EGW-NewsВ обновлении Battlefield 6, посвященном особо важным целям, главными новостями стали контракты на выполнение работ, выполняемых в условиях повышенной опасности.
В обновлении Battlefield 6, посвященном особо важным целям, главными новостями стали контракты на выполнение работ, выполняемых в условиях повышенной опасности.
178
Add as a Preferred Source
0
0

В обновлении Battlefield 6, посвященном особо важным целям, главными новостями стали контракты на выполнение работ, выполняемых в условиях повышенной опасности.

Третий сезон Battlefield 6 состоит из трёх этапов, третий из которых начнётся 30 июня под названием «Ценная цель». Второй этап начался на прошлой неделе с большого количества багов, поэтому студия выпускает крупное обновление вместе с новым контентом. Главным нововведением станет событие «Мокрая работа», которое станет доступно как в стандартном многопользовательском режиме, так и в бесплатном режиме REDSEC.

В режиме Wet Work, по словам Battlefield Studios, основное внимание уделяется выполнению контрактов. Убитые игроки оставляют после себя контракты, которые может подобрать любой желающий, а их сбор запускает выполнение задания в середине матча. В качестве примеров приводятся убийства, сбор добычи в сундуках в REDSEC, захват объектов или выживание в течение определенного времени. Студия пока не уточнила награды за выполнение контрактов и заявила, что более подробная информация появится ближе к релизу.

Эта механика не нова для жанра. Она очень похожа на систему полевых приказов из Call of Duty: Ghosts, где значки портфелей выпадали из убитых игроков и запускали короткое испытание при подборе. Выполнение полевого приказа в Ghosts давало игроку посылку с припасами, содержащую одну случайную серию убийств. Battlefield 6 пока не сообщила, что именно она выдает. Я играю в подобные игры достаточно часто, чтобы распознать заимствованную идею, и перенос критикуемой механики 2013 года в шутер 2026 года — это более странный шаг, чем студия пытается показать.

В обновлении Battlefield 6 «Операции по выполнению особо важных задач» главными новостями стали контракты на выполнение «мокрых работ».

В этом же обновлении появляется меню событий, которое, как описывает студия в своем блоге, представляет собой единое место для отслеживания заданий, наград и эксклюзивных режимов событий. Также добавлена кнопка «Отметить все просмотренное», позволяющая убрать оранжевые маркеры «Новое», которые накапливаются в разделах «Снаряжение», «Боевой пропуск», «Магазин», «Профиль», «Задания» и во вкладке «Играть». Это стало следствием изменения, внесенного Blastpoint, призванного предотвратить повторное появление этих маркеров на контенте, который игроки уже просматривали.

Игровой процесс получает очередную доработку. Battlefield Studios корректирует поведение отдачи, разброс, управляемость оружия, настройку модификаторов конечностей, скорость пули и сопротивление воздуха, а подробный анализ будет представлен позже. Заявленная цель — повысить точность стрельбы, контроль отдачи и знание оружия, а работа над этим ведется параллельно с улучшением видимости солдата и изменениями сетевого кода, направленными на более стабильный ход боя.

В балансировке также будут внесены изменения в технику. Тепловой дым будет меньше снижать получаемый урон и больше не будет снимать взрывчатку C4 при активации, а урон от РПГ по танкам и вертолетам увеличится. Автоматическая зенитная установка, которая ранее защищала наземную технику возле точки возрождения и подпитывала засады у этой точки, будет сбивать меньше типов снарядов и перестанет отвечать на урон, нанесенный наземной технике. Ответный огонь также будет отключаться через 20 секунд, а не продолжаться бесконечно. Дальнейшие изменения коснутся оружия БМП, ракет для ударных вертолетов и боеприпасов мобильной зенитной артиллерии; полные данные будут опубликованы в примечаниях к обновлению.

В обновлении Battlefield 6 «Обновление 2: Высокоценные цели» главными новостями стали контракты на выполнение «мокрых работ».

Новый контент выходит за рамки события. «Тактическое уничтожение» — это уменьшенная версия режима «Уничтожение», добавленного в Blastpoint, где только пехота уничтожает два из трёх вражеских M-COM-устройств. В режиме укороченное время матча и отсутствие техники. Он доступен на четырёх картах: Cairo Bazaar, Iberian Offensive, Empire State и Siege of Cairo. REDSEC добавляет режим «Королевская битва» в режиме «Casual Battle Royale» с ботами для более лёгкой очереди, изменение механики сброса сундуков, которое восстанавливает открытые ящики в середине игры, когда функция «Второй шанс» отключена, и тренировочный курс разведчика под названием «Дезинтегратор», который впервые добавляет в «Королевскую битву» систему подавления огня и портативный глушитель.

Есть и организационные замечания. Traverser Mark 2 остаётся вне режима Battle Royale Solos, пока студия пересматривает его баланс, миссия Headhunter остаётся отключенной во всех режимах Battle Royale, а текущий рейтинговый сезон Battle Royale заканчивается 14 июля, за неделю до закрытия 3-го сезона, причём рейтинг, присвоенный в конце сезона, определяет стартовую позицию в 4-м сезоне.

В тот же день Portal получает ряд подтвержденных впечатлений, включая пользовательские постройки Cairo Bazaar, матч-реванш 8 на 8 в режиме Tactical Obliteration, режимы Squad Deathmatch и Team Deathmatch, а также карту Operation Metro от создателя Bellum1988, построенную на основе ресурсов Empire State с запеченным освещением. Мне кажется, что это свидетельствует о попытке студии скрыть неудачный цикл патчей под слоем нового контента, и именно система контрактов, скорее всего, определит, сработает ли это.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: в прошлом месяце вышла обновленная версия карты Голмуд из Battlefield 4 на 64 игрока под названием Railway to Golmud, первая по-настоящему большая карта с момента запуска, которая, по словам Моргана Парка из PC Gamer, вернула его в игру после нескольких месяцев выгорания, когда, по его мнению, его игровая активность сместилась в сторону интенсивности Call of Duty в ущерб масштабу Battlefield.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ