Разработчики Arc Raiders размышляют о забракованных идеях, неудачных прототипах и поиске развлечений
Arc Raiders стала одним из самых заметных релизов 2025 года, но ее путь к запуску был определен обходными путями и длинной чередой отброшенных экспериментов. Embark Studios создавала и отказывалась от целых систем, прежде чем остановилась на шутере с добычей, за которым сейчас стоит студия. То, что дожило до релиза, было сформировано не столько единым видением, сколько готовностью тестировать идеи, пока они не сломаются.
Патрик Сёдерлунд, основатель и генеральный директор, описывает ранние этапы как год, потраченный на создание внутренних инструментов, принимая при этом неизбежность ошибок. Его взгляд на процесс прямой, неприукрашенный и основанный на реальности большого творческого проекта.
"Большую часть первого года мы потратили на создание инструментов... Я также знал, что у нас ничего не получится. Нам предстояло совершить кучу ошибок, и мы должны были спланировать их и как бы подстраховаться, чтобы иметь возможность их совершить". - Патрик Сёдерлунд
Изначально студия показывала игру как PvE-шутер с другой тональностью и структурой. Большая часть той версии ушла в прошлое. Сёдерлунд подвел итог изменениям с помощью прямого сравнения.
"Угадайте, что? Если вы пытаетесь отправить людей на Марс, вы разобьете кучу ракет. Мы разбили кучу ракет". - Патрик Сёдерлунд
Сотрудники Embark вспоминают конкретные прототипы, которые так и не прошли внутреннее тестирование. Технический дизайнер Нора Силоу работала над ранним концептом врага, который описывался как четвероногое набрасывающееся существо, бродящее по карте. Он был удален, так как команда доработала темп боя и визуальную четкость. Множество других концептов также были удалены, поскольку проект склонялся к более чистому контуру добычи.
Старший технический художник Пол Гревсон отмечает, что несколько многообещающих идей на бумаге выглядели лучше, чем в активной игре.
"Иногда идеи, записанные на бумаге, звучат очень круто, когда мы их обсуждаем, но на самом деле сейчас я просто постоянно бегаю и смотрю вверх". - Пол Гревсон
Метод студии основывался на постоянном тестировании, даже если оно выявляло недостатки в предположениях, лежащих в основе той или иной функции. Исполнительный продюсер Александр Грёндаль описывает этот цикл как практическую необходимость, а не творческий порыв. Системы внедрялись, тестировались, переделывались или удалялись, часто в быстрой последовательности.
"Поиск удовольствия - это не всегда то, что вы не можете просто автоматически сказать: "Мы просто сделаем это, и будет весело". Бывает так: вы работаете, ставите вещь, а она не работает так, как вам хотелось бы. Значит, нужно начать его переделывать, повторять и, возможно, переосмыслить некоторые из своих первоначальных предположений... Это происходит в процессе игры и игры с тем, что вы создали". - Александр Грёндаль
Конечная форма Arc Raiders - продукт этих циклов. Игра сохранила следы своих более широких амбиций, но ее более четкая направленность как шутера с добычей отражает готовность отказаться от громоздких деталей. Embark часто объясняла, что ее приоритетом является не новизна ради самой новизны, а цикл, который кажется стабильным и воспроизводимым после десятков часов игры.
Процесс создания Arc Raiders показывает, как студия может построить большой проект, отбросив больше, чем прислали. В данном случае идентичность игры сформировалась только после того, как студия отпустила ранние ожидания и перестроилась на то, что работало на практике, а не в теории.
Читайте также: Arc Raiders недавно добавила специальный режим "Дуэт" и снизила цены на косметику, быстро отреагировав на ранние отзывы. Обновление изменило систему подбора игроков, сгруппировав отряды из двух игроков вместе, сохранив при этом быстрое время ожидания в очереди, что дало игрокам более последовательную структуру для игры небольшими командами.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус




Коментарии