
Системные требования Tales of the Shire подходят для "Хоббита", и в этом весь смысл
Для запуска Tales of the Shire не нужна крепость Саурона. Предстоящий симулятор жизни на тему Хоббита от Weta Workshop выйдет в конце этого месяца, и его требования к ПК выглядят вполне доступными. Опубликованные в преддверии релиза 29 июля системные спецификации показывают, что вы сможете запустить эту игру по "Властелину колец", даже если у вас не самое современное оборудование.
На минимальных настройках Tales of the Shire будет работать в 1080p и 30 FPS на довольно старом оборудовании. GeForce GTX 770 или Radeon R9 270X, выпущенных в 2013 году, вполне достаточно для удовлетворения требований к графическому процессору. Даже более новый, но начального уровня Arc A580 от Intel справится с этой задачей. Что касается процессора, то достаточно будет Intel Core i5-7600K или Ryzen 3 1200 седьмого поколения. Объем оперативной памяти составляет 16 ГБ, а игра занимает всего 3 ГБ дискового пространства. Это не опечатка - 3 ГБ в 2025 году.
Система | Минимальная | Рекомендуемый |
---|---|---|
ОС | Windows 10 | Windows 11 |
Процессор | i5-7600K/ Ryzen 3 1200 | i5-10600/ Ryzen 5 8400F |
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ | 16 ГБ | 16 ГБ |
Графика | GTX 770/ R9 270X/ Arc A580 | RTX 3060 Ti/ RX 6750 XT |
Хранилище | 3 ГБ | 3 ГБ |
Настройки | 1080p, очень низкий, 30 кадров в секунду | 1080p, высокие, 60 кадров в секунду |
Для тех, кто хочет запустить игру на высоких настройках при 1080p и 60 FPS, планка остается скромной по современным меркам. Вам понадобится что-то вроде GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6750 XT, а также процессор среднего уровня, например Intel i5-10600 или AMD Ryzen 5 8400F. Оперативная память составляет те же 16 ГБ, а свободного места - всего 3 ГБ. Это меньше, чем в большинстве обновлений для современных ААА-игр.
Weta не сообщила, что вам понадобится для более высоких разрешений, таких как 1440p или 4K. Но, учитывая легкий графический стиль игры, игроки, возможно, смогут разогнать эти разрешения без значительного увеличения аппаратного обеспечения. Это особенно хорошая новость для тех, кто играет на скромных компьютерах или портативных устройствах в стиле Steam Deck.
Неудивительно, что Tales of the Shire выходит на рынок с небольшими системными требованиями. Это не высокооктановая экшен-РПГ или масштабная MMO с открытым миром. Это медленный, уютный симулятор в буколических уголках Средиземья. Вместо боев на мечах и мрачных башен вы будете проводить время за приготовлением пищи, украшением интерьера, садоводством и общением с другими хоббитами. Этот тон отражается и в технике - она создана для комфорта, а не для зрелищности.
Это также соответствует более широкому видению Tales of the Shire. Компания Weta Workshop, наиболее известная своей оскароносной работой над фильмами "Властелин колец" и "Хоббит", впервые по-настоящему взялась за разработку игр. Изначально проект был запущен под эгидой Private Division, но после продажи издательства разработка замедлилась. После некоторых задержек и неопределенностей игра наконец-то готова к запуску на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch.

Для поклонников Средиземья это заметная смена направления. В то время как недавние игры, такие как The Lord of the Rings: Gollum", пытались сделать более мрачные и повествовательные сюжеты, "Tales of the Shire" склоняется к более спокойной жизни. Здесь нет ни кольца, ни эпической войны, ни путешествия героя с высокими ставками. Только атмосфера Хоббитона, вторые завтраки и неспешные полдники у садовой калитки.

Подход может показаться небольшим, но он может оставить большой след. Tales of the Shire может открыть совершенно новую нишу для игр по Толкиену - нишу, построенную не на боях, а на очаровании. Уже сейчас существует огромный аппетит к полезным играм, которые сочетают в себе строительство, ремесло и повествование без давления. Если у Weta все получится, эта игра может стать популярной среди поклонников таких игр, как Stardew Valley, Spiritfarer и Animal Crossing.

Кроме того, Tales of the Shire выходит на рынок в то время, когда многие игроки устали от раздутых AAA-игр. Расслабляющая игра про Средиземье с низкими системными требованиями может оказаться именно тем, что нужно сообществу. Эта же тенденция способствовала росту интереса к недавним уютным хитам, и нетрудно представить, что Tales of the Shire подхватит ту же волну, особенно среди давних поклонников "Властелина колец", которые хотели исследовать Шир без необходимости уворачиваться от Назгулов.
Если игра наберёт обороты, это может привести к новым жанровым экспериментам во вселенной "Властелина колец". Может быть, гномий ремесленный симулятор или гондорский градостроительный. С учетом того, что "Кольца Силы" от Amazon расширяют историю, а правообладатели наконец-то выходят за рамки только экшн-игр, двери открыты для чего-то другого.
Одни только системные требования говорят о том, что Weta в первую очередь думает о доступности. И это разумная ставка. Не каждый владеет консолью нового поколения или 4090. Но почти каждый, у кого есть полуприличный ПК последнего десятилетия, сможет запустить эту игру. И это, скорее всего, поможет ей быстро завоевать большую аудиторию.
Между тем, обсуждение Tales of the Shire в сообществе уже начало набирать обороты, особенно после недавних заголовков о LOTR. После неудачного запуска Gollum игроки с опаской относятся к новым частям серии. Но легкое очарование Tales of the Shire в сочетании с низкими требованиями к аппаратному обеспечению может вернуть некоторых из этих фанатов.
И если это сработает, то это станет еще одной победой для бума уютных игр и напоминанием о том, что Средиземье - это не только место для войн и пророчеств. Иногда здесь нужно просто хорошо жить.
Вам не нужно спасать мир. Нужно просто наслаждаться им.
Игра выходит 29 июля. Следите за новостями.
Коментарии