
Agni: Village of Calamity - игра-ужастик в стиле Resident Evil, действие которой происходит в страшной индонезийской деревне
Если вы являетесь поклонником старой школы Resident Evil и ищете что-то свежее с той же энергией призраков, Agni: Village of Calamity может стать вашей следующей навязчивой идеей. Разработанная индонезийской инди-студией Separuh Interactive, эта предстоящая кинематографическая игра в жанре survival horror черпает вдохновение в золотом веке жанра - вспомните Resident Evil 1-3, Silent Hill и Fatal Frame - и при этом глубоко погружается в тревожный фольклор и жуткую атмосферу сельской Индонезии.
В игре Агни, следователь, работающий в секретной индонезийской полицейской группе, игнорирует строгие приказы и отправляется в одиночку в проклятую деревню, чтобы обнаружить растущую тьму. Игра представляет собой смесь головоломки, психологического ужаса и медленного геймплея на выживание. Вам предстоит исследовать деревню, раскрыть зловещие истины и пережить сверхъестественные ужасы, словно вырванные прямо из мифологии Юго-Восточной Азии.

Но что делает Agni особенной, так это ее приверженность фиксированным углам камеры классического хоррора. Да, на дворе 2025 год, и инди-разработчик смело решил вернуть напряженные, кинематографичные кадры, которые заставляют игрока отказаться от контроля и довериться кадру. Подобно особняку Спенсера в Resident Evil или извилистым переулкам в Silent Hill, Agni использует ограниченную перспективу, чтобы превратить каждый угол в потенциальный кошмар. Соедините это с освещением и эффектами Unreal Engine 5, и вы получите игру, которая визуально превосходит свой инди-статус.

Тень Resident Evil велика
Не будем скрывать: эта игра носит свои влияния на рукаве, пропитанном кровью. Agni не просто похожа на Resident Evil - она намеренно использует ДНК ужасов на выживание от Capcom. То, как персонажи двигаются с легким танковым весом, как камера фиксируется на определенных кадрах, жуткие сюжеты в окружающей среде - все это ощущается как духовный наследник ранних частей RE.
Но, опираясь на эти знакомые механики, игра не просто копирует их. Agni добавляет региональную изюминку, которая придает ей собственную индивидуальность. Вспомните, как Fatal Frame привнесла японские истории о привидениях в формат survival horror - Agni делает нечто подобное для Индонезии. Удаленная деревня - это не просто жуткая обстановка, она пропитана местными преданиями, духовными верованиями и суевериями, которые могут показаться западным игрокам непривычными и глубоко пугающими. Это не обычный особняк с привидениями, а место, где переплетаются древние проклятия, духовные волнения и колониальная история.

Маленькая студия с большими амбициями
Кто же стоит за этим? Separuh Interactive - это небольшая, но страстная инди-команда, базирующаяся в Индонезии. Хотя у них нет большой студийной биографии, они явно ставят перед собой высокие цели - и это чувствуется в каждой детали, от динамичного освещения до звукового оформления. Решение использовать движок Unreal Engine 5 дает им доступ к таким передовым технологиям, как Nanite и Lumen, что помогает им быть гораздо выше той весовой категории, которую вы ожидаете от инди-команды.
Судя по презентации команды на GDC и внутренним обновлениям, Agni находится в разработке уже несколько лет, а ранние прототипы появились еще в конце 2022 года. Они всегда стремились перенести местные истории в глобальный формат ужасов, и Agni кажется кульминацией этих усилий.

Они уже выпустили 13-минутный геймплейный ролик, в котором демонстрируют исследования, головоломки и общую атмосферу медленного горения. И да - местами он еще немного грубоват. Есть заметные пробелы, неровные переходы и общее ощущение незавершенности. Но кости? Кости прочные. Здесь действительно чувствуется атмосфера, и даже в раннем состоянии она передает то нервное напряжение, которое сделало оригинальные игры Resident Evil такими незабываемыми.
Системные требования и релиз
Если вы собираетесь играть на ПК, то вот актуальная информация. Вам понадобится как минимум Intel i5-8400, 8 ГБ оперативной памяти и GTX 1070, а также 65 ГБ свободного места. Но если вы хотите запустить игру со всеми благами, разработчики рекомендуют Intel i7-10700K, 16 ГБ ОЗУ и RTX 3070. Игра поддерживает DirectX 11 и 12, так что даже если у вас не самая современная система, вы сможете ее попробовать.
Что касается релиза? Пока что нет никаких сроков выхода. Разработчики все еще находятся в глубокой разработке, а с такими инди-проектами, как этот, всегда стоит запастись терпением. Тем не менее, игра, появившаяся из ниоткуда, уже привлекает большое внимание, а это хороший знак.
Почему вы должны следить за ней
Agni: Village of Calamity не пытается стать следующим ремейком Resident Evil 4. У нее нет ни бюджета, ни размаха, ни маркетинговой машины. Но что у нее есть, так это сердце - и очень четкое творческое видение. Это именно тот проект, который процветает в жанре ужасов, - проект, который заимствует лучшее, но привносит свою собственную культурную изюминку.

В последнее время инди-хоррор находится на подъеме. От Signalis до Choo-Choo Charles и Dredge - сцена полна инновационных разработчиков, делающих крутые вещи. Agni вполне может стать следующим культовым фаворитом в этой линейке - особенно для фанатов, жаждущих более медленных, методичных ужасов, уважающих классику.
Resident Evil ползла, чтобы Агни мог с криками пробираться через проклятую деревню. И, честно говоря, мы за это.
Коментарии