Прохождение игры Control Resonant Power Lines: все станции метро и головоломки с калибровкой.
Миссия «Линии электропередач» в Control Resonant заменяет боевые действия головоломками. Для CFD необходимо перенаправить электроэнергию на трёх станциях метро, каждая из которых требует решения калибровочной головоломки, а туннели полны нового семейства врагов, которые унизят вас, если вы прибудете без нужного типа повреждений. Также пропал экипаж FBC, и выяснить, что с ними случилось, можно по желанию, но это трудно игнорировать, как только начнётся миссия.
Обзор квеста «Линии электропередач»
Это четвёртая миссия главы «Сдержать кризис», которая открывается вместе с миссией «В провал» после брифинга Ариша. Обе миссии выполняются параллельно и могут быть пройдены в любом порядке.
Глава | Сдержать кризис |
Начальное местоположение | Центральный район, станции метро вокруг Центрального района и парка. |
Требование | Полный брифинг Ариша |
Новые враги | Скребок для пресс-форм и другие типы пресс-форм |
Отслеживается в | Примечания: План нападения |
Подцель | Помогите пострадавшим |
Порядок прохождения всех трех цепочек кампаний описан в руководстве по прохождению Control Resonant. Это руководство, а также руководство Into the Sinkhole, используются для отслеживания плана атаки, а руководство по прохождению Control Resonant Arish's Briefing описывает диалоги, которые открывают эти цепочки, а также аргументы в пользу того, чтобы сначала пройти одну из резонансных цепочек.
На какие станции необходимо перенаправить маршрут

Миссию выполняют три станции:
- Периметровая станция, зона заданий 1, к юго-востоку от полевого офиса.
- Станция Ист-Парк, зона 2, к востоку от кольцевой дороги.
- Заводская станция, Зона заданий 3, к северу от Восточного парка.
На карте они пронумерованы от одного до трёх, и это руководство следует этому порядку, начиная с Периметра. Изменение порядка прохождения не даёт никаких механических преимуществ, хотя Периметр находится ближе всего и содержит самую простую головоломку.
Четвертая станция, «Исчезнувшая станция», появляется в описаниях заданий для локации «Линии электропередач». Она не входит в описанный здесь маршрут, состоящий из трех станций, и ее маршрут ниже не рассматривается.
Как работают калибровочные головоломки

На всех станциях работает одна и та же система, поэтому, если вы поймете ее один раз, этого будет достаточно для всех трех.
На каждой платформе метро находится устройство настройки и набор точек схождения энергетических линий, отмеченных желтыми квадратами на полу. Вам нужно найти на станции три портативных калибровочных блока, разместить их в правильных точках схождения и потянуть рычаг на устройстве настройки. Красный экран станет зеленым, если вы все сделали правильно.
Сложность заключается в том, что вам не сообщают, какие точки сходимости верны. Каждая станция оставляет подсказку в записке под названием «Заметки по калибровке», написанной агентами FBC, которые проводили эту процедуру до вас. Прочитайте записку, прежде чем что-либо трогать, потому что подсказка — это вся головоломка.
Ошибка не фатальна. Устройство настройки просто не активируется, и, по крайней мере, на одной станции неправильная конфигурация вызывает побочный эффект, а не штраф.
Что касается решений. Точные точки схождения для каждой станции указаны под спойлерами в доступных на момент написания материала источниках, поэтому конкретные клетки здесь не приводятся. Далее объясняется, как читать подсказку каждой станции и где находятся все три калибровочных блока, что и занимает время. Окончательное размещение — это короткий процесс исключения, как только вы получите блоки и прочтете записку.
Перенаправление периметровой станции

Станция "Периметр" расположена к юго-востоку от полевого офиса FBC, но прямая юго-восточная улица будет перекрыта при первом приближении.
Проход осуществляется по парковому маршруту. Найдите синюю вывеску возле полевого офиса со стрелкой, указывающей в сторону парка, и следуйте указателям, пока они не повернут направо к двойным дверям кирпичного здания. Для прохода через эти двери требуется допуск 1-го уровня, который вы получили в рамках программы «Добро пожаловать в Манхэттен».
Внутри вас ждёт встреча на арене с рейнджерами FBC. Уничтожьте тяжёлых противников, выйдите из здания и продолжайте движение к перекрестку с ориентиром, который находится к северу от цели.
Двигайтесь на юг, следуя указателю на бетонном ограждении, ведущему к ЗОНЕ С УЗОРОМ. С левой стороны улицы находится магазин Urban Fresh Mart, а в заднем углу — ящик с ресурсами.
В конце улицы расположены два входа на станцию, обозначенные парами зеленых фонарей. При приближении к ним запускается Арена, и станция остается закрытой до тех пор, пока не будет зачищена. В первую очередь уничтожайте лечебные кластеры Hiss Clusters, затем тяжелых противников.
Станция "Внутренний периметр"

По пути вниз вы можете сообщить о скоплении синей плесени, блокирующей коридор. Зои объясняет, что команды безуспешно пытались её уничтожить, и советует Дилану не есть её, что позже становится более понятным.
За следующей точкой ориентации находится зона с торговыми автоматами и действующей станцией энергетических ядер. За запертой дверью находится ящик с ресурсами: ударьте по активному ядру рядом с открытой дверью, ведущей в магазин, перенесите заряд через дверь и ударьте по неактивному ядру, чтобы открыть его.
Следуйте по жёлтой линии вниз к платформе. В центре находится устройство настройки, не подключенное к источнику питания.
Сначала прочтите подсказку. Инструкция находится рядом со столом у настроечного устройства, а на складном стуле напротив лежат заметки по калибровке. В заметке указано, что в точке, ближайшей к настроечному устройству, наблюдался хороший отклик, а в нескольких точках, наиболее удаленных от него, — такой же отклик. Эти два наблюдения и являются вашим ответом.
Блок калибровки № 1 находится наверху лестницы напротив той, по которой вы спускались, рядом с местом схождения лестницы у заплесневелого коридора. Учитывая подсказку, стоит подумать, стоит ли оставлять его на месте, прежде чем брать.
Блок калибровки № 2 находится в туннеле, покрытом плесенью, на платформе рядом с записью о техническом обслуживании.
Блок калибровки №3 находится за запертой дверью в туннеле напротив второго блока. Вернитесь наверх, возьмите заряд от активного энергетического ядра и быстро пройдите по туннелю к неактивному ядру, прежде чем оно разрядится. Дверь откроется, и блок окажется внутри.
Возьмите все три предмета и прочтите ноту, поместите их и поверните рычаг на устройстве настройки. Зеленый экран означает, что Perimeter подключен к сети.
Перенаправить на станцию Ист-Парк

Станция Ист-Парк находится к востоку от Периметра, рядом с автозаправкой. Вход запечатан резонансом, поэтому уничтожьте охраняющих его Хисс-Хэви, а затем спуститесь вниз.
Спустившись по лестнице, вы пройдете мимо еще нескольких заграждений из плесени и охранных ворот, после чего выйдете на более просторную площадку. Поверните направо, и вы увидите магазин, где на видном месте стоит калибровочный блок. На противоположной стороне находится еще один магазин, закрытый ставнями, внутри которого расположен второй блок, до которого пока нет доступа.
Спустите устройство вниз на платформу. Здесь находится устройство настройки, а также точки схождения, скрытые под извивающимися комками плесени. Третий калибровочный блок находится на платформе за устройством.
Сначала очистите плесень от мест схождения лепестков. Каждому комку достаточно одного удара.
Прочитайте подсказку. На столе рядом с устройством настройки лежит еще один лист с инструкциями и вторая инструкция по калибровке, на этот раз написанная другим агентом. В ней сообщается, что использование устройства вызывает физическое перемещение, что формально означает, что при неправильной настройке оно телепортирует людей в другое место на станции.
Это одновременно и ключ к разгадке, и причина сбоя. Эта станция имеет всего три точки схождения, и один из её блоков заклинивает за заслонкой, что значительно сужает круг проблем по сравнению с Периметром.
После установки блоков и активации устройства вернитесь к настроечному устройству и поверните рычаг.
Перенаправить заводскую станцию

Станция «Фабрика» находится к северу от Ист-Парка. Если вы едете прямо на север, будьте внимательны на дороге, там могут быть шахты.
Двигайтесь на север, пока улица не исчезнет под массой синей плесени на перекрестке. В магазине Urban Fresh Mart на южном углу этого перекрестка находятся и игровой автомат, и ящик с ресурсами — это единственное место в миссии, где они появляются одновременно.
Оттуда двигайтесь на запад до следующего перекрестка, где находится вход на Заводскую станцию. Кто-то уже добрался сюда раньше, и группа Хисс Хэви уже сражается с врагами-Плесенью на земле.
Очистка от плесени. Сильные волны сносят баррикаду и открывают станцию.
Примечание по поводу охвата материала. Материал, доступный для этого пошагового руководства, заканчивается на этапе спуска на станцию «Завод». Раздел ниже, посвященный врагам типа «Плесень», относится к этому бою и всему, что происходит после него, но внутренний маршрут станции «Завод», расположение калибровочных блоков, подсказка «Примечания по калибровке» и заключительная сцена миссии здесь не описаны. Считайте две станции, описанные выше, полными, а станцию «Завод» — частичной.
Враги-плесени и почему вам нужен огонь

Враги-плесени — это не Хиссы, и они ведут себя не так, как они.
« Уничтожитель плесени» — это крупный вариант. Он плюётся спорами плесени, которые заполняют шкалу периодического урона, он бронирован и наносит значительно больший урон, чем тяжёлые противники, которых вы уничтожали ранее. Броня должна быть пробита, прежде чем вы сможете наносить урон здоровью, это то же правило, что и у бронированного «Хисса» из «Процедур эвакуации».
Разница в том, что Плесень также уязвима к огню, а огонь — это не то, что у вас есть по умолчанию. Если все ваши боевые способности — это «Тупой», то эта миссия значительно усложняется, начиная с Заводской станции.
Решение проблемы — Центральный Резонанс. Он находится на Фабрике с узорами, к югу от Заводской станции, и, победив его, вы сможете выбрать одну из двух боевых способностей, основанных на огне. Любая из них решит проблему, поэтому выбирайте ту, которая подходит вашему стилю боя. Отклонение от маршрута до третьей станции — это разница между плавным прохождением миссии и застопорившейся.
Внимание: спойлеры. В разделе ниже описывается, что произошло с экипажем FBC, который прибыл сюда до вас, включая завершение задания «Записи технического обслуживания» и подзадачу «Помочь выжившим». Если вы предпочитаете самостоятельно разобраться в ситуации, можете пропустить этот раздел.
Что случилось с пропавшим без вести экипажем?

На каждой станции спрятаны записи технического обслуживания, оставленные агентами Сандрой Райдер и Кларком. Они необязательны, не требуются для выполнения миссии и содержат единственный реальный сюжет в Power Lines.
Первая запись, сделанная на скамейке ожидания на платформе станции «Периметр», знакомит нас с этой парой. Сандра документирует попытку изменения маршрута отчасти для протокола, а отчасти потому, что думает, что когда-нибудь об этом можно будет снять фильм. Кларк не в восторге.
Вторая запись сделана в покрытом плесенью туннеле на территории Perimeter, недалеко от второго калибровочного блока.
Запись №5 сделана на скамейке на платформе в Восточном парке, и именно здесь события принимают неожиданный оборот. Сандра сообщает о проблеме с телепортацией, прежде чем устройство перехватывает её на полуслове. Кларку удаётся вернуть её, но не целой: что-то случилось с её ногой. Они снова запускают телепортацию, чтобы привести её в порядок, и она возвращается с искаженным голосом.
Запись №6 находится слева внизу лестницы в Восточном парке, дальше от входа на платформу. Кларк пытается продолжить записи, начатые Сандрой. На протяжении всего процесса он не проявляет интереса и отвлекается.
Доктор Флорес и организация «Помощь пострадавшим»

Когда вы поднимаетесь по лестнице из станции «Периметр», раздается голос, зовущий на помощь. Настенный динамик с первой попытки выдает только помехи.
Вторая попытка, наверху лестницы в Ист-Парке, проходит успешно. Дилан коротко разговаривает с доктором Флоресом, после чего Берт Кларк перехватывает трубку и сообщает, что его напарник не прибыл. Можете спросить о Сандре. Он не отвечает.
Завершение этого разговора открывает дополнительную задачу «Помогите выжившим», в которой вам нужно найти и спасти мирных жителей, застрявших в туннелях метро. Дилан сообщает об этом Зои, и подробности попадают в журнал заданий.
В конечном итоге, встреча с доктором Флорес не является необязательной. Вы встретитесь с ней до завершения миссии, независимо от того, будете ли вы использовать переговорные устройства по пути. Переговорные устройства используются только в середине миссии.
Предметы коллекционирования и записи
Элемент | Станция | Где это найти |
|---|---|---|
Примечания по калибровке | Периметр | Складной стул напротив инструкции. |
Запись о техническом обслуживании №1 | Периметр | Скамейка для ожидания на платформе метро |
Запись о техническом обслуживании №2 | Периметр | Вниз по покрытому плесенью туннелю |
Ящик с ресурсами | Периметр | Магазин Urban Fresh Mart, задний угол, уровень улицы. |
Ящик с ресурсами | Периметр | За запертой дверью рядом с торговыми автоматами. |
Примечания по калибровке | Ист-Парк | Столик рядом с устройством настройки |
Запись о техническом обслуживании №5 | Ист-Парк | Скамейка на платформе |
Запись о техническом обслуживании №6 | Ист-Парк | Слева от основания лестницы |
Ящик с ресурсами | Фабрика | Магазин Urban Fresh Mart на пересечении улиц с плесенью. |
Игровой автомат | Фабрика | Тот же Urban Fresh Mart |
Записи № 3 и № 4 выше не рассматриваются. Судя по нумерации, они, вероятно, находятся либо в туннелях Perimeter и East Park, либо на станции Factory Station.
Награды Power Lines
Награда за миссию «Линии электропередач» в имеющихся здесь материалах не указана. Она однозначно открывает прогресс в отслеживании плана атаки и выполнении подзадачи «Помощь выжившим», а также является одной из постоянных точек автосохранения, создаваемых игрой после каждой основной миссии, что важно, если вам позже понадобится перезагрузить игру, чтобы получить трофей, основанный на выборе.
Распространенные ошибки
Подберите первый калибровочный блок на Периметре, не читая записку. В подсказке конкретно указано место, ближайшее к устройству, и места, наиболее удаленные от него, а один из блоков уже находится в точке схождения, когда вы его находите.
Избегайте плесени в местах схождения зон в Восточном парке. Нельзя разместить юнит на крытой площади, и скопления юнитов погибают с одного удара.
Прибытие на Заводскую станцию без повреждений от огня. Плесень бронирована и уязвима к огню. Центральный резонансный пункт находится в нескольких минутах езды на юг и даёт вам огненную способность.
Двигаемся прямо на север к станции Factory Station. Эта дорога заминирована.
Воспринимайте домофоны как элемент, добавляющий атмосферности. Они необязательны, но создают дополнительную задачу и персонажа, с которым вам в любом случае придётся иметь дело.
Что делать дальше?
Если вы ещё не проходили «В провал», то это вторая часть плана атаки, и её можно пройти в любой момент. Завершение обеих частей закрывает счётчик и переводит кампанию к «Врагу моего врага», для разблокировки которой требуется резонанс «Западного вторжения».
Также стоит следить за ходом выполнения цепочки заданий «Поиски Джесси», поскольку каждый Разлом даёт возможность перемещения, открывающую пути в другие места.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии