EGW-NewsТрассировка лучей появляется с выходом патча 1.4 для Dying Light: The Beast
Трассировка лучей появляется с выходом патча 1.4 для Dying Light: The Beast
98
Add as a Preferred Source
0
0

Трассировка лучей появляется с выходом патча 1.4 для Dying Light: The Beast

Компания Techland выпустила патч 1.4 для Dying Light: The Beast, который добавляет давно обещанную поддержку трассировки лучей, режим «Новая игра+» и расширенную систему развития в конце игры. Это обновление представляет собой крупнейшее техническое обновление игры с момента её запуска, направленное на улучшение навигации, производительности и визуальной согласованности, а также добавляет новые функции для игроков, желающих вернуться к кампании с повышенной сложностью и более глубоким развитием.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
CaseHug_News
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug_News
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Трассировка лучей теперь улучшает отражения, освещение и тени в игровых окружениях. Это дополнение ориентировано на мощные видеокарты, поскольку новые эффекты значительно снижают производительность. Для игроков, использующих стандартный рендеринг, обновление по-прежнему изменяет поведение освещения и теней, исправляя некорректное освещение интерьеров, экстерьеров и другие визуальные несоответствия.

Обновление 1.4 весьма масштабное. Techland исправила более 200 проблем с паркуром и перемещением, которые долгое время вызывали недовольство игроков. Исправления включают корректировку распознавания лазания, поведения захвата за уступы и блокированных маршрутов. Элементы окружения, такие как турники, балки и строительные леса, были перемещены или скорректированы для обеспечения более плавного перемещения. Студия также подправила подсказки для зиплайна и устранила ошибки двойных прыжков, приводившие к неожиданным падениям. Прыжковые шесты теперь имеют чёткую подсказку взаимодействия и больше не вызывают непреднамеренных двойных прыжков. Блокировщик прогресса в задании «High Noon» был удалён, а также исправлена определённая скальная формация.

Несколько игровых систем подверглись целенаправленной переработке. Потеря опыта в режиме выживания была уменьшена благодаря глобальной перебалансировке, уделив особое внимание штрафам на ранних уровнях и модификаторам ночного режима. Система выносливости на ранних этапах игры была переработана: теперь игроки получают больше выносливости в начале игры, не повышая её общий лимит, что влияет на темп начальных боевых столкновений. Рядом с первым лагерем в задании HUB1 добавлено редкое оружие. Меню навыков теперь отображает базовые наборы движений более чётко. Скорректирована логика подкрепления, связанная с шумовыми действиями, что позволило снизить резкие скачки при последовательном использовании огнестрельного оружия или взрывов. Логика испытаний техники была доработана таким образом, чтобы препятствия вели себя одинаково при столкновении.

Трассировка лучей появляется с выходом патча 1.4 1 в Dying Light: The Beast

Исправления в кооперативном режиме решают несколько давних проблем. Исправлен чёрный экран на стороне хоста, связанный с отменой и перезапуском кооперативных испытаний. Действия конвоя больше не должны появляться прямо перед игроками. ИИ теперь корректно выходит из состояния капитуляции, а «Банши» больше не парит в воздухе после гибели удерживающих её кусаков.

Производительность и стабильность значительно повысились на нескольких системах. Techland сообщает о более чем 35 исправлениях, связанных со сбоями, ошибками подтверждения и проблемами с синхронизацией кадров. Устранено более 70 визуальных дефектов, включая смещение текстур, плавающие объекты, модели обрезки и ошибки выравнивания архитектуры. Улучшения освещения и теней распространяются на множество локаций, обеспечивая визуальную согласованность даже без трассировки лучей.

Пользовательский интерфейс и аудио также получили целенаправленные обновления. Всплывающее окно при запуске, появляющееся при привязке аккаунтов Epic и Steam, было удалено. Исправлено более десятка расхождений в локализации между озвучкой и субтитрами. Маркеры заданий были обновлены для устранения отсутствующих или неточных индикаторов. Строки отладки были удалены из текущей сборки, а также исправлено несколько ошибок пользовательского интерфейса в меню. Решено более 20 проблем со звуком, включая отсутствующие звуковые эффекты, некорректный звук столкновений, несоответствия окружающего пространства и синхронизацию диалогов в кооперативном режиме.

Обновление весит 9 ГБ на ПК и автоматически загружается через Steam. Techland продолжает развивать игру, выпуская итеративные патчи вместо масштабных сезонных обновлений, но патч 1.4 знаменует собой важный технический этап благодаря появлению трассировки лучей и широкому спектру системных исправлений.

Трассировка лучей появляется с выходом патча 1.4 2 в Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast Patch 1.4. Заметки к выпуску (Источник: Официальный сайт)

Исправления экологических и навигационных проблем

  • Решено более 200 проблем с паркуром и навигацией, включая проблемы со скалолазанием и захватом уступов, а также заблокированные маршруты обхода.
  • Изменены элементы окружения, такие как турники, балки и леса, для улучшения процесса паркура.
  • Исправлены несоответствия пользовательского интерфейса и подсказок действий для зиплайна, а также исправлено поведение двойного прыжка, приводившее к несправедливым падениям.
  • Добавлена подсказка о взаимодействии с шестами для прыжков и исправлено поведение двойного прыжка, приводившее к непреднамеренному падению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блокировался прогресс в задании «High Noon», вызванная наличием скальной породы.

Геймплей

  • Уменьшена потеря опыта в режиме выживания за счет глобальной перебалансировки с дополнительной настройкой потери опыта на ранних уровнях и модификаторов ночи.
  • Переработаны кривые выносливости на ранних этапах игры, чтобы обеспечить большую стартовую выносливость без изменения общей вместимости.
  • Добавлено редкое оружие возле первого лагеря в квесте HUB1.
  • Внесены небольшие обновления пользовательского интерфейса в меню навыков, чтобы сделать базовые наборы приемов более заметными.
  • Скорректировано количество подкреплений, привязанных к действиям, создающим шум, таким как использование огнестрельного оружия или взрывы.
  • Улучшена логика разрушения препятствий в испытаниях транспортных средств, чтобы игроки не сталкивались с объектами, которые должны разрушаться.

Исправления COOP

  • Решена проблема с черным экраном хоста, возникавшая, когда другой игрок отменял и немедленно перезапускал кооперативное испытание.
  • Исправлено несколько случаев появления активности конвоя перед игроками.
  • Исправлены случаи, когда ИИ не выходил из анимации капитуляции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Банши» парила в воздухе после того, как кусаки, на которых она стояла, были убиты.

Производительность и стабильность

  • Улучшена общая стабильность за счет устранения падений частоты кадров, сбоев и ошибок в нескольких системах. Решено более 35 проблем.

Графические улучшения

  • Исправлено более 70 визуальных проблем, включая некорректные текстуры, плавающие объекты, обрезанные модели и неровную архитектуру.
  • Улучшена визуализация освещения и теней в различных средах, исправлены неправильно освещенные интерьеры и экстерьеры, а также другие графические артефакты.

Пользовательский интерфейс и аудио

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Исправлено всплывающее окно, появляющееся при запуске, если учетные записи Epic и Steam были связаны.
  • Устранены расхождения между озвучкой и субтитрами на нескольких языках, исправлено более 12 проблем локализации.
  • Повышена точность маркеров заданий за счет исправления неверных или отсутствующих маркеров.
  • Удалены отладочные строки и исправлены несколько ошибок отображения пользовательского интерфейса в меню.
  • Решено более 20 проблем со звуком, включая отсутствующие или неверные звуковые эффекты, звуки столкновений оружия и несоответствия окружающего звука.
  • Исправлены проблемы со звуком в кооперативном режиме, включая отсутствующие реплики и проблемы с синхронизацией диалогов.

Ознакомьтесь с примечаниями к предыдущему патчу: обновление Dying Light: The Beast Update 1.3 улучшает стабильность и баланс, продолжая стабильную поддержку Techland после запуска, в то время как трассировка лучей по-прежнему запланирована на более поздний патч.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК