EGW-NewsОригинальный дизайнер Stalker отвергает лейбл Eurojank.
Оригинальный дизайнер Stalker отвергает лейбл Eurojank.
240
Add as a Preferred Source
0
0

Оригинальный дизайнер Stalker отвергает лейбл Eurojank.

Андрей Верпаховский, дизайнер, работавший над оригинальными играми серии Stalker, в недавнем интервью журналу Edge утверждал, что термин «евроянец» не должен ограничиваться географическим положением. Этот термин обычно относится к сложным, амбициозным видеоиграм, созданным разработчиками из Центральной и Восточной Европы, которые часто содержат заметные технические ошибки из-за ограниченных ресурсов разработки. Верпаховский отметил, что несколько известных ролевых игр, разработанных в США, обладают именно этими чертами.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Дизайнер особо выделил Vampire: The Masquerade – Bloodlines и Arcanum как игры, соответствующие описанию, несмотря на их американское происхождение. Обе игры были созданы студией Troika Games, сформированной основной командой, работавшей над оригинальными играми серии Fallout. Верпаховский отметил, что, хотя эти игры содержали серьёзные технические недостатки, они обладали той же фундаментальной душой, которую игроки приписывают европейским проектам, что, по его мнению, делает неточным выделение этого термина в рамках одного конкретного региона (по данным PC Gamer). Он объяснил, что команда разработчиков GSC Game World никогда не рассматривала свою работу как регионально отличную или отличающуюся от игр, созданных в США, Канаде, Великобритании или Западной Европе. Я вижу здесь параллель между региональной маркировкой и жёсткими жанровыми границами, которые сегодня навязывают цифровые магазины.

Разработчики первых частей Stalker не имели формального образования в области традиционного создания игр. Верпаховский подробно рассказал, что весь персонал состоял из новичков в индустрии, и многие сотрудники не имели специальной подготовки в области инженерии или искусства. Именно этот недостаток опыта, а не географическое происхождение, напрямую способствовал техническим проблемам, обнаруженным в выпущенных играх. В интервью также прозвучали комментарии Грега Приймачука, основателя Minskworks и разработчика гоночной игры Jalopy. Приймачук заявил, что такие платформы, как Steam, подавляют творчество, требуя от игр соответствия очень специфическим ортодоксальным нормам. Он отметил, что проекты, не вписывающиеся в устоявшиеся жанровые рамки, быстро наказываются на рынке. Я думаю, что игроки и цифровые платформы часто чрезмерно усложняют свою оценку игр, настаивая на этих ограничительных категориях.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

«В своё время одними из моих любимых игр были Vampire: The Masquerade – Bloodlines и Arcanum, обе созданы студией Troika Games, которая до них составляла основную команду разработчиков игр серии Fallout», — рассказал Верпаховский журналу Edge в недавнем интервью (цитата по PC Gamer). «Эти игры были ужасно корявыми, но в них была та же душа, что и в играх, которые называют евро-комиксами, поэтому я считаю несправедливым ограничивать жанр географически».

— Андрей Верпаховский

«Мне кажется, что Steam, особенно сейчас, подавил творчество, слишком жестко придерживаясь определенных ортодоксальных рамок в своих играх», — сказал Edge Грег Приймачук, основатель Minskworks и разработчик Jalopy. «Все, что выходит за рамки установленных жанровых ограничений, быстро наказывается».

— Грег Приймачук

Читайте также: GSC Games подтвердили анонс нового контента для STALKER 2: Heart of Chernobyl на Xbox Partner Preview. Мы увидели анонсирующий трейлер первого крупного дополнения к игре под названием Cost of Hope. Оно выйдет этим летом на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation, дата релиза пока неизвестна. Вы также можете узнать больше информации о STALKER 2 - Cost of Hope здесь.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ