РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsВышло обновление 2.2 для ARC Raiders — разработчики завершают тестирование PvE-режима
Вышло обновление 2.2 для ARC Raiders — разработчики завершают тестирование PvE-режима
239
Add as a Preferred Source
0
0

Вышло обновление 2.2 для ARC Raiders — разработчики завершают тестирование PvE-режима

Компания Embark Studios выпустила обновление 2.2 для игры ARC Raiders. В нем в магазин добавлен новый набор «Wreck Set», а также внесены различные изменения, касающиеся противников, карт и механики передвижения в ARC, наряду с множеством исправлений ошибок. Чтобы загрузить обновление, просто перезапустите игру.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Наряду с выпуском патча разработчики объявили о завершении тестирования переключателя подбора игроков в режиме PvE. В ходе тестирования игроки могли проходить рейды исключительно против ARC, не сталкиваясь с другими рейдерами. Теперь Embark хочет узнать мнение игроков: как PvE сравнивается с обычным игровым опытом, что можно улучшить и как изменились обычные PvPvE-матчи во время тестирования. Вы можете оставить отзыв в специальном канале Discord, а с 22 октября студия также разошлёт анкету части игроков. Пока неизвестно, станет ли режим PvE постоянной частью игры.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 1

Наиболее заметные изменения касаются врагов. Некоторые ARC поражали скользящих игроков точнее, чем предполагалось, и теперь эта проблема устранена. Из-за ошибки Гидра реже, чем следовало, распределяла огонь между разными целями и с трудом поражала цели на близком расстоянии. Разработчики исправили эту проблему и увеличили базовый урон Гидры, чтобы она по-прежнему оставалась опасным противником. Теперь ARC также будут реагировать, когда игроки взаимодействуют с гондольными приемопередатчиками.

Изменились и места появления турбин ARC. В «Погребённом городе», «Ривен-Тайдс», «Голубых воротах» и «Космопорту» они теперь будут появляться практически в каждой сессии, а не просто иметь шанс на появление. На «Плотине» они были удалены из стандартных сессий и большинства условий карты. На карте «Pendola Pass» появится немного больше врагов и улучшится освещение, а разработчики исправили места, где игроки могли застрять или проваливаться сквозь ландшафт.

Обновление также вносит изменения в систему передвижения. Чтобы спрыгнуть со стены во время бега по ней, теперь нужно удерживать кнопку «назад», благодаря чему случайные прыжки должны происходить реже. Теперь можно переходить прямо со стены на лестницу или трос, а крюк-гак работает лучше при спуске на веревке, перепрыгивании через препятствия и лазании по веревкам.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 2

Исправлено несколько досадных ошибок, связанных с «Фрегатом». Игроки больше не будут выбрасываться из грузового контейнера во время его падения, те, кто едет на его борту, не будут мгновенно терять сознание, а двигатели не будут обжигать игроков во время спуска. Разработчики также уменьшили потребление памяти внутри «Фрегата», чтобы устранить редкие сбои.

Среди прочих изменений:

  • Перебалансировка достижений в «Пропуске награды»: некоторые испытания были добавлены, другие — удалены или скорректированы для более плавного прохождения.
  • Задание «К небесам» теперь можно выполнить на любой карте, а для выполнения дополнительной цели в задании «В чреве зверя» теперь требуется именно тот предмет, который указан в его описании.
  • Вкладка «Хранилище экспедиций» была удалена.
  • Надпись на кнопке усиления оружия теперь гласит «Усилить» вместо «Восхождение».
  • Теперь пусковые установки «Tether» можно ремонтировать во время рейда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чертеж «Дизайн стула из геометрической ткани» не выдавался после использования.
  • Движущиеся платформы внутри «Императора» больше не выходят из синхронизации.
  • В дереве навыков теперь отображается количество уровней навыка, а кнопка «Добавить очко навыка» переименована в «Потратить очко».
  • Улучшено звуковое сопровождение «Баллистической гондолы» во время посадки и взлёта, а миномётный огонь «Бомбардира» больше не звучит слишком громко и близко на большом расстоянии.
  • Добавлены голосовые реакции для эмоции «Ковбой».
  • Уменьшено потребление памяти системами появления добычи для обеспечения большей стабильности во время рейдов.

Однако некоторые проблемы остались. Среди известных ошибок: в редких случаях крюк-гак может подбрасывать игрока вверх с большой скоростью, а у некоторых игроков на Xbox могут происходить сбои. Полный список изменений доступен в официальных примечаниях к обновлению.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ