EGW-NewsИгрок с нарушением зрения протестировал функцию Blind Drive Assist в Forza Motorsport и успешно завершил с ее помощью гонку
Игрок с нарушением зрения протестировал функцию Blind Drive Assist в Forza Motorsport и успешно завершил с ее помощью гонку
5879
Add as a Preferred Source
0
0

Игрок с нарушением зрения протестировал функцию Blind Drive Assist в Forza Motorsport и успешно завершил с ее помощью гонку

Стив Сейлор, который регулярно создает видеоролики, рассматривающие игры с точки зрения незрячего игрока, а также оказывает консультационные услуги студиям, занимающимся разработкой игр, по вопросам доступности, в своем последнем видеоролике продемонстрировал новую функцию.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Сейлор страдает нистагмом - заболеванием, характеризующимся ритмичными и непроизвольными движениями глаз, которые значительно ухудшают его зрение и делают его слепым.

Однако, как показано в его видеоролике, функция Blind Drive Assist в Forza Motorsport, которая, по его словам, является первой в своем роде в гоночных играх, обеспечивает звуковые сигналы, помогающие ему определить положение автомобиля и предстоящие повороты.

Игроки получают звуковые сигналы, указывающие на необходимость торможения и ускорения, что, по сути, является слуховой версией красных, желтых и зеленых стрелок, используемых для обозначения поворотов.

Кроме того, голосовой гид информирует игрока о предстоящих поворотах, указывая, куда нужно повернуть - налево или направо, и какова крутизна поворота, подобно второму пилоту в ралли.

В игру включены и другие звуковые подсказки, сигнализирующие о приближении к повороту, входе в него, достижении его вершины и выходе из него.

Еще один звуковой сигнал перемещается слева направо в ушах игрока, указывая на положение автомобиля на трассе.

Сейлор отмечает, что, хотя все эти функции доступны, "они не идеальны и требуют значительного обучения".

Он пояснил, что после первого заезда, в котором он занял 21-е место, опыт оказался сложным.

"Я не мог правильно ориентироваться в поворотах, мне было трудно определить момент торможения, даже при всех включенных вспомогательных устройствах. В моих наушниках происходило много всего, и мне было трудно отличить один сигнал от другого. По сути, это была смесь звуков".

Тем не менее, Сейлор поясняет, что эти новые возможности, как и любые другие опции в игре, должны быть настроены под требования каждого игрока.

Настроив ползунки громкости и высоты тона для каждого сигнала и уменьшив громкость двигателя и шин, Сейлор смог лучше различать сигналы и даже закончил свой следующий заезд на четвертом месте, а третий - на первом.

"Это еще одно доказательство того, что доступность - это не просто облегчение игры для людей с ограниченными возможностями, - пояснил он, - а предоставление нам тех же задач, что и всем остальным, и правильных инструментов для игры и даже совершенствования наших навыков".

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Obsidian Entertainment отменила разработку Avowed 2 и сейчас работает над новой игрой во вселенной Fallout
399
Remedy назвала «Control Resonant » своей лучшей игрой на сегодняшний день и поделилась новыми подробностями
389
Журналисты хвалят «Blood of Dawnwalker» сравнивают игру с «Ведьмаком 3: Дикая охота»
518
Игра «FINAL FANTASY VII EVER CRISIS» прекратит работу 6 октября 2026 года
482
Новые части «Halo», «Fallout» и «The Elder Scrolls» в будущем могут стать эксклюзивами Xbox
507
Появились первые обзоры на «Assassin's Creed: Black Flag Resynced» — Ubisoft удалось создать достойный ремейк
535
Количество предзаказов на «Assassin’s Creed: Black Flag Resynced» в Steam уже превысило показатели «Skull & Bones»
706
Джейсон Шрайер раскрыл возможнное окно релиза The Elder Scrolls VI
596
В игре «Brawl Stars» объявлен челлендж «NanoNoodles» с эксклюзивным значком профиля в качестве награды
615
Где можно освоить навык владения арбалетом в ремейке Gothic 1
574
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ