
Bloodstained возвращается в 2026 году с новым диким видом
Спустя шесть лет после выхода Bloodstained: Ritual of the Night, Кодзи Игараси и его команда возвращаются с новой игрой, Bloodstained: The Scarlet Engagement, которая выйдет на PS5 в 2026 году. Несколько дней назад был показан трейлер, и реакция на него была... неоднозначной. И не потому, что геймплей выглядит плохо - он кажется довольно болезненным, - а потому, что новая cel-shaded эстетика игры немного шокирует систему.
Если вы посмотрели трейлер и подумали: "Стоп, это Bloodstained или сборник сцен середины 2000-х?", вы не одиноки. Персонажи выглядят так, будто сделаны из воска. Кинематографические сцены словно взяты из стартовой игры для PS3. Это не тотальная визуальная катастрофа, но она странно отделяется от остальной игры, особенно если учесть, насколько готическая атмосфера важна для серии, вдохновленной Castlevania, как эта.
"Почему все сделаны из пластика?" - Тайлер Колп, PC Gamer
Прежде чем погрузиться в The Scarlet Engagement, стоит вспомнить, как мы сюда попали. Bloodstained: Ritual of the Night вышла в 2019 году как долгожданный духовный наследник Castlevania: Symphony of the Night. Игра, режиссером которой выступил сам Игараси, покинувший Konami несколькими годами ранее, была запущена на Kickstart в 2015 году и собрала более 5,5 миллиона долларов. В итоге игра получила хорошие отзывы и была продана тиражом более 2 миллионов копий на всех платформах. Поклонники высоко оценили дизайн уровней, напряженную боевку и обширную карту Metroidvania, хотя некоторые визуальные элементы и ошибки показались им неприятными при запуске.
До этого в 2018 году вышла игра Bloodstained: Curse of the Moon вышла в 2018 году как игра-компаньон в ретро-стиле, разработанная Inti Creates. Этот 8-битный спин-офф был любовным письмом к ранней Castlevania и представил некоторых персонажей и механики, которые перекочевали в основную игру. Curse of the Moon даже получила сиквел в 2020 году, который еще больше расширил франшизу в стиле эпохи NES.
Так что Bloodstained больше не является заурядным инди-экспериментом - это полноценная франшиза с историей, персонажами и ожиданиями. Поэтому от The Scarlet Engagement зависит очень многое, особенно сейчас, когда она стремится выделиться в гораздо более тесном пространстве готических сайд-скроллеров.
Два протагониста, 2,5D-боевые действия
Механически The Scarlet Engagement действительно выглядит сильным продолжением. В игре два главных героя - Леонард и Александр, и вы будете управлять обоими во время игрового процесса. Как сообщает PlayStation Blog, один из персонажей является непосредственно играбельным, а другой помогает автоматически, что дает игрокам возможность создавать комбо-атаки, сочетающие способности обоих героев. Уже одно это добавляет стратегический уровень, которого не было в первой игре, и намекает на более динамичную боевую систему.
Дизайн уровней, судя по всему, сохранил 2,5-мерную схему из Ritual of the Night, с боковой прокруткой и боем в реальном времени. Проклятые города, мрачные замки и гротескные монстры - все это вернулось, хотя теперь и в cel-shading. В трейлере также показаны большие толпы NPC и более интерактивное окружение, что может говорить о более глубокой структуре повествования, чем раньше.
Не хватает только четкого понимания того, как эта история связана с оригинальной игрой. The Scarlet Engagement - это приквел, но CD Projekt не объяснила, как именно Леонард и Александр вписываются в общую историю. Цири - простите, Мириам - пока нигде не видна, так что, возможно, новая игра пытается создать свою собственную арку, прежде чем вернуться к известным персонажам.

Эстетический удар или визуальная эволюция?
Справедливости ради стоит отметить, что Bloodstained никогда не отличалась универсальным художественным стилем. Ritual of the Night подверглась серьезной критике за непоследовательное визуальное оформление - 2D-элементы пользовательского интерфейса, наложенные на 3D-окружение, жесткая анимация и безвкусная цветовая палитра. Обновления, вышедшие после запуска, кое-что улучшили, но даже фанаты признали, что внешний вид игры был ее самым слабым звеном.
В The Scarlet Engagement разработчики явно пытаются унифицировать стиль, используя полутоновые модели, даже для таких вещей, как сундуки с сокровищами. Временами это придает игре более цельный вид, но эти странные глянцевые сцены сводят на нет весь прогресс. В том, как двигаются персонажи в кинематографе, есть что-то сверхъестественное, и это не совсем соответствует очарованию ручной анимации в таких играх, как Blasphemous или Hollow Knight.
Но, возможно, это не имеет большого значения, когда вы оказываетесь в потоке действия. Геймплей выглядит быстрым, выразительным и амбициозным. А если система двух персонажей сработает как надо, это может стать самой увлекательной боевой системой Iga со времен Order of Ecclesia.

Bloodstained: The Scarlet Engagement Дата выхода
Страница в Steam для Bloodstained: The Scarlet Engagement уже открыта, и, скорее всего, в ближайшие месяцы появится больше подробностей. Релиз в 2026 году даст команде время доработать визуальную составляющую и сгладить все несоответствия между стилем и содержанием. Ясно только, что это не перезагрузка, а продолжение. Это Bloodstained насквозь, к лучшему или худшему.
Как и в случае с первой игрой, здесь есть большой потенциал, обернутый в несколько странные варианты подачи. Но если геймплей порадует, а сюжет - доставит удовольствие, то даже самые странные лица в стиле cel-shaded не смогут удержать фанатов. Эра PS5 для Bloodstained начинается уже совсем скоро.
Коментарии