EGW-NewsОкинава возвращается в Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Окинава возвращается в Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
273
Add as a Preferred Source
0
0

Окинава возвращается в Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Review пересматривает вызывающую разногласия главу в многолетней криминальной саге Ryu Ga Gotoku и перестраивает ее, добавляя более быстрые бои и переосмысленную структуру. Оригинальная игра 2009 года заслужила похвалу на старте, но впоследствии стала отставать от последующих частей, так как ее бои устарели, а темп затормозился. В новой версии переработано и то, и другое, а также добавлена отдельная кампания, в центре которой находится антагонист Йошитака Мине.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Я играл в оригинальную Yakuza 3 несколько лет назад и запомнил, как часто бои замедлялись. Враги блокировались скоплениями, комбо замирали на полпути, а уличные столкновения затягивались. Kiwami 3 меняет этот ритм. Сражения проходят быстрее, а Кадзума Кирю теперь переключается между двумя разными боевыми стилями. В стойке "Дракон Додзимы" он наносит тяжелые удары и проводит захваты с четким ударом. Вторая позиция вооружает его восемью видами оружия, сопоставленными с комбинациями кнопок, без переключения инвентаря или ручного переключения.

Набор оружия включает в себя тонфу для оглушения, косы, вызывающие кровотечение, кастеты, разбивающие защиту, щит, отражающий клинки и пули, и нунчаки, продлевающие комбо. Ввод осуществляется с помощью трех кнопок атаки, позволяя Кирю наносить удары без паузы. Переход между тупыми ударами и метательными клинками кажется мне плавным, а темп игры редко сбивается. В оригинальной версии оружие быстро ломалось и не давало возможности им пользоваться. Здесь же система поощряет эксперименты и поддерживает давление на противников.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 1

Визуальное обновление соответствует боевым изменениям. Модели персонажей соответствуют последним частям Like a Dragon, с более четкой детализацией и выразительными лицами. Эффекты частиц вспыхивают во время тепловых действий и сильных ударов. Прибрежный район Окинавы получил полную реконструкцию. Освещенные солнцем улицы, малоэтажные здания и открытые набережные контрастируют с тесными переулками и неоновыми коридорами Камурочо. В первой половине повествования в центре внимания оказывается обстановка, которая служит основанием для попыток Кирю вести более спокойную жизнь.

Основной сюжет по-прежнему сосредоточен на конфликте за территорию, связанную с Окинавой, но течение глав изменилось. В оригинале длительные отрезки времени запирали Кирю внутри приюта Morning Glory, подталкивая к длинным текстовым разговорам с минимальным взаимодействием. В Kiwami 3 эти сегменты перестроены. После вводных инструкций действия в приюте становятся необязательными. Игроки могут вернуться в город или остаться и пообщаться с детьми, выполняя интерактивные задания.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 2

Теперь эти задания принимают форму компактных мини-игр. Домашнее задание по алгебре превращается в задачу на время. Рыбалка с копьем приносит ингредиенты, которые используются для быстрого приготовления пищи. Шитье предполагает ведение иглы по тканевой дорожке в стиле гонок. Каждое задание связано с конкретным ребенком и устанавливает взаимопонимание через действие, а не через диалог. По мере того как эти последовательности складываются, последующие сюжетные ставки приобретают больший вес, потому что связь кажется заслуженной.

Переписывая книгу, мы не убрали все лишнее. Одна затянувшаяся сцена в зале заседаний в девятой главе растягивается на длительный обмен информацией. Игра позволяет Кирю ходить по офису во время этой сцены, но информация все равно ложится плотным блоком. Посткредитный твист переосмысливает события таким образом, что может разделить давних поклонников. Тем не менее, центральный сюжет сохраняет динамику и движется к насыщенному боями финалу, на который у меня ушло около 17 часов.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 3

Новое сюжетное дополнение под названием Bad Boy Dragon помещает Кирю в конфликт байкерских банд. Он набирает членов банды на улицах, распределяет их по отрядам и участвует в крупных групповых столкновениях с конкурирующими группировками. В перерывах между сражениями игроки устраивают митинги, чтобы повысить опыт, изменить цвета банды и разблокировать специальные атаки, такие как гранаты или даже бегущие быки.

Концепция привносит масштабность, но в значительной степени опирается на повторяющиеся складские арены. Встречи проходят по схожей схеме, а разнообразие окружающей среды быстро истощается. Несмотря на байкерскую тематику, мотоциклетные бои остаются ограниченными. Кирю ездит между отрядами, но не участвует в длительных сражениях на дороге. Я пытался продержаться в этом режиме на протяжении нескольких столкновений, но повторение наступило быстрее, чем в аналогичном пиратском режиме из прошлогоднего спин-оффа.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 4

За пределами основной кампании и сюжетной линии байкеров в игре сохранился широкий спектр побочных развлечений. Кирю развозит по людным улицам высоченные рожки с мороженым, настраивает свой флип-телефон с помощью амулетов, повышающих статы, работает ведущим в кабаре-клубе, поет в караоке и посещает клетки для битья. Впервые в серии появляются коллекционные игры для Game Gear, в которые можно поиграть в убежище Кирю. Количество подсторий сократилось до 31 по сравнению с гораздо большим числом в оригинале, но новая подборка избегает повторяющихся шаблонов и фокусируется на отдельных сценариях.

Второй важный компонент, "Темные узы", переключает внимание на Йошитаку Мина. Этот отдельный режим рассказывает о его первых шагах в преступном мире Токио и о его связи с деятелем клана Тодзё Цуёси Кандой. Кампания охватывает три главы и длится чуть более пяти часов. Шахт сражается в едином стиле "шутинг-боксинг", который сочетает в себе быстрые удары, акробатические удары ногами и перенаправление врагов. Состояние "Пробуждение тьмы" открывает доступ к специальным атакам, наносящим большой урон.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 5

Дерево развития Mine остается компактным, что отражает более короткое время прохождения. Сюжетные миссии часто требуют укрепления репутации Канды путем выполнения побочных заданий по всему Камурочо. Некоторые задания отличаются новизной, например, досмотр посетителей у клуба, предназначенного только для взрослых. Многие другие связаны с элементарными поручениями, например, с поиском предметов в магазинах. Эти задания способствуют продвижению по сюжету и растягивают среднюю главу.

В Mine нет доступа к мобильному устройству Street Surfer, которое Кирю использует в основной кампании, что замедляет передвижение по знакомым улицам. Dark Ties возвращается к устоявшейся карте Камурочо и включает в себя двух главных боссов, с которыми можно сразиться по два раза. Такая структура позиционирует игру как дополнение, а не как полноценный сиквел.

Один элемент выделяется: режим подземелья в стиле roguelike под названием Survival Hell. Он разворачивается на пяти подземных аренах, каждая из которых состоит из четырех этажей с нарастающей скоростью и босса в конце. Игроки наперегонки с таймером собирают деньги и предметы. Поражение уничтожает награды за текущий забег, но необязательные выходы из игры позволяют пройти ее раньше. Заработанное позволяет разблокировать баффы, оружие и телохранителей ИИ для будущих попыток. Зацикливание создает напряжение "риск - вознаграждение", отсутствующее в некоторых более медленных миссиях Dark Ties. После завершения обеих кампаний этот режим остается единственным, к которому я возвращаюсь для быстрых, самостоятельных испытаний.

В обеих сюжетных линиях Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties перестраивает главу, которая когда-то отставала от своих преемников. Бои теперь отличаются скоростью и разнообразием. Обстановка на Окинаве приобрела визуальную четкость и новую направленность. Дополнительные действия в приюте усиливают повествование благодаря взаимодействию, а не пассивным сценам. Dark Ties расширяет перспективу за счет играбельного антагониста, хотя его структура ограничивает глубину.

Пакет представляет собой переосмысленный вариант спорной игры. Она не превзошла самые сильные игры серии, но закрыла брешь, которая когда-то отделяла Yakuza 3 от аналогов, и восстановила ее как жизнеспособную остановку в длинной дуге франшизы.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК