EGW-NewsКак мы наконец-то сделали The Sims 4 веселой
Как мы наконец-то сделали The Sims 4 веселой
210
Add as a Preferred Source
0
0

Как мы наконец-то сделали The Sims 4 веселой

Я всю жизнь была поклонницей франшизы The Sims, поэтому, когда в июле 2025 года вышел пакет расширения Enchanted By Nature, я была готова снова погрузиться в игру. В этом пакете были добавлены феи-симы, волшебные недуги, а также новые предметы одежды и мебели. Как игрок-ветеран, я был готов к разочарованию. Игра вышла в 2014 году с минимальным контентом, в ней не было даже базовых функций, таких как бассейны или малыши.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

За последние десять лет EA добавляла контент через бесплатные обновления и богатый список DLC-пакетов, но многие из них были не очень удачными, часто из-за ошибок. Это создавало разочаровывающий геймплейный цикл: вы проводили часы в Create-A-Sim и строили дом, а потом скучали или расстраивались из-за нехватки дел и выходили из игры на несколько месяцев. Зачастую игра с самого начала казалась незавершенной.

Когда я начинал расширение Enchanted By Nature, мои ожидания были невелики. Я хотел бы поблагодарить Polygon за их понимание этого вопроса. Я создала фею-сима по имени Никс, насладилась новыми вариантами одежды и поселила ее в доме. Вскоре после этого она получила предложение от Мрачного жнеца стать жнецом душ - профессия, появившаяся в расширении "Жизнь и смерть". Я вежливо отклонил это предложение от ее имени.

How We Finally Made The Sims 4 Fun 1

Затем Никс отправилась в бар для фей, где познакомилась и влюбилась в другую фею по имени Надя. Их отношения развивались быстро. Вскоре после переезда Надя увидела, как в Никс ударила молния после того, как она не смогла умиротворить гнома в своем доме; она выжила. Они решили завести "научного ребенка" - функцию, позволяющую однополым парам иметь биологических детей. Они заказали одного ребенка, но получили близнецов, которых я тут же переделал в Create-A-Sim, чтобы они выглядели как очаровательные пугающие существа. Впервые я ощутила творческую свободу и хаотичное очарование, которых мне так не хватало в The Sims 4.

How We Finally Made The Sims 4 Fun 2

Спустя несколько часов игры я поняла, что мне действительно весело. Я не мучилась с подбором нарядов, что было обычной проблемой, поскольку в игре нет полной настройки цветов, как в The Sims 3. В игре все еще есть технические проблемы; казалось, что Никс болеет новым недугом каждый второй день. Но в кои-то веки ошибки не испортили моего впечатления от игры. Игра казалась завершенной. Впрочем, это ощущение, скорее всего, связано с тем, что у меня есть все 98 DLC-пакетов игры. Стоимость этих пакетов варьируется от 5 долларов за небольшой набор до 40 долларов за полное расширение. Хотя никто не заставляет покупать их, базовая игра настолько скудна, что для хорошего опыта они почти необходимы. Приобретение всех дополнений обойдется примерно в 1600 долларов, в зависимости от распродаж и комплектов. Я всегда была пуристкой в The Sims, избегая большинства модов, за исключением необходимого MC Command Center, и я купила все расширения для всех четырех основных игр.

How We Finally Made The Sims 4 Fun 3

Первые три игры Sims понравились мне сразу после запуска. Их DLC улучшали и без того полноценный опыт. В отличие от них, дополнения к The Sims 4 часто выглядят так, будто они заполняют пробелы, которых изначально не должно было быть. В The Sims 3 было всего 20 DLC-пакетов. В нынешней игре их почти 100, что заставляет задуматься о том, как мы дошли до такого состояния, когда для увлекательной игры в цифровой кукольный домик требуется четырехзначный бюджет. Я наконец-то с удовольствием играю в The Sims 4, и мне даже понравился пакет Adventure Awaits прошлой осенью. И все же тот факт, что для достижения этой точки потребовалось десятилетие и значительные финансовые вложения, вызывает досаду. Это заставляет меня беспокоиться за будущее серии, особенно с учетом того, что EA направляет ее в сторону MMO-модели.

Основной опыт игры на протяжении многих лет был погребен под горой платного контента. Мне пришлось пройти через бесчисленные пакеты, чтобы найти то удовольствие, которое раньше присутствовало в базовой игре с первого дня. Это изменило мое отношение к игре, превратив ее из простого удовольствия в расчетливую инвестицию. Путь к получению удовольствия от The Sims 4 был долгим и дорогим, и это реальность, которая скрашивает мое нынешнее удовольствие чувством осторожности в отношении того, что будет дальше.

Читайте также: Команда, стоящая за The Sims, заявила, что ее основные ценности останутся неизменными и в 2026 году. Это произошло после того, как акционеры EA одобрили предложение о выкупе компании за 55 миллиардов долларов Саудовской Аравией и различными частными инвестиционными компаниями. В результате сделки, которая должна быть одобрена правительством США, 93,4 процента EA перейдут в собственность государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК