EGW-NewsBattlefield 6 Patch 1.2.1.0 - полный список патчей
Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - полный список патчей
264
Add as a Preferred Source
0
0

Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - полный список патчей

17 февраля компания DICE выпустит долгожданный Season 2 для Battlefield 6 с обновлением 1.2.1.0. Это крупное обновление вносит значительные изменения в основные механики игры, включая новую карту под названием Contaminated и значительную балансировку оружия. Разработчики подтвердили, что официальные заметки к патчу Battlefield 6 Season 2 (Update 1.2.1.0) содержат более 240 конкретных улучшений, охватывающих все аспекты - от ошибок в обходе до надежности звука.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Игроки могут рассчитывать на комплексную переработку движения солдат и широкую настройку отдачи автоматического оружия. Обновление будет доступно для загрузки на всех поддерживаемых платформах, включая Steam и EA App.

Что нового в патче Battlefield 6 Season 2?

Второй сезон, получивший название "Крайние меры", официально стартует 17 февраля 2026 года и принесет общий контент как в основную игру, так и в REDSEC. В "дорожной карте" указано обширное расписание, включающее новую карту Contaminated, механику психоактивного дыма VL-7 и такие транспортные средства, как AH-6 Little Bird. Я вижу, что повествование переносит конфликт на немецкую авиабазу, привнося более мрачный тон с включением элементов геймплея ночного видения.

В обновлении 1.2.1.0 полностью переработаны движения солдат, улучшены ускорение, скольжение и прыжки для более предсказуемого боя. Патч устраняет многочисленные эксплойты и проблемы с прохождением карт, а также вводит новый экран статистики в профиле игрока для отслеживания результатов карьеры. Большое внимание было уделено управлению оружием: широкая настройка отдачи была применена к автоматическому оружию, чтобы обеспечить более четкое понимание роли. Радует, что обновление также включает в себя важные исправления для HUD, партийных систем и согласованности звука на всех платформах.

Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - Complete Patch Notes List 1

Полный список изменений в Battlefield 6 Season 2 Patch Notes

Ниже представлен полный список изменений, включенных в обновление Battlefield 6 Patch 1.2.1.0. (с официального сайта EA):

ИГРОК:

  • Скорректирована кривая ускорения слайдов и прыжков, чтобы лучше учитывать скорость игрока при входе в слайд или прыжок.
  • Все члены отряда теперь отображают анимированные значки здоровья при падении, четко указывая, кто может вас оживить.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть, когда игрок покидал отряд, а лидер отряда уже находился в матче.
  • Исправлена проблема с экстраполяцией движения, из-за которой другие солдаты могли выглядеть неустойчивыми при прохождении неровной местности или смене состояния.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой рукопашный бой мог стать непригодным для использования, если его переключить сразу после возрождения.
  • Исправлена проблема, из-за которой ноги игрока могли зацепиться за тонкие стены или объекты, когда он наступал на них задним ходом.
  • Исправлена проблема, из-за которой солдат мог стать невидимым и продолжать двигаться после смерти в бассейне.
  • Исправлена проблема, из-за которой направление движения жертвы могло быть ненадолго неверным при начале рукопашного боя по лежащей цели.
  • Исправлена проблема, из-за которой при принятии приглашения в отряд на Xbox можно было непреднамеренно выбрать выделенную плитку в главном меню.
  • Исправлена проблема, из-за которой боевые пикапы иногда выпадали после возрождения.
  • Исправлена проблема, из-за которой развертываемые гаджеты можно было использовать, находясь на зиплайне.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании камуфляжного скина на одной машине миниатюры или иконки машин неправильно отображались на всех машинах.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация ближнего боя могла сломаться, если она запускалась сразу после выхода из машины от первого лица.
  • Исправлена проблема, из-за которой возрожденные игроки могли иногда получать нежелательное состояние оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой солдаты могли быть неожиданно запущены при входе на лестницу, расположенную над камерой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки не наносились правильно на комплект оружия War Wolf Legendary для L85A3.
  • Исправлена проблема, из-за которой левая рука могла быть видна плавающей при выполнении захвата с экипированным ножом.
  • Исправлена проблема, из-за которой выбранная нашивка игрока могла дублироваться и неправильно располагаться на рюкзаке при использовании скина Veritas Epic.
  • Исправлена проблема, из-за которой скин Spiteful Mirage не имел волос во время потока End of Round.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скин Thunder Engineer не фокусировал камеру на правильном расположении нашивки униформы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на скине Peregrine Sniper Epic дважды появлялась нашивка на униформе.
  • Исправлена проблема, из-за которой скин Wraith Recon мог стать частично прозрачным при виде от первого лица в начале матча в King of the Hill.
  • Исправлена проблема, из-за которой разблокирование персонажей по глубокой ссылке Battle Pass не приводило к корректному разблокированию персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой разблокирование персонажа Brodie по глубокой ссылке Battle Pass не приводило к корректному разблокированию персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой прыжок на транспортное средство иногда приводил к его разрушению и неожиданному вылету игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой положение оружия не обновлялось корректно при стрельбе во время спринт-джампинга.
  • Исправлена проблема, из-за которой при переключении оружия после возрождения игрок мог остаться без пригодного к использованию оружия. Теперь в игре приоритет отдается оружию с доступными боеприпасами.
  • Исправлена ситуация, когда с помощью vault grab иногда можно было ухватиться за уступы гораздо выше, чем предполагалось.
  • Исправлено дублирование названий некоторых оружейных чар.
  • Исправлено чрезмерное выветривание грязи на модели персонажа в скине Двуликого эпика.
  • Улучшена анимация входа, подъема и спуска по лестнице от первого лица.
  • Улучшена постановка ног при подъеме по лестнице.
  • Улучшена предсказуемость и согласованность движений игрока благодаря новым кривым ускорения вместо линейных ускорений. Эти обновленные ускорения сохраняют отзывчивость движений, но при этом позволяют вносить микрокорректировки в движения (например, заглядывать за углы) и обеспечивают более правильное отображение движений других игроков, что повышает качество и предсказуемость перестрелок.
  • Улучшен переход нижней части тела солдата в режиме от первого лица при остановке движения.
  • Улучшена анимация лестниц от третьего лица, включая постановку рук и ног на лестницы.
  • Улучшено обнаружение сводов вблизи выступов при нахождении в воздухе.
  • Внесены анимационные и логические улучшения в прыжки через препятствия среднего размера, улучшена динамика и сглажены переходы в движение.
  • Запрет на прыжки с лестницы в обратном направлении.
  • Уменьшена интенсивность реакций на удары при горении, чтобы улучшить визуальную четкость во время боя.
  • Уменьшена максимальная длина импульса скольжения на 25%, чтобы улучшить баланс и читаемость при быстром движении.
  • Обновлена косметика "Зимнее предупреждение", чтобы лучше соответствовать визуальному стилю Battlefield.

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:

  • В Traverser Mark II отключено смягчение урона по углу наклона, чтобы лучше отразить его более легкий профиль брони. Теперь он получает одинаковый урон со всех сторон.
  • Исправлена проблема, из-за которой трассы ракет боевых вертолетов могли исчезать при стрельбе на больших расстояниях.
  • Исправлена проблема, из-за которой трассеры поворотных пушек вертолетов иногда появлялись за дулом.
  • Исправлена проблема, из-за которой после катапультирования из самолета мог оставаться активным вход дроссельной заслонки.
  • Исправлена проблема, из-за которой скорость прицеливания танковой башни различалась в режимах масштабирования от первого и от третьего лица.
  • Исправлено ненадежное столкновение пули с радарными тарелками противовоздушных средств.
  • Уменьшена интенсивность дульной вспышки на танках Anti-Air и стационарном оружии Anti-Air при увеличении масштаба.
  • Вы больше не можете перемещать машины вперед или назад, пока открыта Большая карта, что предотвращает конфликты ввода с управлением масштабом карты на контроллерах.

ГАДЖЕТЫ:

  • Исправлена проблема, из-за которой противотанковые мины не могли правильно развернуться при виде от первого лица.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прикрепленные взрывчатые вещества M4A1 SLAM AV Mine на беспилотнике XFGM-6D Recon не влияли корректно на время работы батареи и максимальную скорость. Прикрепленная взрывчатка теперь ведет себя стабильно и детонирует при уничтожении беспилотника XFGM-6D Recon.
  • Исправлена проблема, из-за которой пусковые установки RPG-7 и MBT-LAW были неточными, если стрелять сразу после завершения перехода масштабирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дымовая граната пропадала из инвентаря №2 класса "Поддержка".
  • Исправлена проблема, из-за которой разведывательный дрон XFGM-6D мог быть уничтожен, когда его оперативный солдат был сбит.
  • Исправлена проблема, из-за которой саперный бот CSB IV мог мгновенно восстановить заряд боеприпасов при уничтожении.
  • Исправлена проблема, из-за которой портативный лазерный целеуказатель LTLM II мог отдавать предпочтение уже окрашенным целям, а не транспортному средству, на которое он нацелен.
  • Исправлена проблема, из-за которой видеоэффект пламени факела инструмента для ремонта был неправильно выровнен при виде от третьего лица с использованием нестандартных значений FOV.
  • Исправлена проблема, из-за которой инструмент ремонта не ремонтировал транспортные средства при нацеливании на стеклянные компоненты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой РПГ-7 мог непреднамеренно выстрелить при переключении оружия после отпускания курка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог вернуться к предыдущему оружию после выброса подсумка с припасами и продолжал выбрасывать новые подсумки.
  • Улучшена согласованность при уничтожении противотанковых мин и AV-мины M4 SLAM с помощью взрывчатки. Расчистка минных полей должна быть проще и последовательнее при использовании танка.
  • Улучшена последовательность обнаружения оживления дефибриллятора на лестницах и неровной местности.

ОРУЖИЕ:

  • Скорректирована дальность прицеливания при стрельбе из оружия без подавителя или рассеивателя вспышки: она уменьшена с 75 до 54 метров.
  • Скорректирована дальность обнаружения на минимальной карте при стрельбе из оружия с подавителем, она увеличена с 15 до 21 метра, чтобы лучше соответствовать балансу.
  • Исправлена согласованность компенсации отдачи, благодаря чему количество нажатий на прицел, необходимое для компенсации отдачи, соответствует величине отдачи.
  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой стандартный режим огня на SL9 неправильно устанавливался на безопасный; теперь по умолчанию он установлен на полный автоматический.
  • Исправлена проблема, из-за которой заблокированные скины оружия могли быть использованы на стрельбище.
  • Исправлена проблема, из-за которой стрельба по манекену первой цели могла вызвать эффект частиц в позиции игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой зеленый лазер мощностью 5 мВт был слишком дорог для установки на DRS-IAR.
  • Исправлена проблема, из-за которой фонарик мог выглядеть немного смещенным при экипировке на MP5.
  • Исправлена проблема, из-за которой лазерная накладка LA-23 могла казаться плавающей при экипировке на RPKM.
  • Исправлена проблема, из-за которой отблески прицела и блики линз лазерного прицела были видны сквозь прикрытие дымовых гранат.
  • Исправлена непоследовательная синхронизация ножей ближнего боя для повышения надежности во время ближнего боя.
  • Исправлено множество визуальных проблем с креплением оружия, включая лазеры, фонари и выравнивание оптики.
  • Исправлено то, что быстрые магазины LMR27 на 15 и 20 патронов не уменьшали время перезарядки.
  • Исправлена работа прицела SGX RO-M 1,75x с другим оружием.
  • Исправлены визуальные проблемы с анимацией стрельбы из винтовки, включая навязчивое движение ADS и неправильное расположение пальцев.
  • Улучшена ориентация отблесков прицела на больших расстояниях, чтобы направление прицеливания врага передавалось более точно.
  • Удар ножом по врагам, лежащим на спине, теперь корректно соединяется с защитником.
  • Уменьшена дульная скорость мини-скаута с 880 до 800 м/с.
  • Уменьшен урон по конечностям мини-скаута, чтобы он лучше соответствовал значениям урона по нижней части туловища.
  • Обновлен пакет мастерства M433 50-го уровня, чтобы использовать правильную сетку магазина.
  • Обновлено пользовательское обнуление дальномера, теперь его эффект не применяется мгновенно, а требует небольшой задержки перед началом действия.
  • Обновлены описания не снайперских приспособлений для захвата, чтобы лучше отражать их игровые эффекты.
  • Обновлено название рифленого ствола TR-7, чтобы оно соответствовало формату других стволов.
  • Настройка отдачи оружия: Скорректировано поведение отдачи автоматического оружия, чтобы оно лучше отражало реальные боевые дистанции и ожидания простоты использования, улучшая согласованность дистанций и сохраняя при этом предполагаемые роли оружия.
  • AK-205: Скорректировано поведение отдачи, чтобы лучше соответствовать ожиданиям от оружия калибра 5,45×39 мм, с минимальным влиянием на общее управление.
  • B36A4, L85A3, M433, SOR-555 MK2: Уменьшена случайность отдачи, что повышает стабильность и эффективность стрельбы на больших дистанциях.
  • DB-12: Увеличение темпа стрельбы и ускорение работы помпового механизма для повышения надежности в ближнем бою.
  • L110: уменьшение отдачи, чтобы усилить различия в управлении между пулеметами с ленточным питанием и штурмовыми винтовками.
  • LMR27: увеличен урон на близких и средних дистанциях, чтобы лучше вознаграждать точные выстрелы в голову.
  • M123K: уменьшена отдача, чтобы улучшить управление непрерывной стрельбой и усилить роль пулемета с поясным питанием.
  • M277: Уменьшена отдача, что повышает эффективность на дальних дистанциях.
  • M417 A2, QBZ-192: уменьшена случайность отдачи, чтобы обеспечить их конкурентоспособность по сравнению с обновленными штурмовыми винтовками.
  • PW5A3, SGX: увеличена отдача, что делает их немного сложнее в управлении и менее точными на больших расстояниях.
  • PW7A2, USG-90: Скорректирована отдача, чтобы повысить эффективность на дальних дистанциях, но при этом немного усложнить управление вблизи.
  • SCW-10: увеличена отдача, чтобы снизить эффективность на дистанции и усилить роль в ближнем бою.
  • SG 553R: увеличена отдача, чтобы ограничить эффективность на дальних дистанциях и усилить роль оружия в ближнем бою.
  • SOR-300SC: скорректирована отдача, чтобы обеспечить конкурентоспособность наряду с обновленными штурмовыми винтовками.

КАРТЫ И РЕЖИМЫ:

  • Добавлен новый режим Rush в Mirak Valley.
  • Исправлена проблема в Escalation в Operation Firestorm, когда транспортные средства не появлялись в штабе, как было задумано.
  • Исправлена проблема в Squad Deathmatch, когда заблокированные отряды могли приводить к тому, что табло отображалось частично пустым.
  • Исправлена проблема в Sabotage, когда атакующие могли добраться до возвышенности и разбить лагерь для обороняющейся команды на Blackwell Fields.
  • Исправлена ошибка в Sabotage, из-за которой атакующие могли появляться в прямой видимости от защитников при размещении в штабе на Blackwell Fields.
  • Исправлена проблема в Siege of Cairo, когда игроки могли забраться на вершину зданий в секторе D3, используя гаджет Deployable Cover.
  • Исправлено отсутствие воды и визуальные проблемы в нескольких бассейнах в Иствуде.
  • Манхэттенский мост
  • Исправлена проблема, из-за которой уничтожение гаража у цели D могло вызвать эффект белой полосы по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой уничтожение офисного здания по заданию F могло неправильно вызвать отключение света и заставить других игроков видеть случайные цвета и яркий свет по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой уничтожение частей гипсового хребта у цели C могло вызвать проблемы с окклюзией, в результате чего большие участки карты исчезали при просмотре с определенных позиций.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли стоять на вершине моста, что создавало непреднамеренные преимущества в игровом процессе.
  • Исправлена проблема, из-за которой точки интереса на миникарте неверно обозначались как "Дамбо" вместо Манхэттенского моста.
  • Эмпайр-Стейт
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли захватить точку B (сектор 2) на Прорыве с непредусмотренного верхнего этажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли поставить штурмовую лестницу на невидимое столкновение возле штаб-квартиры НАТО.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли попасть в непредусмотренные места над флагом D после запуска в воздух.
  • Страйкпоинт
  • Исправлена проблема в играх "Пик освобождения", "Операция "Огненный шторм"" и "Иберийское наступление", когда после перезагрузки мира в перерыве несколько объектов мира и транспортных средств не восстанавливались корректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой матчи могли заканчиваться преждевременно при ничейном счете 5:5.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, поздно присоединившиеся к матчу, могли появляться под картой.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой вытертой команде могло быть неверно начислено очко.
  • Добавлен вертолет-разведчик на следующие карты и режимы:
  • Conquest
  • Манхэттенский мост
  • Операция "Огненный шторм
  • Новый город Собек
  • Долина Мирак
  • Эскалация
  • Манхэттенский мост
  • Иствуд
  • Операция "Огненный шторм
  • Новый город Собек
  • Долина Мирак

ПРОГРЕССИЯ:

  • Жетоны Боевого пропуска теперь быстрее зарабатываются в Карьере XP и Еженедельных заданиях, что позволяет быстрее прогрессировать в обычном игровом процессе.
  • Исправлена проблема, из-за которой повторное прохождение заданий становилось недоступным при переключении между Боевым пропуском и Ежедневными заданиями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трекер заданий неправильно отслеживал миссии со страницы подразделения.
  • Исправлено некорректное отслеживание нескольких еженедельных заданий и заданий на основе заданий.
  • Исправлены многочисленные проблемы, связанные с некорректным отображением критериев заданий или их прогрессом в REDSEC Gauntlet и еженедельных заданиях.
  • Исправлено некорректное отображение прогресса для заданий второй недели.
  • Исправлена проблема, из-за которой задания по разведке могли завершаться с меньшим количеством действий, чем предполагалось.

UI И HUD:

  • Иконка инженера изменена, чтобы улучшить читаемость и сделать роль более понятной на основе отзывов сообщества.
  • Исправлена проблема с локализацией, из-за которой подсказки Loadout Zeroing и Attachment могли дублироваться на нескольких языках.
  • Исправлена некорректная иконка для M3A3 Bradley.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация пользовательского интерфейса Field XP срабатывала слишком часто.
  • Исправлена проблема, вызывавшая низкое качество теней на карте и артефакты рендеринга на некоторых многопользовательских картах.
  • На ПК исправлена проблема, из-за которой на Большой карте отображались значки клавиатуры и мыши даже при использовании контроллера.
  • Исправлена проблема, из-за которой очки Battle Pass, заработанные в еженедельных миссиях, некорректно отражались на экране окончания раунда.
  • Исправлена проблема, из-за которой жетоны прогрессии Battle Pass некорректно обновлялись на экране End of Round после завершения бонусных маршрутов.
  • Исправлена проблема, из-за которой при закрытии меню паузы на экране развертывания с помощью контроллера оно могло быть немедленно открыто снова.
  • Исправлена проблема, из-за которой завершенные задания могли неправильно сортироваться как выполненные на экране "Конец раунда".
  • Исправлена проблема, из-за которой при экипировке или предварительном просмотре гаджетов и оружия ближнего боя они появлялись в разделе транспортных средств на экране Loadouts.
  • Исправлена проблема, из-за которой заблокированные награды Battle Pass могли застрять на экране Loadout после перехода обратно из Battle Pass.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикаторы попадания миномета и количество нанесенного урона отображались некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой на экранах окончания раунда Gauntlet отсутствовали подсказки кнопок "Большая карта" и "Табло".
  • Исправлена проблема, из-за которой при переключении оружия перекрестие кратковременно отображалось с неправильным интервалом.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикаторы прицеливания на боевых вертолетах оставались неподвижными во время движения вертолета, что приводило к некорректной обратной связи при прицеливании.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказка кнопки "Перейти в магазин" не работала при кастомизации транспортных средств на PlayStation 5.
  • Исправлена проблема, из-за которой предварительный просмотр предметов мог сохраняться после выхода из пакетов Store.
  • Исправлена проблема, из-за которой вращение и масштабирование предметов могло смещаться на другие предметы при быстром переключении во время осмотра.
  • Исправлена проблема, из-за которой учебник Free-to-Play для получения доступа к пользовательской загрузке при определенных условиях срабатывал некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой карта могла перелистываться вперед-назад при перекатывании самолета.
  • Исправлена проблема, из-за которой сообщение о пополнении запасов не отображалось, даже если в настройках были включены индикаторы ресурсов.
  • Исправлена проблема, из-за которой иконка возрождения в мире для товарищей по отряду могла исчезать слишком рано. Теперь значок остается видимым до тех пор, пока игрок не будет полностью мертв и его нельзя будет оживить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция "Показать события игрового режима" работала некорректно, если была отключена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция "Остаться с отрядом" отсутствовала на экране окончания раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка "Steady Aim" непреднамеренно появлялась на винтовках Designated Marksman; теперь она отображается только на болтовых винтовках.
  • Исправлена проблема, из-за которой экранный эффект повреждения танка не отменялся должным образом при выходе из машины.
  • Исправлена проблема, из-за которой в разделе "Отслеживаемые" могло отображаться неправильное количество отслеженных миссий.
  • Исправлена проблема, из-за которой элементы пользовательского интерфейса могли накладываться друг на друга или неправильно располагаться при быстрой навигации по меню.
  • Исправлена проблема, из-за которой ссылки на пакеты оружия не приводили к правильной плитке вызова.
  • Исправлено появление дублирующихся индикаторов лестницы в HUD самолета.
  • Исправлены иконки вражеской блокировки в мире, отображающие неправильные цвета состояния при наведении на транспортные средства.
  • Исправлены отсутствующие ссылки на жетоны собак, разблокированные через испытания или в магазине.
  • Исправлено отсутствие или некорректное отображение иконок для некоторых заданий и наград за сложности.
  • Исправлены несоответствия между прогрессом Battle Pass, отображаемым на экране окончания раунда и в меню Battle Pass.
  • Исправлены некорректные описания подразделений для некоторых сил НАТО и Pax Armata.
  • Исправлено отсутствие обратной связи в высоком разрешении, когда штабная оборона фаланги уничтожала входящие снаряды в Conquest.
  • Исправлены недостающие или некорректные плитки игрового режима, появляющиеся при запуске или после завершения матча.
  • Исправлено множество проблем, вызывавших мерцание иконок в мире, в том числе обновление look-at, occlusion и delayed occlusion.
  • Исправлена ошибка сброса маркеров новых наград при переключении между сезонной и бонусной дорожками.
  • Исправлено некорректное отображение иконок запросов на подвоз игроков.
  • Улучшена читаемость индикаторов перехваченных ракет.
  • Улучшен индикатор прогресса возрождения в мире, чтобы он более точно соответствовал экрану упавшего игрока, что позволило сократить промежуток, когда возрождение уже невозможно, но все еще отображается активным.
  • Уменьшена задержка появления индикаторов попаданий в пользовательском интерфейсе при подтверждении попадания.
  • Реорганизована информация об убийце на карточке убийства, чтобы улучшить читаемость.
  • Во втором сезоне в профиле игрока появилось новое окно статистики, на котором отображаются общие показатели карьеры, лучшие показатели карьеры и акколады. На каждом из этих трех экранов отображается множество подробных статистических данных. В заголовке "Общий итог карьеры" представлены как общие показатели, так и разбивка по режимам игры, а в заголовке "Лучшие показатели карьеры" отслеживаются показатели в категориях "В матче" и "В жизни".

НАСТРОЙКИ:

  • Добавлена опция доступности для вспышек и оглушающих гранат, которая заменяет эффект белой вспышки эффектом черного экрана, уменьшая внезапную яркость, но сохраняя воздействие на игровой процесс. Эту опцию можно включить в настройках доступности.

ПОРТАЛ:

  • Устранена утечка памяти, которая могла произойти при многократном запуске определенных скриптовых событий.
  • Исправлен эксплойт, позволявший игрокам получать чрезмерное количество XP, многократно уничтожая порожденные ИИ транспортные средства.
  • Исправлена проблема, из-за которой у боевых пикапов, порожденных лут-спаунерами, отсутствовали иконки минимап и большой карты.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые события правил срабатывали в неправильное время, включая события входа/выхода из точки захвата.
  • Исправлена проблема, из-за которой опыт, находящийся в состоянии "На рассмотрении", нельзя было редактировать или удалять.
  • Исправлена проблема, из-за которой изменение множителей усиления могло привести к отображению неправильного количества билетов при прохождении сектора.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли неправильно переназначаться или не могли развернуться, когда отряды достигали максимального размера.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли создавать AFK-фермы, обходящие установленные ограничения прогрессии.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли сообщить о сервере, находясь на экране передислокации.
  • Исправлена проблема, из-за которой в Portal Sandbox отображался неправильный размер карты при ее ротации.
  • Исправлена проблема, из-за которой удаление всех карт из ротации карт могло привести к исчезновению панели редактора.
  • Исправлена проблема, из-за которой спавн боеприпасов через Loot Spawners не давал эффекта.
  • Исправлена проблема, из-за которой кнопка экспорта отображала значок-пустышку.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользователи могли обойти ограничения редактора, импортируя измененные рабочие пространства.
  • Исправлены конфликты активов и ошибки, которые могли возникать при загрузке или редактировании некоторых карт.
  • Исправлены некорректные индикаторы Front End, связанные с событиями с ограниченным сроком действия.
  • Исправлена некорректная доступность и категоризация карт для режимов пользовательского портала.
  • Исправлены некорректные или затянувшиеся элементы пользовательского интерфейса, связанные с респауном, переназначением отрядов и течением миссий.
  • Исправлены некорректные или отсутствующие всплывающие подсказки, текст-заполнитель и непереведенные надписи в веб-редакторе.
  • Исправлены проблемы, которые могли привести к очень долгой загрузке некоторых моментов Portal.
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые активы могли возвращать игроков на Front End при размещении опыта.
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые гаджеты, оружие, транспортные средства и боевые пикапы отсутствовали в настройках ограничений или не соблюдали настроенные ограничения.
  • Исправлены проблемы, из-за которых маркеры ударных пакетов, индикаторы маяков и значки целей могли вести себя некорректно в разных сессиях.
  • Исправлены проблемы, из-за которых значения, введенные для некоторых сезонных и экологических мутаторов, сохранялись некорректно.
  • Исправлены проблемы, из-за которых списки редактора правил были скомканными или неточными при выборе оружия, гаджетов или патронов.
  • Исправлены проблемы со скриптовыми функциями и узлами, в том числе некорректные расчеты векторов, ограничения на поиск отрядов и неожиданное завершение длительных событий игрока.
  • Исправлены недостающие карты, активы и декорации в Portal SDK, включая контент второго сезона и активы зимнего окружения.
  • Исправлены отсутствующие или некорректные индикаторы для тепловых предупреждений, состояний второго шанса и импульсов маяка.
  • Исправлено множество проблем в веб-редакторе Portal, когда оружие, гаджеты, транспортные средства и карты отсутствовали, неправильно классифицировались или отображались с неиспользуемыми названиями, изображениями или сетками.
  • Исправлено множество мутаторов, которые не работали или имели неверные значения по умолчанию, включая усиление, регенерацию здоровья, привязку зума, пассажирское место и настройки, связанные с проверкой.
  • Исправлено появление множества сеток транспортных средств и объектов с низким разрешением при размещении в опытах Portal.
  • Исправлены редкие зависания сервера, затрагивающие серверы Portal на базе Linux.
  • Исправлен спам в логах сервера, связанный с физикой лута и системами приближения.
  • Обновлены и заменены несколько заданий, связанных с Battle Royale и Portal, которые перестали работать должным образом.

АУДИО:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Исправлена проблема, из-за которой при пинге ящика с припасами для транспортных средств не запускалась правильная голосовая строка с припасами.
  • Исправлено заикание звука при саботаже транспортных средств с помощью инструмента "Ремонт".
  • Улучшена слышимость вражеских зиплайнов и парашютов, а также дружеских паяльников при воспроизведении большого количества звуков.
  • Улучшены звуковые помехи для транспортных средств, оружия и шагов солдат за счет улучшения расположения источников звука.
  • Улучшена четкость отдаленных вражеских шагов за счет лучшего выравнивания многослойного звукового контента.
  • Улучшено панорамирование для близких шагов неигровых персонажей на очень коротких расстояниях.
  • Повышена надежность работы нескольких звуковых эффектов под большой нагрузкой, включая дефибрилляторы, паяльники, зиплайны и парашюты.

СЕТЬ:

  • Исправлены редкие случаи, когда игра могла не реагировать после переподключения сетевых кабелей во время игрового процесса или при приеме приглашений на консолях Xbox Series.

ИГРОК РЕДСЕК:

  • Исправлена проблема, из-за которой смерть с накопителем данных могла помешать прохождению миссии "Извлечение".
  • Исправлена проблема, из-за которой в редких случаях солдаты могли получить больше урона, чем предполагалось, когда носили броню.
  • Исправлена проблема, из-за которой награды за завершение миссии могли выпадать неправильно, если игрок, инициировавший миссию, был убит непосредственно перед ее завершением.
  • Исправлена проблема, из-за которой не всегда срабатывал ввод развертывания при вставке в Battle Royale.
  • Исправлена проблема, из-за которой лидер отряда возвращался на передний план после выбора опции "Остаться с отрядом" в Battle Royale Duos.

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:

  • В Traverser Mark II добавлена возможность выбора раскладок Large, Medium и Small Gauntlet.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие могло некорректно вращаться в режиме от первого лица при использовании дистанционной оружейной станции Traverser Mark II.
  • Исправлена проблема, из-за которой у боковых пассажиров Traverse Mark II могло появляться неправильное или отсутствующее перекрестие.

ОРУЖИЕ:

  • Улучшены настройки креплений для M4A1, M277, SVDM, Mini Scout, UMG-40 и 18.5KS-K, благодаря чему это оружие использует предназначенные для него крепления и лучше сбалансировано при нахождении в качестве лута.

ВЫЗОВЫ:

  • Исправлена проблема, из-за которой звуковой эффект вызова БПЛА мог продолжать воспроизводиться, если действие было отменено прыжком.
  • Увеличена скорость выпадения пользовательского оружия, предметов снабжения и наград за выполнение миссии после респауна в воздухе.
  • Представлен новый, ограниченный, тактический пакет "Удар", позволяющий игрокам вызвать залп газовых артиллерийских снарядов по выбранному месту на карте. Этот удар предлагает уникальный способ разрушения и лишения врагов ключевых областей.

КАРТА:

  • Исправлена проблема, из-за которой рампы контейнеров-цистерн могли пробивать крупные объекты; теперь рампы корректно повреждают или уничтожают объекты и транспортные средства при опускании.
  • Исправлено множество проблем с расположением местности и объектов.

ПРОГРЕССИЯ:

  • Исправлена проблема, из-за которой награды за вызов Battle Royale "Оператор спецназа" выдавались некорректно.

UI & HUD:

  • Исправлена проблема, из-за которой маркеры карты ударного пакета не исчезали при присоединении к сессии Gauntlet сразу после игры в Battle Royale.
  • Исправлена ошибка, из-за которой действие Clear Ping не работало с привязками контроллера по умолчанию.
  • Battle Royale
  • Исправлена проблема, из-за которой траектории полета вертолетов на Большой карте могли искажаться, когда значки вертолета или конечной точки находились за пределами экрана.
  • Исправлена проблема, из-за которой маяк дешифровки отображал неправильную текстуру.
  • Исправлена проблема, из-за которой при повторном подборе одного и того же предмета в ленте награбленного неправильно увеличивалось количество награбленного.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли переключать фонарик и лазерные насадки при навигации по инвентарю.
  • Исправлена проблема, из-за которой иконка БПЛА была слишком маленькой на мини-карте и большой карте.
  • Исправлено множество проблем с пользовательским интерфейсом Second Chance, включая неправильные таймеры, виджеты, сохраняющиеся после уничтожения отряда, и неправильную видимость, когда игроки покидали матч.
  • Убраны устаревшие голосовые реплики солдат, ссылающихся на "капли припасов" при пинговании ящиков или машин снабжения.
  • Gauntlet
  • Исправлена проблема, из-за которой значок импульса маяка мог отображаться слишком далеко, когда его впервые подбирал противник.
  • Исправлена проблема, из-за которой значок обратного отсчета на гаджете Mobile Respawn мог исчезать слишком рано.
  • Исправлено перекрытие элементов пользовательского интерфейса при быстром выходе из меню Edit Loadout.
  • Исправлено перекрытие элементов пользовательского интерфейса, когда надпись "Random Deploy" могла появляться за кнопками выбора класса на экране передислокации.

АУДИО:

  • Исправлена проблема, из-за которой выпавшие предметы не воспроизводили корректно звуковые эффекты подбора.
  • Исправлены отсутствующие звуки столкновений для выпавших боеприпасов.
  • Улучшена надежность звуковой обратной связи при вызове БПЛА и взаимодействии с миссией.

Это масштабное обновление выйдет 17 февраля 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК