EGW-NewsПервое обновление Grand Theft Auto 4 RTX Remix улучшает освещение, погоду и стабильность
Первое обновление Grand Theft Auto 4 RTX Remix улучшает освещение, погоду и стабильность
1188
Add as a Preferred Source
0
0

Первое обновление Grand Theft Auto 4 RTX Remix улучшает освещение, погоду и стабильность

Вышло первое публичное обновление для Grand Theft Auto 4 RTX, в котором представлен широкий набор визуальных исправлений и дополнений для мода трассировки пути RTX Remix. Разработанное моддером xoxor4d, обновление сосредоточено на исправлении поведения освещения, улучшении рендеринга материалов и расширении эффектов окружающей среды, причем дождь теперь полностью реализован в Либерти-Сити.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Grand Theft Auto 4 RTX позволяет отслеживать траекторию в реальном времени с помощью фреймворка NVIDIA RTX Remix, заменяя оригинальную модель освещения физически обоснованным освещением. Мод ориентирован на игроков с high-end GPU, которые хотят пересмотреть GTA 4 с помощью современных технологий рендеринга. С момента своего выхода проект привлек внимание тем, насколько полно он преображает освещение, отражения и реакцию поверхностей в игре, не изменяя при этом основной геймплей.

Первое обновление решает целый ряд проблем, о которых сообщали первые пользователи. Одно из наиболее заметных исправлений устраняет артефакты, появляющиеся перед светящимися поверхностями, - проблема, связанная с альфа-смешиванием и излучающими материалами. Некоторые эмиссионные объекты также отображали неправильную яркость или недостающие цветовые данные, из-за чего белые поверхности казались размытыми. Теперь эти элементы рендерятся с правильными цветами вершин и более последовательной интенсивностью, что поддерживается измененным файлом visualSettings.dat, входящим в состав патча.

Рендеринг автомобилей получил целенаправленные улучшения. Задние фонари, которые ранее страдали от ошибок смешивания, были исправлены, а окна автомобилей теперь прозрачны по умолчанию, даже без пользовательских переопределений Remix. Отражения в этом стекле по-прежнему ограничены, но обновление приближает внешний вид к первоначальному замыслу. Полицейские машины также получили давно требуемое исправление: их V-образные сирены теперь порождают настоящие вращающиеся огни вместо статичных излучающих текстур, хотя настройка цвета сирены еще не завершена.

Поведение интерьера также было улучшено. Новая опция anti-culling предотвращает неожиданное исчезновение некоторых предметов интерьера. В качестве примера разработчик привел прикроватную лампу Нико Беллика, которая теперь будет оставаться видимой, а не исчезать из-за агрессивной логики выбраковки. Несколько стеклянных материалов в таких местах, как кафе и выставочные залы, были обновлены, чтобы вести себя как полупрозрачные поверхности, а не как непрозрачная геометрия.

Наиболее существенным дополнением является погода. Дождь теперь реализован с помощью новой системы частиц, прикрепленной к маркеру карты, который следует за игроком. Система поддерживает четыре варианта: легкий и сильный дождь для дня и ночи. Капли дождя теперь появляются на моделях персонажей и транспортных средств, а декали корректно реагируют на мокрые условия. В обновлении также решена проблема, из-за которой персонажи могли выглядеть мокрыми в помещении во время грозы, добавлены новые настраиваемые параметры для управления поведением дождя.

Под капотом была обновлена программа установки, которая автоматически запрашивает права администратора, избавляя вас от необходимости поднимать их вручную. Время выполнения Remix также было обновлено до последнего фикса с изменениями, специфичными для GTA IV. В меню F4 была добавлена новая вкладка "Работа над проектом", чтобы открыть экспериментальные функции по мере разработки.

Ниже приведен полный список изменений для первого обновления Grand Theft Auto 4 RTX Remix, взятый из примечаний к выпуску.

  • Излучающие поверхности теперь поддерживают UV-анимацию
  • Исправлена проблема, из-за которой эмиссионные поверхности с альфа-смешением были слишком прозрачными
  • Исправлены артефакты эффектов перед излучающими поверхностями (#11)
  • Теперь поставляется подправленный visualSettings.dat для настройки интенсивности некоторых излучающих поверхностей
  • Добавлены капли дождя на сетки персонажей и исправлено намокание персонажей внутри, с регулируемыми настройками игры (#12)
  • Добавлены капли дождя на транспортные средства, с регулируемыми настройками игры (#13)
  • Исправлено намокание декалей во время дождя
  • V-образные сирены полицейских машин теперь порождают настоящие, вращающиеся фары (над цветом сирены еще работают)
  • Добавлена новая опция анти-выборки для предметов интерьера; лампа на кровати Нико больше не будет вырезаться
  • Исправлены проблемы с текстурами задних фонарей автомобилей, вызванные стохастическим альфа-смешиванием
  • Исправлено несколько белых излучающих поверхностей, у которых отсутствовали цвета вершин
  • Стекло автомобиля теперь прозрачно по умолчанию даже без переопределения translucent Remix, хотя отражения ограничены
  • В меню F4 добавлена вкладка "Работа в процессе".
  • Установщик теперь запрашивает UAC, устраняя необходимость запускать вручную с правами администратора
  • Обновлено время выполнения Remix до последнего фикса с изменениями GTA IV
  • Исправлена полупрозрачная лестница на ярмарке (#22)
  • Сделаны полупрозрачными несколько стеклянных текстур, включая текстуры Grotti и кафе
  • Добавлен дождь с помощью системы частиц Remix, прикрепленной к маркеру карты, который следует за игроком (#23)
  • Четыре варианта дождя: сильный и легкий, для дня и ночи
  • Система обнаружения столкновений для дождя все еще работает и может вызвать дождь там, где его не должно быть

Обновление доступно в репозитории проекта на GitHub, и по мере разработки ожидаются дальнейшие доработки.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК