Ноябрьское обновление для The Sims 4 включает более 150 исправлений, выбранных сообществом: от черных фотографий до сломанных мусорных баков
EA готовится выпустить одно из самых масштабных обновлений для The Sims 4, улучшающих качество игры. Более 150 ошибок, о которых сообщило сообщество, будут исправлены в одном патче 4 ноября. Это обновление стало результатом постоянных усилий разработчиков по исправлению все более запутанной сети ошибок игры, многие из которых сохраняются годами, несмотря на разочарование игроков.
Предстоящие исправления были выбраны на форумах EA, где игроки могут сообщать о проблемах, которые мешают их играм, и голосовать за них. С тех пор, как в сентябре EA начала уделять особое внимание отслеживанию ошибок, создаваемых сообществом, активность на форуме выросла на 148% по количеству просмотров и на 903% по количеству голосов. По заявлению компании, эти данные напрямую определили, какие проблемы будут в приоритете для ноябрьского патча.
«Это не разовая мера, — говорится в сообщении EA для сообщества. — Мы стремимся к последовательному решению проблем, поднимаемых сообществом, и уже ведётся работа над следующим пакетом исправлений, запланированных на декабрь и далее».
Пять самых популярных ошибок подчёркивают как абсурдность, так и постоянство технических проблем The Sims 4. Главная из них — ошибка с фотографиями, превращавшая любимые игровые фотографии в чёрные прямоугольники — проблема, о которой сообщалось почти два года. Действие «Саботаж» наконец-то будет доступно только симам с соответствующими чертами характера, а бармены перестанут игнорировать заказы на напитки, предпочитая общение в чате. Дети теперь будут точнее наследовать черты лица от родителей, что исправит давнюю генетическую проблему, из-за которой часто рождалось несовместимое потомство. Также будет устранена ещё одна частая жалоба, связанная с быстрым угасанием романтических отношений после рождения ребёнка.
Помимо основных исправлений, список содержит и более мелкие, но не менее раздражающие странности. Симы перестанут отвечать на телефонные звонки во время плавания или бега трусцой. Няни и дворецкие будут более стабильно возвращаться к своим обязанностям, проверяя наличие домашних дел каждые 30 минут, а не каждые четыре часа. NPC, такие как работники ранчо и пациенты, больше не будут появляться в случайных шляпах, а обнажённые симы наконец-то сбросят свои шапочки. Даже скромная мусорная урна не останется без внимания — уличные баки больше не будут ломаться, что гарантирует, что утилизация отходов наконец-то будет работать как надо.

Игроки также заметят улучшения в размещении объектов и поведении инвентаря: книги, еда и напитки будут возвращаться на свои места хранения, а не попадать в случайные сундуки. Достижения «Сесть» для младенцев теперь открываются корректно, а малыши будут ходить в соответствии со своим реальным уровнем двигательных навыков. Для строителей уменьшен размер различных радиоприемников, что упрощает размещение небольших музыкальных плееров в ограниченном пространстве.
Ниже представлен полный список исправлений, составленный менеджером сообщества EA EA_Solaire, в котором обобщены некоторые из более чем 150 проблем, которые были решены в базовой игре и дополнениях.
Пять наиболее популярных исправлений:
- Фотографии, сделанные игровой камерой, больше не становятся черными в инвентаре (касается новых сохранений).
- Взаимодействие «Саботаж» доступно только тем симам, которые выполнили жизненную цель «Отклонение».
- Теперь бармены будут прерывать разговоры, чтобы обслужить ожидающих в очереди за напитками.
- Дети более отчетливо наследуют черты лица от родителей, с ожидаемыми вариациями.
- Развал отношений после рождения ребенка замедлился.
Исправления базовой игры:
- Этап «Сесть» теперь корректно разблокируется после поездки.
- Симы не будут пользоваться телефонами в воде или во время пробежки.
- Взаимодействие «Взять отпуск» появляется только в течение 24 часов до следующей смены.
- Книги, еда и напитки возвращаются на свои места (книжная полка, холодильник и т. д.).
- Случайные персонажи не будут входить в дома без приглашения через раздвижные двери.
- Стремления больше не сбрасываются при переключении представлений.
- Во время путешествий игроки остаются в своих кроватках.
- Излишние «хотения» от музыки были смягчены.
- Взаимодействия по озорству между озорными персонажами теперь работают правильно.
- Наушники теперь исполняют «хотения», связанные с музыкой.
- Симы больше не будут самостоятельно пить чай без необходимости.
- Исправлены проблемы со сбросом настроек младенца при размещении его в детской кроватке.
- Младенцы теперь могут приобрести черту «Маленький болтун».
- Энергичные взаимодействия теперь доступны во всех душевых.
- Образцы цветов макияжа в CAS применяются последовательно при замене предметов.
- Анимация ходьбы малышей отражает реальный уровень двигательных навыков.
- Симы больше не носят шляпы в телесных нарядах.
- Младенцы и малыши по праву отправляются в детский сад, когда взрослые уходят на работу.
- Няни и дворецкие выполняют свои обязанности более регулярно.
- Пожарные эффективнее преодолевают заблокированные участки.
- Статус родственной души присваивается правильно, когда уровень дружбы и романтики достигает максимума.
- Цели стремлений больше не сбрасываются после смены персонажей или участков.
- Уменьшена чрезмерная генерация горожан при использовании компьютера.
- Мудлеты, основанные на страхе, больше не срабатывают после удаления черты «Боязнь темноты».
- NPC перестают носить случайную погодную одежду.
- Восстановлена функциональность мусорных баков между внутренними и наружными мусорными баками.
- Аккуратным горничным больше не придется чистить грили.
- Меню CAS снова корректно отображает все подкатегории.
- Прослушивание музыки в наушниках теперь учитывается в «желаниях», связанных с музыкой.
- Интерактив с использованием Вуху возможен только в закрытых помещениях и при наличии работающих паровых бань.
- Мусор корректно появляется на общественных участках и требует постоянного ухода во время работы или учебы.
Несколько пакетов:
- Добавлены шаблоны стеклянных стен для комплекта Greenhouse Haven и стеклянных крыш Life & Death.
- Пациенты и работники ранчо больше не носят случайные шляпы.
- Уменьшен размер радиостанций, включая The Grimophone, Kitty Tunes Radio и другие.
- Персонажи сферы услуг (няни, садовники, работники ранчо) больше не возвращаются мгновенно после увольнения.
- Работники кафе выглядят и остаются такими, как и ожидалось.
Основные моменты пакетов расширения:
- Исправления Adventure Awaits добавляют карнизы, исправляют отсутствующую геометрию в структурах и прекращают телепортацию из бассейнов после WooHoo.
- В игре Enchanted by Nature теперь доступны правильные ограничения на формы фей и расширенные возможности выбора цвета глаз для младенцев и малышей.
- Life & Death возвращает классические типы смерти для детей в Create-a-Sim, исправляет похоронную одежду и обеспечивает корректное завершение сеанса «WooHoo with Grim».
- For Rent решает вопросы арендных платежей арендаторов, заморозки договоров аренды и инициирования событий.
- На ранчо Horse Ranch восстанавливают надлежащий рабочий график и правила поведения животных на входе.
- Программа «Растем вместе» фиксирует основные этапы ухода за детьми в детском саду, поощрения для игр с шариками и изменения в уверенности детей.
- High School Years устраняет проблему бессмертных бездомных подростков и обеспечивает проведение выпускных церемоний.
- Eco Lifestyle восстанавливает внешний вид продавцов, исправляет поведение NAP-продовольствия и корректирует возвраты по счетам.
- Cats & Dogs стабилизирует рейтинги ветеринарных клиник, продолжительность прогулок и данные о породах домашних животных.
- «Приступай к работе и становись знаменитым» решает проблемы розничных покупок, стирания памяти и демонстрации карьеры.
- В играх «Оборотни», «Мои свадебные истории» и «Декоратор дома мечты» улучшена стабильность взаимодействия и исправлены ошибки объектов.
Игроки могут ознакомиться с полным списком обновлений на форумах EA. Для игры, которая долгое время боролась с абсурдными и устойчивыми ошибками — от нудистов в шляпах до небьющихся мусорных баков, — ноябрьский патч представляет собой необычайно масштабную попытку навести порядок в хаосе симуляции.

Коментарии