EGW-NewsВдохновленный Гонконгом шутер от первого лица Better Than Dead с использованием нательной камеры выйдет в Steam 12 мая.
Вдохновленный Гонконгом шутер от первого лица Better Than Dead с использованием нательной камеры выйдет в Steam 12 мая.
364
Add as a Preferred Source
0
0

Вдохновленный Гонконгом шутер от первого лица Better Than Dead с использованием нательной камеры выйдет в Steam 12 мая.

Разработчик Monte Gallo подтвердил выход своего шутера от первого лица Better Than Dead, снятого на нательную камеру, в раннем доступе Steam 12 мая, одновременно представив новый геймплейный трейлер, наполненный экшеном в стиле гонконгских кинотеатров. Трейлер также анонсирует дату релиза игры.

Студия планирует держать игру в раннем доступе от шести до двенадцати месяцев. После завершения этого периода в полную версию войдут хардкорный режим под названием «For Heaven», дополнительные уровни и то, что разработчик называет истинной концовкой игры. Версия для раннего доступа по-прежнему будет включать в себя полноценную кампанию, и 12 мая релиз будет представлять собой полноценный пакет, а не закрытую демоверсию. На странице в Steam отмечается, что команда использует период раннего доступа для улучшения и расширения игры на основе отзывов игроков.

Игра Better Than Dead впервые появилась в прошлом году как часть небольшого, но расширяющегося поджанра игр с использованием нательных камер, ниши фотореалистичных FPS, популяризированной игрой Bodycam после вирусной демонстрации игрового процесса. С тех пор жанр неуклонно пополняется новыми играми. Я думаю, что именно визуальная составляющая привлекла к поджанру более широкое внимание — видео от первого лица, кадрированное так, чтобы имитировать изображение с нательных камер полицейских, с артефактами сжатия, покачиванием головы и несимметричной компоновкой кадра, которые подразумевает этот стиль.

Отличительной чертой Better Than Dead от конкурентов является сеттинг. Хотя игра разделяет мрачный тон Bodycam, трейлер сильно опирается на гонконгское боевое кино, называя Джона Ву и Юэна Ву-пинга непосредственными источниками вдохновения. В пресс-релизе игра описывается как построенная на непосредственности и напряжении, с механикой, сведенной к движению, реакции и исполнению.

«Встречи короткие, бескомпромиссные и решающие. Ошибки дорого обходятся. Успеха нужно заслужить».

— Монте Галло

Мне показалось, что эта концепция ближе к ритму тактического шутера, чем к жанру фэнтези с элементами властолюбия, что соответствует документальному стилю съемки, характерному для жанра фильмов с использованием нательных камер.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Игра Better Than Dead выйдет в Steam 12 мая.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ