ТОП-10 RPG осени 2025 года по версии ScreenRant
ScreenRant собрал десять ролевых игр, которые игроки часто мечтают пережить снова. Среди них — от революционной классики до современных шедевров, оставивших неизгладимый след в жанре. Каждая из них сформировала современный взгляд игроков на ролевые игры и продолжает влиять на дизайн будущих игр.

Хроно-триггер
Chrono Trigger олицетворяет собой момент, когда ролевые игры казались революционными. Сюжет с путешествиями во времени, множество концовок и запоминающиеся персонажи создали игру, которая остаётся такой же увлекательной и сегодня, как и десятилетия назад. Ощущение от первого знакомства с Фрогом, встречи с Магусом или осознания всей угрозы Лавоса определило целое поколение игроков в ролевые игры. Боевая система сочетала пошаговую механику с инновационными элементами тайминга, а развитие сюжета динамически реагировало на решения игрока. Яркий визуальный стиль, запоминающийся саундтрек и повествование, основанное на персонажах, делают её непреходящим опытом, продолжающим вдохновлять современных разработчиков ролевых игр.

Фоллаут 3
Выход из Убежища 101 в Столичную Пустошь задал новый стандарт повествования в открытом мире. Fallout 3 сочетал свободу и последствия, где выборы явно формировали мир. Захватывающая постапокалиптическая атмосфера, дополненная радиотрансляциями, фоновыми звуками и повествованием об окружающей среде, создавала глубокое погружение с первого взгляда. Будь то присоединение к фракциям, спасение поселений или столкновение с неожиданными опасностями, каждое решение имело значение. Сочетание исследования, механики выживания и глубины повествования задало новый стандарт для ролевых игр с открытым миром.
Мы рассмотрели, почему Fallout 3 заслуживает ремастера перед выходом New Vegas, поскольку серия снова обрела популярность после шоу на Amazon и обновления Fallout 4 для следующего поколения.

Басня
Обещание Fable о том, что выбор влияет на последствия, было амбициозным, и оно было реализовано так, как мало кому удавалось до него. Обаяние, юмор и причудливый дизайн Albion придавали значение моральным решениям, позволяя игрокам ощутить настоящее влияние на игровой мир. Первое прохождение игры вызвало смешанное чувство удивления и любопытства, поскольку каждое действие могло привести к непредсказуемым результатам в квестах, взаимодействии с городом и развитии персонажей. Сиквелам было трудно вернуть эту магию, но Fable остаётся культовой игрой, демонстрирующей, как повествование, основанное на выборе, может эмоционально вовлекать игроков, сохраняя при этом увлекательный и захватывающий фэнтезийный мир.

Undertale
Undertale перевернула представления о том, какой может быть RPG. Её ретро-стиль скрывал глубоко реактивную систему, где выборы имели значение ещё долго после их принятия. Пощада или нападение на монстров влияли на будущие взаимодействия, приводя к неожиданным или даже полезным последствиям. Сочетание юмора, душевности и нестандартных механик создавало незабываемые впечатления от первого прохождения, непохожие ни на одну другую RPG того времени. Игра бросила вызов традиционным нормам RPG и сделала акцент на влиянии игрока, что и по сей день делает её уникальным достижением в развитии независимого дизайна, основанного на повествовании.

Xenogears
Xenogears стала культовой классикой благодаря амбициозному сюжету и сочетанию меховых сражений с традициями JRPG. Сложные персонажи, запутанные сюжетные повороты и взрослая тематика произвели сильное впечатление на игроков, не имевших опыта в этом жанре. Сочетание глубины повествования, пошаговых сражений и кастомизации мехов сделало ранний игровой процесс захватывающим и непредсказуемым. Хотя игра менее доступна на современных платформах, первое прохождение Xenogears остаётся незабываемым приключением, демонстрирующим потенциал повествовательно-ориентированных ролевых игр, способных оставлять неизгладимое эмоциональное и интеллектуальное впечатление.

NieR: Автоматы
NieR: Automata сочетает в себе элементы аркады, вид от третьего лица и многоуровневое повествование, как мало кто из игр может сравниться с этим. Игроки глубоко проникаются духом 2B, 9S и A2, переживая сюжетные линии, в которых переплетаются эмоциональные и философские темы. Множество концовок, динамичная боевая система и захватывающий дизайн мира обеспечивают глубину, которую сложно повторить. Первое прохождение выделяется уникальным взглядом на мораль, личность и последствия выбора, что делает игру одной из самых оригинальных ролевых игр последних лет.
Мы освещали трансляцию кроссовера от 10 июня, на которой дебют Stellar Blade на ПК и появление Ёко Таро породили слухи о том, что 2B из NieR: Automata подверглась цензуре для западной аудитории.

Клер Обскур: Экспедиция 33
Clair Obscur привлекла внимание в 2025 году как одна из самых инновационных ролевых игр года. Её сюжетно-ориентированный подход и повествование, сосредоточенное на персонажах, сделали первое прохождение игры по-настоящему личным. Игра гармонично сочетает в себе исследование мира, взаимодействие с персонажами и эмоциональные моменты, такие как ключевая встреча с Гюставом в конце первого акта. Способность вызывать глубокие эмоции при сохранении увлекательного игрового процесса сделала Clair Obscur выдающейся игрой, продемонстрировав, что современные ролевые игры всё ещё способны удивлять игроков и дарить незабываемые впечатления.

Ведьмак 3: Дикая Охота
«Ведьмак 3» подарил нам огромный открытый мир, где каждое задание и выбор ощущались взаимосвязанными. Путешествие Геральта из Ривии стало одним из самых культовых событий в современных играх. Детализированный мир, динамичные персонажи и разветвлённый сюжет создавали ощущение погружения, которое делало исследование невероятно увлекательным. Игроки, впервые открывшие для себя Континент, сталкивались с сочетанием тайн, опасностей и открытий, что сделало игру эталоном ролевых игр с открытым миром, продолжая оказывать влияние на повествование и построение миров в этом жанре.
Мы изучили, как мрачные моменты игры «Ведьмак 3», подчеркнутые в ее десятилетие, задали тон современным мрачным ролевым играм, которые используют элементы ужаса для создания более глубокого повествования.

Элден Ринг
Elden Ring от FromSoftware расширила концепцию Soulsborne, создав полноценный открытый мир. Обширные ландшафты, скрытые секреты и захватывающий сюжет, основанный на окружении, бросали игрокам вызов исследовать и экспериментировать. Ощущение опасности за каждым углом и удовлетворение от преодоления, казалось бы, непреодолимых препятствий делали каждое первое прохождение незабываемым. Дизайн Elden Ring поощряет любопытство и внимательное наблюдение, вознаграждая игроков многослойным сюжетом, сложными сражениями и уровнем свободы, редко встречающимся в других ролевых играх, что закрепило за ней статус одной из определяющих игр десятилетия.
Вот пост, в котором мы составили рейтинг самых сложных боссов Elden Ring, отметив, как Shadow of the Erdtree поднял планку, предложив некоторые из самых изнуряющих сражений в игре.

Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 предоставила игрокам практически безграничные возможности. Создание первого персонажа и вступление в игру с наутилоидом создавали неповторимое ощущение новизны и открытия. Благодаря адаптивному миру, стратегическим боям и разветвленному сюжету каждый выбор ощущался значимым. Первое путешествие по Baldur's Gate 3 передаёт ощущение чистого листа, где игроки могут экспериментировать, исследовать и полностью погружаться в живой, динамичный мир. Глубина и реиграбельность делают эту игру неотъемлемой частью современной ролевой игры, а впечатления от первого прохождения остаются непревзойденными.
Источник: ScreenRant
Коментарии