Через два месяца после запуска Skate столкнулась с резким снижением числа игроков
Ранний импульс Skate стал ослабевать неожиданными темпами: по данным Steam, с момента запуска количество игроков упало более чем на 90 процентов. Это падение стало главной темой в сообществе Skate, где скептицизм по отношению к направлению живого сервиса по-прежнему определяет большинство разговоров. Цифры дают четкое представление об этих трениях и свидетельствуют о том, с какой проблемой EA теперь сталкивается в деле поддержания интереса к игре во время ее живой фазы.
Цифры SteamDB говорят об этом прямо. Skate дебютировала 21 сентября с пиком в 134 901 одновременного игрока. На этой неделе максимальное количество игроков колебалось в районе 12 000, а 24-часовой пик составил чуть менее 10 000. В одном из сообщений на сабреддите Skate 4 было отмечено, что в один из моментов количество активных игроков составляло 3 620 человек, что является лишь малой частью раннего всплеска, который был вызван выходом игры. Масштаб падения трудно игнорировать, даже с учетом обычной оговорки, что Steam отражает лишь часть базы игроков.
Skate появилась с предложением долгоиграющей платформы, построенной на общих пространствах, сезонных обновлениях и прогрессии, привязанной к онлайновым рутинам. Модель вызвала споры с самого момента ее анонса. Фанаты ждали новой игры более десяти лет и ожидали традиционного сиквела с одним игроком. Вместо этого они получили структуру, созданную на основе повторных посещений и петли сообщества. Многие с опаской отнеслись к Early Access, хотя многие признали, что основное движение все еще несет в себе ту тягу, которая определила серию.
Проблема в том, что дизайн живого сервиса рассчитывает на постоянную толпу, а не на временный всплеск. Однопользовательская игра может без последствий поглотить уменьшающуюся аудиторию, но игра, построенная на постоянном участии, зависит от стабильной базы для поддержания событий, финансирования и ритма. Спустя два месяца нынешняя траектория заставляет команду восстановить видимость и перестроить рутину, которая необходима игрокам живого сервиса, чтобы не потерять интерес к игре.
Последние отзывы говорят о том, что игра улучшается. В Steam ее рейтинг поднялся до отметки "В основном положительный", чему способствовали патчи, отполировавшие системы и расширившие возможности. Для части сообщества эти обновления подтверждают, что механика Skate по-прежнему способна удерживать внимание, если ей придать структуру и поддержку. Задача состоит в том, чтобы убедить бывших игроков вернуться до того, как окно закроется и репутация игры осядет на дно.
Читайте также: Skate Story выходит 8 декабря со свежей демоверсией в Steam, давая игрокам возможность взглянуть на сказочное путешествие на скейте до релиза. Превью продолжительностью около 35 минут знакомит с главным героем со стеклянным телом и подземным миром, который ведет к луне.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус




Коментарии