пояснение положило конец многомесячным спекуляциям о том, может ли функция появиться в одном из последующих обновлений.

Перекрестная прогрессия стала одной из основных функций многих современных многопользовательских игр, особенно тех, которые работают по модели живого сервиса. Ее отсутствие может раздробить сообщества и отбить у игроков желание вести учетные записи на нескольких платформах. Для Helldivers 2, которая теперь распространяется на PlayStation 5, PC и Xbox после выхода на рынок в начале этого года, отсутствие подобной возможности связи бросается в глаза. Однако объяснение студии отражает прагматичный акцент на основной производительности, а не на периферийных улучшениях качества жизни.

Helldivers 2 Cross-Progression Feature Not Planned, Arrowhead Confirms 1

Заявление прозвучало на фоне более широкого периода самоанализа для Arrowhead. За последние несколько месяцев Helldivers 2 столкнулась с постоянными проблемами производительности и технической нестабильностью на всех системах. В конце октября директор игры Микаэль Эрикссон публично признал эти проблемы и объяснил, что его команда ставит исправления и оптимизацию на первое место по сравнению с новым контентом. Этот подход отражает тон замечаний Джорджани: студия пересматривает свои приоритеты, чтобы защитить долгосрочную стабильность игры, а не расширять список функций преждевременно.

Рост Helldivers 2 с момента запуска не был простым. Быстрое распространение игры, подпитываемое молвой и фирменным кооперативным хаосом, принесло с собой напряжение, характерное для масштабирования живых сервисов. В каждом крупном обновлении появлялись новые активы, оружие и миссии, а также новые источники нестабильности. Специалисты по анализу данных обнаружили в активах игры избыточные файлы и дублирующиеся модели - симптомы того, что разработчики часто называют "раздуванием функций". Эти слои накопленного контента могут со временем нарушить стабильность, заставляя студии искать сложный баланс между техническим обслуживанием и инновациями.

Helldivers 2 Cross-Progression Feature Not Planned, Arrowhead Confirms 2

Это противоречие сейчас определяет цикл разработки Helldivers 2. Arrowhead отложила обновление контента и сократила количество экспериментов, чтобы стабилизировать свою инфраструктуру. В то время как фанаты продолжают настаивать на новых системах, таких как кросс-прогрессия, непосредственное внимание студии сосредоточено на укреплении основ игры - оптимизации производительности, уменьшении количества сбоев и улучшении синхронизации между платформами.

Формулировка Джорджани - "другие вещи имеют приоритет" - говорит о внутреннем порядке действий, ориентированном на устойчивое развитие. Долговечность Helldivers 2 зависит от предсказуемой производительности и надежных серверов в большей степени, чем от паритета возможностей с другими шутерами. Прозрачная коммуникация студии, даже когда новости разочаровывают, стала неизменной частью ее публичной позиции с момента запуска. Игрокам может не нравиться каждый ответ, но им редко приходится гадать, на чем остановилась команда.

Теперь вопрос заключается в том, как долго Arrowhead сможет поддерживать импульс, не вводя новых серьезных стимулов для возвращающихся игроков. Игры с живым сервисом процветают за счет новизны, но слишком много и слишком рано рискуют подорвать стабильность - именно ту проблему, которую пытается решить студия. Решение Arrowhead приостановить планы по перекрестному прохождению может разочаровать ветеранов с несколькими аккаунтами, однако оно отражает сознательный переход к сдержанности после года постоянных обновлений и патчей.

Helldivers 2 уже подверглась серьезной критике: от перебоев в работе серверов на старте до неравномерной частоты кадров на высокопроизводительных ПК. Несмотря на это, сообщество игры остается активным и активным. Многие игроки воспринимают нынешнее замедление разработки как необходимую коррекцию, а не как шаг назад. Основные механики игры - четкая координация действий отряда, дружественный огонь и процедурный дизайн миссий - остались нетронутыми и по-прежнему привлекают игроков.

К проблеме перекрестной прогрессии можно будет вернуться, особенно когда игра повзрослеет при издательской поддержке Sony. Пока же позиция Arrowhead кажется твердой. Дорожная карта Helldivers 2 указывает на стабильность, а не на расширение, как определяющую меру ее следующего этапа. Это решение может не совпадать с ожиданиями игроков, но оно отражает осознание студией пределов своих возможностей и последствий чрезмерного расширения.

Читайте также статью Game October Fix, в которой заместитель технического директора Helldivers 2 Брендан Армстронг объяснил необычно большой размер установки игры на ПК - 150 ГБ. Он рассказал, что большая часть объема приходится на дублирование данных, призванное оптимизировать загрузку на механических жестких дисках - компромисс для поддержки игроков, которые еще не перешли на SSD.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК