EGW-NewsРоадмап Abiotic Factor добавляет планы DLC, таинственные кроссоверы и новые возможности игры
Роадмап Abiotic Factor добавляет планы DLC, таинственные кроссоверы и новые возможности игры
144
Add as a Preferred Source
0
0

Роадмап Abiotic Factor добавляет планы DLC, таинственные кроссоверы и новые возможности игры

Deep Field Games представила новую подробную дорожную карту для Abiotic Factor, в которой говорится о грядущем загружаемом контенте, новых вариантах сложности и многочисленных улучшениях геймплея. Анонс сопровождался видеовопросом с участием разработчиков CrissCrossGal и Zag, которые обсудили планы студии на будущее и рассказали о том, как игра была принята после запуска.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Новая дорожная карта подтверждает, что в настоящее время в разработке находятся два крупных DLC. Первое, Temple of Stone, планируется выпустить до конца осени, а второе расширение, открывающее новый сектор, запланировано на лето следующего года. В дорожной карте также указан широкий спектр бесплатных обновлений, включая функции фермерства, систему пивоварения, улучшения ИИ NPC и новые инструменты игрока, такие как тренажеры, преобразующие физические усилия в полезную внутриигровую энергию.

Deep Field Games также планирует ввести расширенные настройки сложности и дополнительные предметы для поддержки механики выживания. Среди других обновлений - добавление лодок для путешествий, расширение ремесел и общее улучшение качества жизни. Эти обновления призваны углубить кооперативный опыт выживания, который по тону и структуре сравнивают с Half-Life от Valve.

Одна из самых обсуждаемых деталей анонса касается двух запланированных кроссоверов, один из которых, по словам разработчиков, "обязательно зацепит вас". Хотя студия не подтвердила наличие партнеров, в сопроводительном сообщении в блоге намекнули, что обсуждение лицензий еще продолжается. В видеоролике с вопросами и ответами подчеркивается, что эти сотрудничества должны соответствовать тону и юмору игры, а не выступать в качестве чисто рекламного контента.

"Послушайте, мы много куда идем... и нам очень хочется принести вам это будущее. Мы также в ужасе от наших обязательств перед сообществом, так что будьте вежливы, мы вас любим". - Заг, разработчик из Deep Field Games

Комментарии разработчиков отражают осторожный оптимизм студии после успешного релиза 1.0 Abiotic Factor в начале этого года. С момента своего дебюта игра получила "подавляющее число положительных" отзывов в Steam, и ее хвалят за сочетание кооперативного исследования, системы выживания и экологического повествования.

Abiotic Factor Roadmap Adds DLC Plans, Mystery Crossovers, and New Game Features 1

Представление дорожной карты стало результатом нескольких месяцев последовательной поддержки игры после запуска, когда с помощью обновлений, разработанных сообществом, был улучшен баланс ремесел, стабильность мультиплеера и интерактивность окружающей среды. Новый контент свидетельствует о намерении студии поддерживать долгосрочное взаимодействие как с помощью платных расширений, так и с помощью постоянных бесплатных обновлений.

Abiotic Factor впервые привлекла к себе внимание благодаря шутливому подходу к классическому сеттингу катастрофы в лаборатории. Несмотря на юмор и отсылки к шутерам 1990-х годов, рецензенты отметили атмосферное построение мира и захватывающую кооперативную систему. Рецензия PC Gamer оценила игру в 92 балла, назвав ее "незабываемой межпространственной одиссеей с вами и вашими близкими друзьями".

В обзоре подчеркивается, что Abiotic Factor удается сочетать абсурдную научно-фантастическую идею с подлинными моментами напряжения и товарищества. "В игре невероятно много всего интересного, и спешить некуда", - отмечается в статье, где игрокам рекомендуется не торопиться с исследованием и экспериментированием с многочисленными системами игры.

Новая дорожная карта DLC опирается на это ощущение прогресса. Ожидается, что Temple of Stone расширит историю внутриигровой организации GATE, а безымянное летнее расширение откроет новые сюжетные линии и сектора. Deep Field Games заявила, что эти обновления продолжат ее подход к балансу между глубиной повествования и экспериментальными возможностями геймплея.

Анонс знаменует собой еще один важный шаг для студии, которая последовательно превратила Abiotic Factor из инди-проекта раннего доступа в одну из выдающихся кооперативных игр на выживание 2025 года. Дорожная карта и вопросы и ответы подтверждают, что разработчики планируют и дальше расширять масштаб и доступность игры, предлагая игрокам новые способы познакомиться с необычным сочетанием научной фантастики, юмора и выживания.

Благодаря двум DLC, запланированным до 2026 года, и множеству контентных патчей, запланированных между релизами, Abiotic Factor имеет все шансы на дальнейшее развитие как одна из самых амбициозных инди-игр на выживание, находящихся в разработке.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК