EGW-NewsОбновление «Stalker 2: Back to the Zone» выйдет 20 августа вместе с дополнением «Cost of Hope»
Обновление «Stalker 2: Back to the Zone» выйдет 20 августа вместе с дополнением «Cost of Hope»
90
Add as a Preferred Source
0
0

Обновление «Stalker 2: Back to the Zone» выйдет 20 августа вместе с дополнением «Cost of Hope»

Компания GSC Game World назначила 20 августа датой выхода «Back to the Zone» — бесплатного обновления 2.0, которое появится одновременно с первым сюжетным дополнением к игре «Сталкер 2» под названием «Cost of Hope». Студия подробно описала содержание обновления в статье на своём сайте, и список включает в себя всё — от обновления игрового движка до трёх видов биноклей.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Работа над графикой началась с освещения. GSC переработала систему освещения поверхности, включая тени и отражения, а также доработала внутреннее освещение зданий и подземных локаций. Ландшафт и растительность были переработаны для придания им более естественного вида, и, по словам студии, были исправлены сотни парящих в воздухе предметов, а также устранены множество мелких ошибок, из-за которых некоторые участки Зоны выглядели как неработающие аномалии.

Большие изменения коснулись системы A-Life. Теперь у живых существ появилось больше мест обитания: костры, автобусные остановки и другие точки интереса, за которые борются сталкеры и мутанты. Сталкеры грабят павших, независимо от того, стоит ли рядом игрок и наблюдает за этим. GSC также устранила механики, которые технически никогда не относились к A-Life, но создавали такое впечатление, в том числе стрельбу врагов или бросание гранат сквозь стены, а также зоны, которые внезапно перенаселялись.

«Зона — это не одна сплошная перестрелка»

— GSC Game World

Всё в этом списке указывает в одном направлении: меньше заранее запрограммированных перестрелок, больше места, которое живет своей жизнью, пока игрок его пересекает. GSC называет проделанную здесь техническую работу более глубокой, чем обычно, и включает в неё значительное обновление движка — именно это и определит, сможет ли какое-либо из новых поведений нормально работать на оборудовании, которое с трудом справлялось со старой версией. Обновление бесплатное для всех, у кого есть игра.

Я играю в «Сталкер 2» ради прогулок между задачами, поэтому патч, который рассеивает сталкеров вокруг костров и позволяет им обдирать трупы вне поля моего зрения, исправляет то, что для меня важнее всего.

Обновление добавляет уровень сложности «Пользовательские правила», который разделяет ползунки: сложность боя, летальность аномалий и экономику теперь можно настраивать по отдельности. Это дополняет уровень сложности «Мастер» и переключаемый режим «Экспедиция», добавленный GSC ранее, так что игрок, желающий жестоких перестрелок и лояльной экономики купонов, наконец-то может получить и то, и другое.

Туман появляется в игре как игровой механизм, а не как погодный феномен. Видимость снижается как для игрока, так и для всех, кто на него охотится, а вместе с ней снижается и слышимость, что превращает туманный заслон в укрытие для тех, кто достаточно терпелив, чтобы им воспользоваться. GSC также переработала сценарий «Лёгкий дождь», чтобы он соответствовал новому освещению. Бинокли бывают трех типов, каждый с различными техническими характеристиками; их продают определённые торговцы по ценам, которые GSC называет «не совсем справедливыми», или их можно найти разбросанными по Зоне.

Через «Периметр» поступает и новое оружие: штурмовая винтовка «Арев», снайперские винтовки ГП3А и СКП, а также пистолет-пулемёт «Фора-230», причём где-то спрятан уникальный вариант одного из них. Выбор прицелов расширился за счёт прицела с 3-кратным увеличением для оружия западного блока и коллиматорного прицела для оружия восточного блока, а смещённое прицеливание больше не привязано к ночному видению.

Дополняют обновление мелкие нововведения. В КПК появилась страница «Статистика», на которой отслеживаются количество выпущенных патронов, любимое оружие и количество убитых мутантов. Кровопийцы и Плоти теперь различаются по внешнему виду в зависимости от места обитания. Zone Kit, официальный набор инструментов для модификации, пополнился инструментами для написания сценариев, работы со звуком и локализации, которые взаимодействуют друг с другом, так что моддер может написать, озвучить и локализовать полноценный сюжетный мод и сохранить его данные. Он по-прежнему доступен бесплатно в Epic Games Store.

Мне туман нужен больше, чем новые винтовки, потому что потеря патруля из-за попадания в плохую погоду — это именно то, чем всегда должна была отличаться «Зона», но что редко встречалось при запуске игры.

«Cost of Hope» выходит в тот же день — это первое из двух запланированных GSC дополнений. Оно сосредоточено на «Дьюти» — авторитарной фракции, которая с 2007 года выступает за сдерживание Зоны, — и отправляет игроков на поиски того, что находится в самом центре событий. В этом DLC появляется новая главная героиня, Мавка, а также возвращаются персонажи из оригинальной трилогии, в том числе лидер «Дьюти» генерал Воронин, озвученный Алексеем Горбуновым, который также выступил в роли модели для его лица, и учёный из «Чистого неба» Суслов, помогающий раскрыть тайны «Проекта X». Согласно утечке, размер установки превышает 200 ГБ.

Этот патч важен с точки зрения того, с чего начиналась игра. «Сталкер 2» вышел в конце 2024 года на ПК и Xbox Series X/S с безупречно проработанной Зоной, над созданием которой GSC трудилась два десятилетия, но при этом с кучей багов, неработающих квестов и проблем с производительностью. С тех пор студия выпустила ряд крупных патчей, касающихся производительности, поведения ИИ и анимации. Версия для PlayStation 5 вышла в ноябре 2025 года — в том же месяце, когда истек срок эксклюзивности для Xbox, а бесплатное обновление квестов, выпущенное ещё в декабре, добавило сюжетную линию «Малахит», восемь миссий в семи локациях, шесть персонажей, винтовку GP37V2 и центр в «Сгоревшем лесу».

Последний месяц был более бурным. Основатель компании Сергей Григорович заявил, что сумма, полученная за эксклюзивность с Microsoft, превысила стоимость разработки игры, а GSC прервала свое молчание, сообщив, что он не участвовал ни в переговорах, ни в разработке и не может комментировать сделку. GSC сообщила, что владелец Макс Криппа профинансировал большую часть бюджета на разработку и назвал «Сталкер 2» одним из самых сложных проектов в истории индустрии, а затем указала на обновление и DLC как на то, что сейчас действительно важно для команды. 20 августа — вот когда это произойдет.

Я планирую переустановить игру скорее ради патча, чем ради дополнения, и именно настройка уровня сложности станет решающим фактором, останусь ли я в игре, поскольку я предпочёл бы снизить экономическую составляющую и оставить аномалии такими же смертоносными, какими они есть.

Читайте также: Андрей Верпаховский, дизайнер оригинальных игр серии «Сталкер», заявил журналу Edge, что ярлык «Eurojank» не следует связывать с географией, указав на игры Troika «Vampire: The Masquerade — Bloodlines» и «Arcanum» как на американские игры с такими же амбициями и таким же техническим беспорядком.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ