EGW-NewsKrafton усиливает накал судебной борьбы за Subnautica 2
Krafton усиливает накал судебной борьбы за Subnautica 2
106
0
0

Krafton усиливает накал судебной борьбы за Subnautica 2

Борьба за Subnautica 2 становится еще более запутанной. В новом судебном заявлении Krafton утверждает, что бывшие руководители Unknown Worlds Чарли Кливленд, Тед Гилл и Макс Макгуайр хотели выпустить незаконченную игру в Early Access, чтобы получить крупную выплату, и при этом тайно скачивали конфиденциальные данные компании. Издатель утверждает, что вложил 500 миллионов долларов в будущее франшизы Subnautica - не только Subnautica 2, но и потенциальные Subnautica 3, 4 и другие - и не собирался рисковать ими из-за того, что он называет поспешным и вредным релизом.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Этот последний юридический шаг добавляет еще больше топлива в и без того запутанную драму между Krafton и трио, которое она уволила в июле. Бывшие руководители подали собственный иск, утверждая, что Krafton намеренно задерживает Subnautica 2, чтобы не выплачивать им бонус в размере 250 миллионов долларов, который был частью сделки по приобретению компании в 2021 году. Однако сторона Krafton рисует картину заброшенности, неверно расставленных приоритетов и поиска денег.

По словам Крафтона, Кливленд, Гилл и Макгуайр были приняты на работу в качестве "визионеров" Unknown Worlds с огромным финансовым стимулом для достижения амбициозных целей по выручке к июню 2026 года. Идея заключалась в том, что они сохранят операционный контроль после приобретения, возглавят разработку Subnautica 2 и обеспечат успех игры, защитив при этом крупные инвестиции Krafton. Изначально выход Subnautica 2 был запланирован на начало 2024 года.

Согласно судебному заявлению, план начал разрушаться, когда разработчики якобы потеряли интерес к проекту. Крафтон утверждает, что Кливленд и Макгуайр отошли от своих ключевых ролей и занялись личными проектами - даже фильмами, - в то время как Гилл сосредоточился исключительно на получении своего вознаграждения. К середине 2023 года в ходе внутренних бесед сотрудники заметили отсутствие участия в проекте, а некоторые задались вопросом, почему две самые важные фигуры студии "ушли из жизни".

Krafton Turns Up the Heat in Subnautica 2 Legal Battle 1

Утверждения Крафтона продолжаются прямыми цитатами: Кливленд якобы признался в 2024 и 2025 годах, что "фактически не работает над Subnautica", а Макгуайр заявил, что занимается проектами, не относящимися к основному направлению деятельности компании. По словам Крафтона, когда Гилл остался руководить проектом в одиночку, задержки росли, а качество игры страдало.

К весне 2025 года, по утверждению Krafton, внутренние оценки показали, что Subnautica 2 не имеет достаточного количества контента для Early Access. Издатель предупредил, что спешка с релизом может нанести "непоправимый вред" бренду, сравнив это с проблемным запуском Kerbal Space Program 2. Но, по словам Крафтона, уволенные руководители настаивали на выпуске игры, руководствуясь исключительно желанием уложиться в отведенный им срок.

В судебном заявлении утверждается, что троица настаивала на самоиздании без поддержки Krafton и тайно загрузила большое количество конфиденциальных данных, нарушив соглашение о приобретении. Krafton утверждает, что они "руководствовались исключительно корыстными интересами" и что из разговоров, которые велись на протяжении многих лет, стало ясно, что их приоритетом было получение выплат, а не создание качественной игры.

В одном из отрывков приводится замечание сотрудника 2022 года о том, что "Тед придумает схему, чтобы получить выплату, несмотря на задержки". Юридическая команда Krafton утверждает, что эти трое были готовы нанести вред репутации компании ради личной выгоды, а издатель говорит, что не мог рисковать, вложив полмиллиарда долларов в долгосрочное будущее франшизы.

Именно поэтому, по словам Крафтона, Кливленд, Гилл и Макгуайр были отстранены от своих должностей. Компания настаивает, что это решение было принято для защиты игры, а не для избежания выплат.

Стив Папуцис, новый генеральный директор Unknown Worlds и бывший руководитель Striking Distance (The Callisto Protocol), уже ответил на этот спор. В одном из своих интервью он заявил, что смена руководства связана не с деньгами, а с тем, чтобы сохранить "обязательства перед игроками" и гарантировать, что любой запуск Early Access оправдает ожидания.

Это не первое серьезное событие в этой истории. В предыдущих отчетах "Krafton обвиняет бывших руководителей Subnautica 2 в предательстве и отказе от игры " и "Krafton утверждает, что задержка Subnautica 2 доказывает правильность управления" издатель утверждал, что задержки являются признаком ответственного управления проектом, а не финансовых махинаций. Несмотря на то, что обе стороны стоят на своем, спор не подает признаков скорого окончания, а будущее Subnautica 2 остается в тупике.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК