EGW-NewsВ Death Stranding 2 появится Усада Пекора, потому что она нравится Кодзиме - вот как он работает
В Death Stranding 2 появится Усада Пекора, потому что она нравится Кодзиме - вот как он работает
142
0
0

В Death Stranding 2 появится Усада Пекора, потому что она нравится Кодзиме - вот как он работает

Death Stranding 2: On the Beach уже вышла, и если вы достаточно далеко продвинулись по сюжету, то наверняка видели что-то неожиданное. Не очередную загадочную сцену. Не просто отсылка к аниме или фильму. Это VTuber Usada Pekora - полностью представленный, озвученный и интегрированный прямо в основную квестовую линию. И это не просто пасхальное яйцо. Это реальное, постоянное присутствие во втором путешествии Сэма Портера-Бриджеса.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Хидео Кодзима говорит, что причина проста.

"Если мне что-то понравится, я это добавлю".

Эта цитата прозвучала в недавнем интервью, где он рассказал, как Пекора стала частью вселенной Death Stranding. Кодзима смотрел, как она стримит первую игру Death Stranding, и ему это понравилось. Он увидел веселье. Он увидел энергию. И в истинной манере Кодзимы, он не просто склонил шляпу - он дал девушке-кролику-стримеру свое собственное место в мрачном, разлагающемся мире постапокалиптической Америки.

Влияние не маленькое. Сэм может надеть специальную шляпу на тему Пекоры, которая заставляет его кричать "Пеко" во время родов. В безопасных комнатах целые стены могут быть заняты гиперактивными, зацикленными визуальными эффектами Пекоры. Ее музыка. Ее эстетика. Это не фоновый шум. Она становится частью пульса игры.

Такое решение кажется странным, пока вы не вспомните, о ком идет речь. Это тот же режиссер, который во время Metal Gear Solid 2 без предупреждения сменил играбельного персонажа с Солида Снейка на Рейдена. Кто заставил вас менять порты контроллера, чтобы победить Психо Мантиса. В MGS4 он добавил обезьяну в подгузнике, продающую пайки между актами. Кодзима не просто допускает неожиданности - он их создает. Его фирменная черта - брать поп-культуру, абсурд и одержимость СМИ и встраивать их в основную механику серьезной игры. Это не украшение. Это текстура.

Death Stranding 2 Features Usada Pekora Because Kojima Likes Her — That’s How He Works 1

В Death Stranding 2 эта текстура включает в себя VTubers.

Усада Пекора - не просто интернет-знаменитость. Она - часть более широкой волны виртуальных авторитетов, которые определили новое поколение фэндома. Она - член Hololive, популярного японского агентства виртуальных пользователей. С момента своего дебюта в 2019 году она завоевала лояльную аудиторию по всему миру, сочетая быстрое общение с хаосом, юмор с четвертой стены и длинные игровые потоки. Миллионы людей настраиваются на нее не только ради игр, но и для того, чтобы провести время в ее проработанной, хаотичной цифровой персоне.

Бум тьюберов - особенно во время пандемии - заполнил пространство, которое не могли заполнить традиционные СМИ. Личный, реактивный, не требующий больших затрат контент от аватаров, который казался знакомым, но в то же время потусторонним. Это дало фанатам новый вид знаменитостей, с которыми можно было взаимодействовать практически ежедневно. Кодзима увидел это и, как всегда, отреагировал интеграцией, а не наблюдением.

"Я подумал: "О, за этим интересно наблюдать. Я понимаю, почему она популярна".

Именно так Кодзима строит миры. Если он находит что-то культурно значимое, он привносит это в игру - не как отсылку, а как персонажа, механику или даже повествовательный слой. Именно так Гильермо дель Торо, Леа Сейду и Николас Виндинг Рефн оказались в Death Stranding. Именно поэтому Metal Gear Solid перескакивает от политического реализма к заговорам по клонированию военных за один вызов кодека. И именно так Пекора вписывается в Death Stranding 2. Не только потому, что она веселая, но и потому, что она олицетворяет то, как выглядит фэндом сейчас - интерактивный, анимированный, шумный и странно искренний.

Есть и другие самые странные идеи Кодзимы, которые также встречаются на карте, включая одинокого капитана подводной лодки, одержимого китами, и проповедника на шоссе, который говорит только азбукой Морзе.

Игры Кодзимы всегда были связаны с пространством между медиа и игроком. Он создает игры, которые как будто знают, что вы за ними наблюдаете. Именно поэтому Пекора подходит ему. Она не нарушает погружение - она и есть погружение. Живая телеведущая, попавшая во вселенную о связи, доставке и разрозненных обществах, пытающихся сохранить связь через невозможные расстояния. Это метафора, а не приём.

Хотя некоторые игроки могут списать это на то, что Кодзима снова "Кодзима", в этом шаге есть определенная цель. Death Stranding 2 - это эволюция людей, систем и сюжета. Добавление цифрового идола в виде девочки-кролика с реального YouTube-канала может показаться излишним. Но для Кодзимы это такой же риск, как придать съемочной группе повествовательный вес или попросить Нормана Ридуса пронести ребенка через разрушенную Америку.

В той же игре Мамору Ошии из Ghost in the Shell играет повара пиццы, занимающегося боевыми искусствами. А человек, сыгравший Иисуса в The Chosen, теперь является персонажем по имени Доллман. Эти роли не борются за реализм - они помогают задать тон. Они являются частью фирменного коллажа тонов, который присущ только играм Кодзимы.

Death Stranding 2 Features Usada Pekora Because Kojima Likes Her — That’s How He Works 2

Как будто он сделал эту игру на смелость и все равно сумел сделать ее прекрасной. Кстати, в нашем обзоре Death Stranding 2 PC Player's мы пытаемся передать суть игры, не играя в нее. Странно? Все как у Кодзимы.

Кодзима не перестает расширять границы. Он не раз говорил о том, что хочет сделать игру в космосе. И хотя работа над Death Stranding 3, возможно, еще не закончена, он уже говорил, что у него есть план. Очевидно, что когда он чем-то увлечен - фильмом, мемом, научной теорией или VTuber - это обязательно проявится в его следующем творческом проекте.

Так в Death Stranding 2 появились гиперреалистичная механика доставки, философские размышления о жизни и смерти и пастельноволосая девушка-аниме, танцующая в углу вашего убежища. Это странно. Обдуманно. Это Кодзима.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК