Трассировка лучей появляется с выходом патча 1.4 для Dying Light: The Beast
Компания Techland выпустила патч 1.4 для Dying Light: The Beast, который добавляет давно обещанную поддержку трассировки лучей, режим «Новая игра+» и расширенную систему развития в конце игры. Это обновление представляет собой крупнейшее техническое обновление игры с момента её запуска, направленное на улучшение навигации, производительности и визуальной согласованности, а также добавляет новые функции для игроков, желающих вернуться к кампании с повышенной сложностью и более глубоким развитием.
Трассировка лучей теперь улучшает отражения, освещение и тени в игровых окружениях. Это дополнение ориентировано на мощные видеокарты, поскольку новые эффекты значительно снижают производительность. Для игроков, использующих стандартный рендеринг, обновление по-прежнему изменяет поведение освещения и теней, исправляя некорректное освещение интерьеров, экстерьеров и другие визуальные несоответствия.
Обновление 1.4 весьма масштабное. Techland исправила более 200 проблем с паркуром и перемещением, которые долгое время вызывали недовольство игроков. Исправления включают корректировку распознавания лазания, поведения захвата за уступы и блокированных маршрутов. Элементы окружения, такие как турники, балки и строительные леса, были перемещены или скорректированы для обеспечения более плавного перемещения. Студия также подправила подсказки для зиплайна и устранила ошибки двойных прыжков, приводившие к неожиданным падениям. Прыжковые шесты теперь имеют чёткую подсказку взаимодействия и больше не вызывают непреднамеренных двойных прыжков. Блокировщик прогресса в задании «High Noon» был удалён, а также исправлена определённая скальная формация.
Несколько игровых систем подверглись целенаправленной переработке. Потеря опыта в режиме выживания была уменьшена благодаря глобальной перебалансировке, уделив особое внимание штрафам на ранних уровнях и модификаторам ночного режима. Система выносливости на ранних этапах игры была переработана: теперь игроки получают больше выносливости в начале игры, не повышая её общий лимит, что влияет на темп начальных боевых столкновений. Рядом с первым лагерем в задании HUB1 добавлено редкое оружие. Меню навыков теперь отображает базовые наборы движений более чётко. Скорректирована логика подкрепления, связанная с шумовыми действиями, что позволило снизить резкие скачки при последовательном использовании огнестрельного оружия или взрывов. Логика испытаний техники была доработана таким образом, чтобы препятствия вели себя одинаково при столкновении.

Исправления в кооперативном режиме решают несколько давних проблем. Исправлен чёрный экран на стороне хоста, связанный с отменой и перезапуском кооперативных испытаний. Действия конвоя больше не должны появляться прямо перед игроками. ИИ теперь корректно выходит из состояния капитуляции, а «Банши» больше не парит в воздухе после гибели удерживающих её кусаков.
Производительность и стабильность значительно повысились на нескольких системах. Techland сообщает о более чем 35 исправлениях, связанных со сбоями, ошибками подтверждения и проблемами с синхронизацией кадров. Устранено более 70 визуальных дефектов, включая смещение текстур, плавающие объекты, модели обрезки и ошибки выравнивания архитектуры. Улучшения освещения и теней распространяются на множество локаций, обеспечивая визуальную согласованность даже без трассировки лучей.
Пользовательский интерфейс и аудио также получили целенаправленные обновления. Всплывающее окно при запуске, появляющееся при привязке аккаунтов Epic и Steam, было удалено. Исправлено более десятка расхождений в локализации между озвучкой и субтитрами. Маркеры заданий были обновлены для устранения отсутствующих или неточных индикаторов. Строки отладки были удалены из текущей сборки, а также исправлено несколько ошибок пользовательского интерфейса в меню. Решено более 20 проблем со звуком, включая отсутствующие звуковые эффекты, некорректный звук столкновений, несоответствия окружающего пространства и синхронизацию диалогов в кооперативном режиме.
Обновление весит 9 ГБ на ПК и автоматически загружается через Steam. Techland продолжает развивать игру, выпуская итеративные патчи вместо масштабных сезонных обновлений, но патч 1.4 знаменует собой важный технический этап благодаря появлению трассировки лучей и широкому спектру системных исправлений.

Dying Light: The Beast Patch 1.4. Заметки к выпуску (Источник: Официальный сайт)
Исправления экологических и навигационных проблем
- Решено более 200 проблем с паркуром и навигацией, включая проблемы со скалолазанием и захватом уступов, а также заблокированные маршруты обхода.
- Изменены элементы окружения, такие как турники, балки и леса, для улучшения процесса паркура.
- Исправлены несоответствия пользовательского интерфейса и подсказок действий для зиплайна, а также исправлено поведение двойного прыжка, приводившее к несправедливым падениям.
- Добавлена подсказка о взаимодействии с шестами для прыжков и исправлено поведение двойного прыжка, приводившее к непреднамеренному падению.
- Исправлена ошибка, из-за которой блокировался прогресс в задании «High Noon», вызванная наличием скальной породы.
Геймплей
- Уменьшена потеря опыта в режиме выживания за счет глобальной перебалансировки с дополнительной настройкой потери опыта на ранних уровнях и модификаторов ночи.
- Переработаны кривые выносливости на ранних этапах игры, чтобы обеспечить большую стартовую выносливость без изменения общей вместимости.
- Добавлено редкое оружие возле первого лагеря в квесте HUB1.
- Внесены небольшие обновления пользовательского интерфейса в меню навыков, чтобы сделать базовые наборы приемов более заметными.
- Скорректировано количество подкреплений, привязанных к действиям, создающим шум, таким как использование огнестрельного оружия или взрывы.
- Улучшена логика разрушения препятствий в испытаниях транспортных средств, чтобы игроки не сталкивались с объектами, которые должны разрушаться.
Исправления COOP
- Решена проблема с черным экраном хоста, возникавшая, когда другой игрок отменял и немедленно перезапускал кооперативное испытание.
- Исправлено несколько случаев появления активности конвоя перед игроками.
- Исправлены случаи, когда ИИ не выходил из анимации капитуляции.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Банши» парила в воздухе после того, как кусаки, на которых она стояла, были убиты.
Производительность и стабильность
- Улучшена общая стабильность за счет устранения падений частоты кадров, сбоев и ошибок в нескольких системах. Решено более 35 проблем.
Графические улучшения
- Исправлено более 70 визуальных проблем, включая некорректные текстуры, плавающие объекты, обрезанные модели и неровную архитектуру.
- Улучшена визуализация освещения и теней в различных средах, исправлены неправильно освещенные интерьеры и экстерьеры, а также другие графические артефакты.
Пользовательский интерфейс и аудио
- Исправлено всплывающее окно, появляющееся при запуске, если учетные записи Epic и Steam были связаны.
- Устранены расхождения между озвучкой и субтитрами на нескольких языках, исправлено более 12 проблем локализации.
- Повышена точность маркеров заданий за счет исправления неверных или отсутствующих маркеров.
- Удалены отладочные строки и исправлены несколько ошибок отображения пользовательского интерфейса в меню.
- Решено более 20 проблем со звуком, включая отсутствующие или неверные звуковые эффекты, звуки столкновений оружия и несоответствия окружающего звука.
- Исправлены проблемы со звуком в кооперативном режиме, включая отсутствующие реплики и проблемы с синхронизацией диалогов.
Ознакомьтесь с примечаниями к предыдущему патчу: обновление Dying Light: The Beast Update 1.3 улучшает стабильность и баланс, продолжая стабильную поддержку Techland после запуска, в то время как трассировка лучей по-прежнему запланирована на более поздний патч.

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус




Коментарии