EGW-NewsПоклонение: Pikmin встречается с ритуалами крови в форме Roguelike
Поклонение: Pikmin встречается с ритуалами крови в форме Roguelike
164
0
0

Поклонение: Pikmin встречается с ритуалами крови в форме Roguelike

Worship выходит 16 июля. Вы играете за лидера культа, посвященного богу уничтожения, вербуете последователей, проливаете кровь и сокрушаете врагов в извращенной, похожей на Pikmin roguelike, в которой есть все о ритуалах, жертвоприношениях и нечестивой силе. Она хорошо выглядит, умно играется и хочет, чтобы вы чувствовали себя немного виноватым во всем.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В демоверсии Worship вы сразу же облачаетесь в одежды новоиспеченного лидера культа и присягаете на верность Ансгаиду, древнему богу, который считает прекращение существования высшим актом милосердия. Здесь нет медленного развития или мягкого вхождения в игру - только быстрое обучение, дерзкий говорящий гримуар, и вот вы уже истекаете кровью на земле, рисуя магические символы и обращая безбожников.

В начале игры у вас нет ни одного последователя. Это проблема для лидера культа, но она быстро решается. Метод обращения? Порежьте руку, пустите кровь на землю и сформируйте священные фигуры, которые притянут ближайших безбожников в вашу растущую паству. Каждый символ - круг, квадрат, треугольник - представляет собой отдельное заклинание или команду. Система выглядит просто, но она превращается в многослойный ритуальный язык, который вы будете использовать постоянно, даже под давлением.

Магия с использованием собственной крови стоит здоровья, поэтому на первых порах вы очень хрупки. Мир опасен. Не все враги могут быть обращены. Некоторые, например фанатики с рапирами и ужасы, извергающие желчь, жаждут крови. Но как только вы соберете достаточно последователей, игра превратится в позиционирование, тайминг и прицеливание. Вы отмечаете врага, и ваш культ набрасывается на него, как волна.

Worship: Pikmin Meets Blood Rituals in Roguelike Form 1

Бой основан на рое и напоминает обратную защиту башни. Количество трупов быстро растет, но они не бездумны. Культисты могут падать без сознания и вставать. Их можно подбирать и использовать как инструменты - бросать в колокола, потрошить для ритуалов или приносить в жертву, чтобы получить более мощный эффект заклинания. Но за их убийство приходится платить: меньше тел - слабее армия, а сжигать своих - не самое приятное занятие.

"Мне не нравится убивать культистов. Отчасти потому, что так у меня становится на одного культиста меньше, а значит, моя армия нечестивцев становится немного слабее. Но отчасти потому, что это неправильно. Ведь это я их сюда привел".

Кровь - один из главных ресурсов, и игра не стесняется показывать, откуда она берется. Вы можете получить кровь из павших культистов, неудачных ритуалов, растений, камней и фонтанов. Даже если ваша магия не срабатывает, жидкость никогда не пропадает зря. Это цикл смерти, сбора урожая и призыва, и все это нарисовано в резких черно-белых визуальных образах, подчеркивающих, насколько мрачна ваша миссия.

Выполняя боевые столкновения и ритуалы, вы получаете доступ к сундукам с реликвиями, катализаторами и фонтанами. Катализаторы открывают новые способности и пассивные бонусы - например, возможность отбрасывать культистов на большое расстояние или более эффективно применять заклинания на основе крови. Чем сильнее ваш культ, тем сильнее вы становитесь. Но без своих последователей вы слабы. Магия требует времени. Бой - нет.

В игре есть и миростроительство. Вы можете наткнуться на город-призрак, застывший на середине ритуала, потому что его музыканты сыграли не ту песню на костяных инструментах. Ваша задача - найти игроков и завершить обряд. Последующая музыка призрачна и незабываема. Атмосфера Worship держится на звуковом дизайне и контрастных визуальных эффектах. Добро и зло представлены в предельно черно-белых тонах, как в буквальном, так и в символическом смысле. Это работает.

В конце концов, демоверсия приводит вас к воротам "Последней церкви" - таинственного места, которое ваш гримуар до сих пор винил во всем. Там вы встречаете Ульмиру и Элеонору - одну женщину в белом, другую - монстра с куклой. Ваш бог приказывает вам убить их.

Вы не можете причинить Элеоноре прямой вред. Она оглушает и сжигает ваших культистов, когда они подходят близко. Ее кукла преследует вас по всей карте. Ульмира, однако, уязвима. Когда вы атакуете ее, Элеонора вскакивает, чтобы прикрыть ее. Это ваш шанс. Разрушьте Ульмиру, чтобы подставить Элеонору под удар. Десятки последователей погибнут. В конце концов Элеонора падает. Ульмира с рыданиями обнимает ее тело. На этом демо-версия заканчивается.

"Победа не должна быть приятной. И я рад, что Worship это понимает".

Самой сильной стороной Worship может быть то, насколько четко она понимает свои собственные темы. Искусство и музыка притягивают вас. Ритуалы и бои приносят удовлетворение. Но настоящий крючок - это то, как игра определяет вашу роль как лидера культа. Вы могущественны, но не героичны. Ваше дело - преданность истреблению. Чем больше вы побеждаете, тем тревожнее это становится. И в этом весь смысл.

Worship выходит 16 июля для ПК. Если вам хочется чего-то, что играет как Pikmin, думает как roguelike и кровоточит как фильм ужасов, то, возможно, стоит обратить внимание на эту игру.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК