en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsCryptoВсе новостиМетавселенные могут улучшить ВВП Азии на $1,400,000,000,000 в год
Метавселенные могут улучшить ВВП Азии на $1,400,000,000,000 в год
2005
0
0

Метавселенные могут улучшить ВВП Азии на $1,400,000,000,000 в год

Недавно консалтинговая фирма Deloitte поделилась своим мнением касательно того, какое будущее ожидает Азию в случае развития метавселенных. Согласно результатов их анализа к 2030 году этом регионе рынок может достичь показателя в $13,000,000,000,000, а к 2035-му весь рынок будет приносить Азии порядка $1,400,000,000,000 каждый год.

Такие данные были указаны в их отчёте под названием “Метавселенная в Азии: стратегии ускорения экономического воздействия”. Документ показывает как аналатики смогли исследовать преимущества от использования метавселенных в азиатской экономике. Анализ был проведён на 12 стран, которые в первую очередь олицетворяют азиатский регион: Япония, Китай, Гонконг, Индия, Индонезия, Пакистан, Филиппины, Сингапур, Южная Корея, Тайвань, Таиланд и Вьетнам.

Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

По словам экспертов метавселенная и виртуальные миры уже не является чем-то из род научной фантастики, а то, что уже находится здесь и сейчас и пользователи могут с этим непосредственно взаимодействовать. Они отметили, что большинство обитателей метавселенных — уроженцы азиатских стран:

Метавселенная больше не является научной фантастикой. Ранние платформы метавселенной уже используются миллионами. В Азии многие потребители уже играют, общаются, посещают концерты и покупают товары на виртуальных платформах, таких как Roblox, Decentraland, Fortnite, а также азиатских Sandbox и Zepeto.

По предварительным подсчётам было установлено, что из всех людей, которые находятся в метавселенных, около 60% геймеров родом из Азии.

Deloitte акцентировали особое внимание на то, что хоть метавселенные и помогут Азии развить экономику и в целом будет благоприятно содействовать на эту сферу, в то же время именно азиаты будут иметь наибольшее влияние в изменении виртуальных миров.

Итог подвела Дулиша Куласурия из Deloitte. По её словам соприкосновение вирттуальных миров с реальным неизбежны:

Метавселенная неизбежна. Разработка стеков технологий, человеческого капитала и нормативно-правовой базы для реализации потенциала метавселенной Азии стоимостью в триллион долларов принесет пользу широкому кругу отраслей и видов экономической деятельности.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК