Mega Crit добавляет долгожданный бестиарий в Slay the Spire 2 в бета-версию, в которой урезан Doormaker
Последний бета-патч Slay the Spire 2 убирает босса третьего акта Doormaker, заменяя его новым боем Aeonglass, и добавляет Бестиарий, который игроки просили с момента запуска раннего доступа. Сборка находится в бета-ветке до тех пор, пока Mega Crit не перенесет изменения в основную ветку в одном из будущих крупных обновлений.
Бета-патч следует за основным обновлением №1, которое Mega Crit выпустила 17 апреля 2026 года в виде v0.103.2, объединив все изменения с v0.100.0 по v0.103.1 в основной ветке. В предыдущем месяце отзывы в Steam заставили студию отменить ранее сделанное увеличение стоимости энергии на карте "Подготовленный" Сайлента, после того как рецензенты заявили, что это изменение сломало колоды Слая, и тогда же команда дала числовое увеличение силы персонажу с самым низким процентом подбора.
Бестиарий находится в Компендиуме и со временем будет отображать анимации и данные каждого врага, хотя Mega Crit предупреждает, что текущая версия - это лишь набросок финальной формы. Устранение Doormaker - это более значительное структурное изменение: команда признала в примечаниях к патчу, что встреча превысила свой собственный потолок сложности. Я считаю это более правильным решением, чем продолжать патчить бой, который, по словам самих разработчиков, превысил их порог комфорта, поскольку 3-й акт задает темп всей игры, а запутанный босс расстраивает больше игроков, чем сложный. Я думаю, что переход Mega Crit с еженедельных патчей на двухнедельные поможет, потому что прежний темп скорее приводил к откатам вроде "Подготовленного", чем к долгосрочным изменениям.
Mega Crit также сообщила бета-игрокам, что переход на еженедельные патчи призван сделать график работы команды менее напряженным, дать возможность внести более значительные изменения и отшлифовать игру перед каждым патчем, а также предоставить бета-игрокам больше времени для восприятия и реакции на получаемые изменения.
Вот оригинальный список патчей:
Контент и баланс:
Общие:
- Бестиарий теперь доступен в Компендиуме
Безмолвие:
- Нерфится карта Blade of Ink: Урон от чернильных зачарований уменьшен с +2 -> +1
Регент:
- Немного переработана карта Sword Sage:
- Старая: Sword Sage - Power - Cost 2(1) - Rare - "Sovereign Blade теперь бьет дополнительный раз".
- Новая: Sword Sage - Power - Cost 2(1) - Rare - "Sovereign Blade получает Replay 1".
- Помимо всего прочего, это означает, что карта Sword Sage теперь имеет синергию с картой Parry.
- Нерфинг карты Bulwark: Блок уменьшен с 13(16) -> 12(15)
- Улучшенная карта Crescent Spear: базовый урон увеличен с 6 -> 8
- Улучшена карта Patter: Усиление блока уменьшено с 9(11) -> 8(10)
- Улучшена карта "Роялти": Прирост золота с 30(35) -> 30(40)
Недостаток:
- Реликвия Infused Core с баффом: теперь также получает "Lighting Orbs наносит 1 дополнительный урон".
- Buffed Hyperbeam: урон увеличен с 26(34) -> 28(36)
- Карта Shatter с баффом: теперь вызывает все ваши орбы дважды
- Карта Tesla Coil+ с баффом: урон уменьшен с 6 -> 4, но количество триггеров молнии увеличено с 1 раза -> 2 раза
- Карта Uproar с баффом: урон увеличен с 5(7) -> 6(8)
Бесцветные карты:
- Улучшенная карта Gold Axe: в многопользовательской игре теперь наносит урон, равный количеству карт, сыгранных ВСЕМИ игроками, а не только картами, сыгранными ее владельцем
Враги:
- Переделан Doormaker в нового босса, Aeonglass
- Изменен Fossil Stalker: в многопользовательской игре теперь набирает определенное количество силы, если попадает в любого игрока, вместо того чтобы набирать силу за каждого попавшего игрока
- Изменен Корабль с привидениями: теперь он применяет 3 силы слабости в 1 ход вместо того, чтобы применять силу слабости при атаке
- Бафф для Soul Fysh: Урон от хода "Крик" увеличен с 11(12) -> 13(15)
Древние:
- Переработана реликвия Тезкатара "Тыквенная свеча".
- Старые: "Получает 1 энергию в начале каждого хода. Погаснет в начале третьего акта".
- Новый: "Получает 1 энергию в начале каждого хода. Погасает после 5 боев. Может быть зажжен в местах отдыха".
- Добавлены новые реликвии Нео:
- Kaleidoscope (временное название) - "Когда вы подбираете его, получаете 2 карты награды с карт других персонажей".
- Рыболовная удочка - "Каждые 3 обычных боя улучшайте случайную карту в вашей колоде".
- Silken Tress - "Зачаруйте все карты в первой карте награды на Glam".
- Переместите реликвию Tezcatara's Seal of Gold в вариант 3, чтобы она находилась в том же пуле, что и Pumpkin Candle.
События:
- Теперь происходит нечто особенное, если у вас есть несколько карт Lantern Key (не относится к мультиплееру)
Искусство:
- Добавлен арт для Эпохи дружбы
- Добавлен новый арт силы для Смогги
- Добавлена анимация нескольких ударов для Corpse Slug
- Добавлена анимация отключения для Rock Bowlbug
- Подправлен взрыв Вантома, чтобы он выглядел правильно на уменьшенном Вантоме
- Добавлен альтернативный портрет в режиме фобии для события Zen Weaver
Пользовательский интерфейс и опыт:
- Ограничено общее количество карт, отображаемых при воспроизведении анимации клонирования в месте отдыха, до 15
- В форму обратной связи в игре добавлена опция выпадающего списка проблем с переводом
- Темный контур кнопки продолжения теперь соответствует стрелке следующего диалога
- Скорректированы хитбоксы боевых врагов наемников Гремлина, расположение речевых пузырей и намерений
- Полоска здоровья Skulking Colony теперь меняет цвет, чтобы показать, что она не может получить больше урона в этот ход
- При наведении курсора на устаревшие диалоги у Древних все диалоги становятся непрозрачными, а не только тот, на который наведен курсор
- Добавлено более информативное всплывающее окно при ошибке Steam BadCert в мультиплеере
- Если переместить current_run.save с модицифицированным персонажем обратно в немодифицированный, то вместо черного экрана вы получите ошибку
Написание:
- Переделано сообщение о смерти аксебота, чтобы отразить, что теперь их только 1.
- Добавлено больше переведенного текста для разных языков
- Исправлены ошибки перевода на: Немецкий, Латиноамериканский испанский, Кастильский испанский, Французский, Итальянский, Японский, Польский, Бразильский португальский, Тайский, Турецкий
Аудио:
- Добавлена фоновая музыка Soul Fysh
- Добавлена фоновая музыка Kaiser Crab
- Добавлены SFX кайзеровского краба
- Добавлены SFX гиперлуча
Исправления ошибок:
Общие:
- Исправлена потеря или повреждение файлов сохранений после сбоя ПК, синего экрана или отключения питания
- Исправлен софтблок черного экрана, когда Steam отключался при переходе из одной комнаты в другую
- Исправлен модификатор Sealed Deck, на который не влияли модификаторы многосимвольных карт
- Модификатор "Ночные ужасы" больше не может убить вас
- Значок "Совершенство" больше не выдается, если вы бросили бежать на босса
- Исправлена невозможность навигации по верхней панели в комнате магазина
- Исправлена невозможность навигации контроллера по опциям места отдыха, когда у игрока 2 ряда реликвий
- Исправлена навигация по контроллеру в магазине, если вы выкупили все реликвии и бесцветные карты
- Игра больше не переключается быстро между "Обнаружен контроллер" и "Обнаружена мышь" при игре с контроллером
- Исправлена возможность начать одиночную игру с помощью контроллера, пока открыт туториал по Вознесению
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка зелья, если нажать "b" во всплывающем окне зелья
- Исправлены ошибки в настройках ввода для новых связок клавиш, добавленных после сохранения
- Исправлена редкая проблема, когда экран обратной связи застревал открытым при запуске игры
- Исправлен редкий софтлок при игре в Компакт с картами состояния в руке
- Исправлен softlock после всплывающего окна о тасовке в туториале
- Исправлены ошибки синхронизации с облаком Steam при синхронизации большого количества файлов истории выполнения
- Исправлено появление дубликатов файлов в истории выполнения после синхронизации с облаком Steam
- Восстановлен бэкэнд рендеринга по умолчанию D3D12 для графических процессоров Intel 620
- Исправлено отключение звука после нажатия клавиш громкости или alt-tabbing в Linux
- Исправлено падение в Linux при недоступности библиотек ICU
Ironclad:
- Чтобы избежать софтлокинга после создания бесконечного цикла (например, Hellraiser + 2 карты Pommel Strike), Hellraiser будет разыгрывать только 9 карт за ход, если все враги имеют бесконечное HP
- Карта Hellraiser теперь правильно разыгрывает карты, содержащие "Strike", против врагов с бесконечным HP
Безмолвие:
- Исправлено не воспроизведение VFX карты "Веер ножей
Regent:
- Исправлена невозможность выбора карт контроллером, когда вы выбираете все карты в руке с помощью карты GUARDS!!!
Necrobinder:
- Исправлено, что карта Fetch не светилась золотом, если она была вытянута реликвией Gambling Chip
- Исправлена способность Enfeebling Touch, из-за которой Церемониальный зверь набирал силу после того, как вы его оглушили
Бесцветные карты:
- Исправлен VFX, иногда не появлявшийся во время эффекта силы Rolling Boulder
Зелья и реликвии:
- Игрокам теперь запрещено бросать Зелье скверны, если открыт инвентарь торговца
- Использование Неистового зелья на торговце больше не приводит к зависанию игры на контроллере
- Закладка реликвии теперь может правильно применить свой эффект снижения стоимости к карте, которая была сохранена эффектом "Удержать руку", например, к карте Equilibrium
- Исправлено зелье "Жучиный сок", из-за которого хвост Вантома становился заметно обрезанным
- Если у игрока есть реликвия The Boot и он наносит Колонии Скула 1-4 урона, то теперь она получает 5 урона.
Древние:
- Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть следующего диалогового пузыря была немного видна, прежде чем он анимировался в Древних
- Исправлена возможность вернуться к опциям благословения Неова при просмотре библиотеки карт
- Исправлена блокировка кнопки осмотра карты горячей клавишей "принять" при просмотре экрана просмотра карты реликвии Ящика Пандоры
- Исправлена проблема, при которой при воспроизведении карты желаний с помощью контроллера при нажатии той же кнопки сразу же выбиралась карта в сетке
Враги:
- Исправлено появление краба Кайзера, если вы загружаетесь в уже завершенную комнату с боссом
- Переставлен Axebot в бою, так что кажется, что он должен быть только один.
- Исправлен софтлок, возникавший, если игрок устанавливал бесконечность против Skulking Colony
Мультиплеер:
- Исправлены имена игроков со скобками (например, клановые теги типа), вызывающие ошибки в мультиплеере
- Исправлено расхождение состояний, связанное с безумной наукой, жонглированием и смешанными скоростями боя
- Исправлена ошибка, при которой сила "Удушение" срабатывала после розыгрыша карт другого игрока
- Исправлен случайный черный экран при загрузке в сохраненный многопользовательский бой
- Исправлено случайное расхождение состояний, вызванное картами "Стампид" + "Удар головой
- Полоски HP других игроков больше не исчезают с экрана при изменении размера окна в настройках
- Запрещен бонус дублирующей карты Lantern Key для War Historian Repy, если вы находитесь в многопользовательском бою
По данным Alinea Analytics, доход Slay the Spire 2 в Steam за первые 14 дней составил 92 миллиона долларов, опередив совокупный доход Hollow Knight за весь период существования в Steam в размере 83 миллионов долларов: Silksong и Hades 2. Аналитик Рис Эллиотт оценил продажи в 4,6 миллиона единиц после того, как 13 марта Mega Crit подтвердила недельное достижение отметки в 3 миллиона копий. Пиковое количество одновременных игроков за весь март превысило 400 000 человек, а игра заняла шестое место в списке самых продаваемых игр Steam, ранее занимая третью строчку. Команда Mega Crit состоит из 10 сотрудников и небольшой группы соавторов, а разработка сиквела велась в течение пяти лет до открытия раннего доступа.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии