
Ремастер Oblivion реален, и это может стать самым важным событием для The Elder Scrolls за последние годы
Ранее сегодня Virtuos Games (студия, которая уже несколько лет спокойно занимается совместной разработкой игр) случайно слила в сеть весь проклятый ремастер Oblivion. Скриншоты трейлеров, сравнительные снимки, брендинг делюкс-издания - да что угодно, кто-то из r/GamingLeaksAndRumours нашел это на странице публичных загрузок Virtuos. Никакого взлома, никакого датамина, никакого сомнительного инсайдера в Discord. Просто честная ошибка Талоса, которая подтвердила то, на что фанаты молились еще со времен Xbox 360: The Elder Scrolls IV: Oblivion получит ремастер.
"Кот не просто вышел из мешка, он пролез когтями сквозь мешок и теперь делает кульбиты по гостиной и писает на обивку".
Эта фраза Харви Рэндалла (Harvey Randall) из PC Gamer как нельзя лучше отражает энергию, царящую сейчас в комнате. Давние слухи, шепот в индустрии и случайные сообщения на Reddit на этот раз не ошиблись. Oblivion возвращается, и это очень важно не только для ностальгии, но и для того, что это значит для The Elder Scrolls в целом.

Почему Обливион имеет значение
Давайте вернемся в 2006 год. Bethesda выходила из Morrowind, культовой классики со странными механиками и еще более странным миром. Затем вышла Oblivion, которая вывела The Elder Scrolls в мейнстрим. Впервые игроки могли выйти из подземелья в открытый мир в великолепном (для того времени) HD, с сияющим ИИ, настоящей озвучкой и ощущением масштаба, который казался огромным. Киродиил был живым, красочным и наполненным возникающим хаосом.
И да, у игры были свои причуды - плавающиебои, NPC с картофельным лицом и стражник, который чуял ваши преступления через весь континент, - но она стала проходной RPG для целого поколения. Без Oblivion не было бы бума Skyrim. Без Oblivion The Elder Scrolls могла бы так и остаться нишевой, немодной и доступной только для ПК. Она определила формулу открытого мира Bethesda задолго до того, как драконы и Фус Ро Дах сделали ее мемом.
"Здорово, что Skyrim есть на каждом тостере, но Oblivion проходили, чтобы Skyrim мог сбрасывать людей с гор".
Так что да, когда люди говорят о наследии The Elder Scrolls, Обливион - это не просто ступенька. Это поворотный пункт.

От мема к памятнику
Со временем Oblivion стала королевской игрой в интернете. Мемы "STOP RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM". Причудливое масштабирование уровней. Мудкрабы. Странная, мечтательная эстетика, которая находится где-то между высоким фэнтези и техническим демо середины 2000-х годов. Это странная игра, но она работает, потому что так сильно привержена своим вибрациям.
"Дело не в графике. Речь идет о том, чтобы сделать Oblivion снова доступным".
Фанаты десятилетиями поддерживали его жизнь с помощью модов, таких как Oblivion Reborn, полной переделки текстур, ENB и даже масштабных фанатских проектов вроде Skyblivion, цель которого - перенести всю игру на движок Skyrim. Но официальный ремастер означает, что в Oblivion наконец-то можно будет играть из коробки без установки 50 модов и молитв Шеогорату.

Утечка изображения
Что показывает утечка - и чего она не показывает
Из просочившихся активов мы увидели:
- кадры из трейлера, демонстрирующие обновленное освещение и текстуры
- Обложку для Deluxe Edition
- Сравнительные графические изображения, свидетельствующие о реальных усилиях, а не просто о повышении разрешения
- Новый логотип, четкий и чистый, но все еще очень похожий на "ядро Bethesda 2006 года".
Чего мы еще не видели, так это изменений в геймплее или системе. Ничего не говорится об обновлении пользовательского интерфейса, боевых действиях или быстрых путешествиях. Это может быть как ремастером, так и механическими обновлениями. В любом случае, появление официальной информации после нескольких лет слухов - это очень важно.

Почему этот ремастер важен именно сейчас
Дело вот в чем: до выхода The Elder Scrolls VI еще пара лет (в лучшем случае), а Skyrim портировали столько раз, что он стал мемом. Bethesda нужна была победа - способ заставить людей снова говорить о Elder Scrolls, не выпуская при этом еще одну версию Skyrim и не анонсируя мобильную игру.
Ремастеринг Oblivion делает две вещи:
- Он дает давним фанатам повод вернуться домой. Люди, которые любили Oblivion, но оттолкнулись от оптимизированного дизайна Skyrim, наконец-то получат свою игру обратно.
- Она знакомит совершенно новую аудиторию с игрой, которая сформировала современные ролевые игры.
И давайте будем реалистами: есть миллионы молодых игроков, которые никогда не прикасались к Oblivion. Если ремастер выйдет, он сможет сделать то же самое, что Mass Effect: Legendary Edition для BioWare - возродить классику, напомнить людям, почему она имеет значение, и вызвать новый ажиотаж вокруг следующей главы.

Это не просто анонс ремастера. Это возвращение истории. Oblivion заслуживает большего, чем статус мема - это игра, которая доказала, что ролевые игры с открытым миром могут быть захватывающими, забавными, сломанными, красивыми и незабываемыми одновременно.
И всем сомневающимся:
"Звезды были правы. Боги дали мне силы".
Если Virtuos сделает все правильно - а ранние утечки говорят о том, что они стараются, - то, возможно, нам предстоит пережить одну из самых важных ролевых игр 2000-х годов, которая будет выглядеть современно, не теряя при этом волшебства.
Коментарии