S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition Patch 1.3 приносит быстрые слоты и исправления стабильности
Компания GSC GameWorld выпустила патч 1.3 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, который стал последним крупным обновлением для ремастированной коллекции игр Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. После двух месяцев разработки этот патч делает упор на стабильность, исправление ошибок и давно напрашивающиеся улучшения качества жизни, а не на повышение производительности. Игроки, рассчитывающие на более высокую частоту кадров, не найдут здесь оптимизационного прироста, но для тех, кто борется с падениями, несоответствиями пользовательского интерфейса и ошибками геймплея, патч 1.3 сделает Зону значительно более стабильной.
Одно из самых значительных дополнений - появление быстрых слотов в Shadow of Chernobyl и Clear Sky, функция, которая ранее была эксклюзивной для Call of Pripyat. Это дополнение модернизирует схемы управления во всей трилогии, создавая последовательность, о которой игроки просили с момента выхода Enhanced Edition. Эти слоты можно переключить в меню настроек, на вкладке "Игра", обеспечив мгновенный доступ к управлению инвентарем.
Патч 1.3 также устраняет ряд технических проблем, характерных для современного оборудования. Например, на Steam Deck обновление исправляет поддержку гироскопа для симуляции мыши и улучшает читаемость шрифтов за счет более крупного и чистого текста. GSC переработала шрифты во всех играх, чтобы лучше отразить эстетику оригиналов и улучшить читаемость текста для портативных устройств. Элементы HUD, оптические прицелы в соотношении 16:9 и перекрывающиеся текстуры были очищены, а также устранены несколько распространенных источников сбоев. Эти изменения гарантируют, что при игре на ПК, Steam Deck или консоли игры будут работать на всех устройствах одинаково плавно.

Патч также исправляет многочисленные ошибки геймплея, сохранившиеся с момента релиза. Анимации болтов и ножей теперь работают правильно, ранее дублировавшиеся данные о тайниках больше не дают игрокам непреднамеренно дублирующийся лут, а озвучка NPC теперь правильно синхронизируется, когда персонажи надевают противогазы. Исправлены специфические для всех трех игр проблемы с квестами - от работы с тайниками в Clear Sky до квеста "Прерывистые пси-выбросы" в Call of Pripyat, что обеспечивает более плавное прохождение для игроков, которые ранее сталкивались с неработающими сценариями.
Вклад сообщества занимает важное место в патче 1.3, отражая постоянное сотрудничество между GSC и преданными фанатами. Среди них - исправления механики спавна предметов, корректировки масштабирования точности NPC, а также исправления эффектов частиц и солнечных координат. В частности, была доработана логика спавна мутантов, благодаря чему такие зоны, как Кордон и стадион Припять, ведут себя так, как задумано, а механика взаимоотношений фракций теперь корректно работает в сценариях "Долг против свободы". В знак признания этих усилий GSC обновила титры, включив в них участников сообщества.

Джон Пападопулос, сообщивший о выходе патча, подчеркнул, что хотя это обновление не улучшает общую производительность, оно напрямую решает проблемы стабильности и ошибок, которые беспокоили игроков с момента запуска.
"Патч 1.3 на самом деле не улучшает производительность. Так что не ждите, что игры STALKER теперь будут работать быстрее. Вместо этого в нем исправлены все ошибки". - Джон Пападопулос, DSO Gaming
Проверьте предыдущие версии Stalker: Легенды трилогии Зоны" патч 1.2 здесь.
Для давних фанатов патч 1.3 также восстанавливает несколько ностальгических штрихов. Шрифты теперь больше похожи на те, что были в оригинальных играх, выравнивание текста предметов и патронов было исправлено, а внутриигровые иконки и дисплеи КПК стали более единообразными во всей трилогии. Эти изменения могут показаться незначительными, но они способствуют сохранению самобытности серии, адаптируя ее для современной игры.
Вот список примечаний к оригинальной версии S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.3.
- QoL-функция: Добавлены быстрые слоты для Shadow of Chornobyl (SoC) и Clear Sky (CS), работающие так же, как и в Call of Prypiat (CoP).
- Откройте меню настроек
- Перейдите на вкладку "Игра".
- Используйте флажок "Включить быстрые слоты", чтобы переключить быстрые слоты
- Исправлена поддержка гироскопа при имитации мыши для улучшения работы на Steam Deck
- Добавлено автоматическое переключение между геймпадом и клавиатурой на консолях
- Шрифты: Значительно переработаны шрифты, чтобы сделать их более привычными для сталкеров-ветеранов, а также увеличен размер шрифта для лучшей читаемости на Steam Deck.
- Исправлена некорректная анимация болтов и ножа.
- Исправлена проблема размытости неба.
- Обновлены иконки приложений.
- Скорректированы шансы спавна артефактов.
- Исправлен ползунок резкости FSR, который всегда был активен.
- Исправлено наложение текстур на энергетические напитки.
- Исправлена анимация рук для костюма SEVA.
- Решена проблема, при которой информация о тайниках дважды выдавалась с разных трупов, дублируя их содержимое.
- Стандартизирован коэффициент Control_inertion_factor для всех видов оружия.
- Исправлено не срабатывание достижений без удаления файла progress_data.ltx.
- Устранена ошибка "У NPC недостаточно денег" при продаже большого количества предметов NPC с бесконечными деньгами.
- Применено множество исправлений, связанных с консолью.
- Устранены наиболее частые сбои.
- Включена привязка для боковых кнопок мыши.
- Исправлены оптические прицелы для соотношения сторон 16:9.
- Исправлены привязки клавиш для КПК.
- Исправлено несколько визуальных проблем HUD.
- Восстановлена функциональность ввода после использования быстрых слотов с отключенными быстрыми слотами.
- Исправлено перекрытие HUD для полос здоровья и брони.
- Добавлена недостающая секция Дикой территории на карту.
- Обеспечена корректная работа уникальных эффектов костюма.
- Включена клавиша ESC для закрытия контекстного меню инвентаря.
- Исправлена кнопка "START" на контроллере для закрытия диалогов.
- Решены проблемы с покупкой информации в тайнике и сохранением/загрузкой.
- Исправлены описания апгрейдов экзоскелета.
- Исправлена опция Mipmap bias, изменяющая сглаживание при изменении через контроллер.
- Удалены постоянные маркеры тайников после разграбления, когда информация была получена дважды.
- Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом в меню.
- Предотвращение многократного подбора квестовых предметов.
- Исправлены несоответствия в локализации.
- Исправлена проблема с квестом "Прерывистые пси-выбросы", когда контроллер квеста не спаунился, если игрок уже разграбил артефакт.
- Скорректировано выравнивание текста боеприпасов и режима огня.
- Исправлены преследователи Деревни новичков, постоянно прячущиеся в засаде после квеста "Защитить лагерь новичков".
- Включены пользовательские имена для ручных сохранений.
- Запрещено сбрасывать предметы инвентаря торговца с помощью клавиши Drop (G по умолчанию).
- Различные улучшения стабильности и мелкие исправления.
Исправления ошибок
Вклад сообщества
- Исправления кода C++: Корректировки урона от голода, масштабирования точности NPC, солнечных координат и размещения предметов.
- Скрипты/конфиги SoC: Исправления для звука выброса PSI, логики спавна, иконок заданий, рандомизации денег NPC и вызовов фракций.
- Скрипты/конфиги CS: Улучшения в работе с тайниками, прогрессии диалогов и отслеживании достижений.
- CoP Scripts/Configs: Исправления для квестовых пикапов, широкоэкранных дисплеев и анимации NPC.
Несмотря на то, что Enhanced Edition по-прежнему не обладает значительным приростом производительности, улучшения в стабильности, логике квестов и пользовательском интерфейсе в совокупности делают Зону более плавным и надежным местом для исследования.
Коментарии